本指南将介绍《猛兽派对》中的各种招式,从最基础到相当高级的招式,均使用“猛兽派对”Discord服务器所赋予的“官方名称”。 简介 大家好,我是Yung Peen。你们中的一些人可能在游戏中见过我,也可能看过我之前关于《猛兽派对》地图的指南。 正如标题所示,本指南将介绍游戏中的特定招式,并尝试涵盖游戏的不同方面,从《猛兽派对》战斗风格的三角理论开始,到飞踢变体的微调,甚至包括一些游戏中较少有人使用的更复杂或罕见的招式。希望你能从本指南中学到至少一个新招式,或者学会如何应对那些滥用特定招式的人,又或者你只是想看看打发时间。 三角理论与战斗风格 听说过拳击的三角理论吗?如果没有,我来简单总结一下。 拳击主要有三种风格:重击型、蜂拥型和外框型。重击型选手拥有强大的力量,只要能足够接近对手,就擅长将其击倒。外场型拳手身材高大、身手敏捷,拥有长臂展和惊人耐力。他们能闪避对手的拳头,并与对手保持较远的距离,凭借长臂时不时进行刺拳攻击,而对手却难以触及他们。最终,他们会拖垮对手,找准时机给予致命一击,或者通过消耗时间以点数获胜。 重拳型拳手通常能击倒近战型拳手,但很难打到外场型拳手,并且体力消耗更快。近战型拳手速度快、抗击打能力强,能够拉近与外场型拳手的距离,但很容易被重拳型拳手重创。外场型拳手面对重拳型拳手时,能像练习打靶一样轻松刺拳和闪避,但面对近战型拳手时,防御会被突破并陷入被动。 在《猛兽派对》中,存在一种不同的三角克制理论,但它同样聚焦于许多相似的方面。突击者: 突击者在某种程度上与重击者最为相似。他们会运用强力招式,通常是以踢击或头部撞击为基础的攻击,专注于通过持续对对手造成大量伤害使其失去反击能力,从而轻松将其淘汰。他们会使用各种不同的飞踢和头槌技巧,有时还会采用类似墨西哥摔角风格的灵活动作来为自己的招式积攒更多 momentum,以此提高一击 KO 的几率。不过,他们通常不注重抓取,因为大多数时候他们的手臂必须保持空闲状态,以便在无法拉开距离来蓄力跑步攻击时,能使出双手出拳的攻击方式。 格斗者: 在没有跑动空间的封闭区域内,格斗者是最致命的近距离战斗人员。他们不会使用太多容易被击倒的招式,而是会用一只手抓住你,另一只手猛击你的屁股,确保你无法逃脱。通常所说的“乱斗”指的就是这种“单手抓握出拳”的风格,但总体而言,乱斗者应该意识到招式变化的必要性,可能会在抓住你时时不时使出一记强力头槌。 格斗家: 在《猛兽派对》中,格斗家是最罕见的战斗类型。当然,任何有水平的玩家都知道如何快速将被击晕的对手扔出去,但只有格斗家会尝试在对手仍清醒的状态下将其淘汰。他们会利用快速的 momentum shifts(动量转换)、精准的抓取以及强力的投掷,将对手的力量转化为对其自身不利的因素。因此,他们通常会采用低风险的轻攻击来引诱对手,一旦对手进行冒险操作,就将其扔出地图。 如果你想知道这一三角理论具体是什么样的,以下便是: 打击者通常能在伤害上压制格斗者,他们会在强力的空中攻击和双手出拳风格之间切换,以此来“痛击”对手。 格斗者则能轻松对付抓取者,因为在近距离贴身缠斗、陷入抓取状态时,正是格斗者造成最大伤害的时机,所以抓取者那些灵活的手段反而成了他们最大的弱点。【摔投系角色】对付【打击系角色】极为有效,因为他们能改变诸如飞踢这类突进高风险招式的势头,并将其反制回去。此外,由于打击系角色很少尝试通过抓取来控制对手,这就给了摔投系角色进行隐蔽投掷的绝佳机会。 基础招式

在这些图片中,我将以经典的1v1擂台战作为清晰示例。 我会将按键称为: 跳跃 踢击 出拳 抓取 头槌 如果你正在阅读本指南,那么你应该已经知道在键盘或手柄上这些按键对应的具体按键了。 【出拳】

游戏中最基础的操作可能就是出拳了。用任意一只手轻按出拳键即可打出普通拳。普通拳本身威力不算强,但有不同的变化招式,比如:重拳。

回旋重拳是一种威力更强的拳击招式,操作方法是跳跃、旋转一圈后出拳。这个招式的时机很难掌握,你需要比自己预想的提前半秒出拳,但它是一个安全的选择,可用于保持距离并持续构成威胁。不过,如果你被抓住或行动受限,这一招就会失去作用。 :乱斗模式

既然你有两只手,你可以用一只手抓住对手让他们动弹不得,同时用另一只手出拳。这是格斗风格的基础。抓取不仅能让你的拳头更具威力,还能让你更好地控制对手,限制他们的移动,确保他们无法逃跑。 【头槌】


头槌可用于多种不同招式中。最基础的是站立头槌,只需按下H键,这是一种较弱的动作,主要在双臂被占用时使用。此处图片展示的是蓄力站立头槌,操作方式为轻按头槌键,然后立即按住头槌键。这样操作会让你的角色身体后仰幅度更大,头槌的力量也更强。该招式造成的伤害更高,但也更容易让自己被打晕。 踢击(未图示): 按下K键会使出一记小幅度的跺脚。在常规情况下这是个很糟糕的招式,但它确实能造成一些伤害。比如,当你挂在悬崖边,而下方或身上有人时,你可以尝试用踢击将他们踢下去。 飞踢:


飞踢是格斗者的黄金标准技巧。它适用于多种情况,伤害可观,风险通常低于同等威力的头槌攻击,而且非常容易根据不同目的进行调整。 例如,标准飞踢(同时按住跳跃和踢击键)是出色的通用反击手段,但通过使用更强劲但也更危险的蓄力飞踢(轻触跳跃和踢击键,然后同时按住),可以让它变得更致命。 如果你想尝试更出其不意的招式,那么滑铲飞踢是必学的动作。(轻触跳跃键,轻触踢击键,然后在半空中同时按住两者。)这个动作会让你的角色用一记强力踢击向前推进,但只有在落地时才会获得巨大的动量加成,因此得名滑铲飞踢。还有一种名为【潜水式飞踢】的招式,操作方法是按住跳跃键奔跑,然后在奔跑时按住踢击键。一秒钟后,你的角色就会向前猛冲,使出威力最强的飞踢。不过,这一招式需要更大的奔跑空间,而且非常容易被预判,安全性较低。 【翻转踢】


后空踢是所有飞踢的反击招式。(操作方式为按住踢键约半秒,然后跳跃。)这会让你的角色做出后空翻动作,向上踢开任何向你袭来的空中攻击。它还能让你变得相当滑溜,通过让你更难被抓住来帮助摆脱抱摔者。时机把握得当的话,可以将迎面而来的头槌直接踢飞到空中。不过,按住前方向时此招式会失去力量,使其在进攻方面相当弱势,主要是作为一种防御性的预判手段。 蓄力飞头槌


蓄力飞头槌是游戏中最强力的招式之一。其操作方法为跳跃后轻按头槌键,然后按住不放。该招式出手相当快,能造成可观的伤害,非常适合边缘防守对手。不过,不建议随意使用此招式,因为施展时自身会处于相当脆弱的状态。 其实并没有常规飞头槌这种说法。我的意思是,确实存在一种类似的招式。你只需同时按住跳跃键和头槌键即可使出。但这个招式伤害极低,却拥有很强的击退效果,因此被戏称为“ belly flop( belly flop)”。 belly flop( belly flop)是一种非常弱势的招式,主要用于在通风口处或浮标地图的水中将空中的玩家击飞出地图,这得益于它高击退但低伤害的特性。 俯冲头槌


俯冲头槌是一种比蓄力飞撞头槌(CFH)更强大的头槌攻击。不过,它的瞄准难度要高得多,因为完全由玩家输入控制。俯冲头槌与蓄力飞撞头槌的关系,就如同俯冲飞踢与蓄力飞踢的关系。它的出招速度比俯冲飞踢更快,对于擅长抓取的玩家非常有用,因为在施展该动作时可以进行抓取,但需要注意的是,由于使用时必须处于奔跑状态,所以该招式的可预测性很高。 投掷:

上面的图片展示了一次精准的抓取。通常你需要抓住对手的臀部,因为这样他们最难反抓住你,而且能让投掷变得轻而易举。 标准投掷需要一定的动量,通常来自小幅旋转或举起动作,有时也来自对手自身的移动。当你达到最大速度后,只需停止举起并松开抓握就能将他们扔出去。 强力投掷的操作相同,只是在投掷后接一个直接头槌。这个头槌不仅有机会击晕对手,使其无法恢复和攀爬,还能将他们向前推,增加他们越过边缘的速度。 总结 如果有需求,我可能会为这份指南添加更多内容。我计划尝试更多风格,例如: lucha风格,一种充满活力的招式组合,主打倒立抓取、后仰飞踢和反向头槌。 卧虎风格,一种防御性招式组合,适用于反击格斗,但对俯冲攻击和抓投较为薄弱。 猛摔风格,一种抓投风格,侧重于将对手猛摔至地面造成伤害,而非将其扔出地图外…… 还有更多风格! 感谢阅读! 附录1:lucha风格与卧虎风格 非常感谢大家目前给予的积极支持!这真的意义重大。由于收到了大量积极反馈,我在本指南中新增了一部分内容,介绍一些高级玩家常用的小众技巧,比如Slav2175、Lubecruz Moris和geno1906等玩家就经常使用这些技巧。 【 lucha style 】是《猛兽派对》中对一种风格的称呼,这种风格源自墨西哥摔跤(即【 Lucha Libre 】)中 luchador (墨西哥摔跤手)的高能量、高飞和高风险动作。在《猛兽派对》中,想要完全重现墨西哥摔跤手那些令人喜爱的招式非常困难,但玩家仍能运用一些相当关键的技巧来在比赛中占据绝对优势。墨西哥摔角手属于打击型-缠斗型混合角色,他们像打击型角色一样保持移动和进攻,旨在通过强力攻击实现一击KO,但他们依靠缠斗和 momentum shifts(动量转换)而非纯粹力量来达成KO。他们能利用对手的动量和攻击为己用,通过诸如 Fallaway Dropkick(后仰飞踢)等强力招式击败对手。 学习墨西哥摔角基础 我本可以专门写一篇关于墨西哥摔角风格的完整指南,但有一个原因让我没这么做:当我与墨西哥摔角手对战时,有些招式我无法描述。所以,我只能告诉你我所知道的部分。 手倒立:

倒立是摔角手角色的核心技能。完成一个简单的倒立相当容易。按住头槌键,抓住一个表面,然后按住跳跃键。(关键是要先按住头槌键,然后再跳跃,否则可能无法成功。)抓住表面后,你可以通过移动来调整自身角度和位置。 倒立有多种应用场景,无论是从边缘荡到平台上,还是单纯嘲讽对手。不过摔角手是这样使用它的。


没错,他们会用这个动作抓住对手的头部、背部或四肢,然后把自己提起来悬在对手身上。这样一来,对手很难够到或反抓住他们,从而让他们受到的伤害很小。不过,他们在做这个动作时使用的抓握方式,再加上自身所处的不利姿势,会让大多数攻击对他们造成更大的伤害,所以他们通常会左右摇晃以确保自己不受伤。 这个技巧有多种应用方式。他们可以松开头槌键,然后输入跳跃加踢击的指令,这样就能使出【后倒飞踢】。这是一个强力招式,虽然不像蓄力飞踢那样有一击制胜的潜力,但由于你是向内倒来施展飞踢,实际上会把你推得离对手更远,这也是“后倒”一名的由来。这是一个非常安全的招式,除非被对手破解。因此, luchador(墨西哥摔角手)通常会优先尝试这类招式。 当他们附着在你身上时,还可能用头槌对你造成小额伤害。需要注意的是,luchador极少出拳,因为他们需要用双手维持在你上方的有利位置,一旦松开一只手,就会失去大部分优势。 如果他们对你的抓握非常牢固,比如正好抓住你的胯部下方,让你完全无法反抓他们,他们可能会尝试使用【Sunset Flip(日落翻转)】。要使出日落翻转,只需松开头槌动作,同时朝着对手的方向翻转即可。日落翻摔极为罕见,但或许是 luchador(墨西哥摔角手)最强大的招式。因为这个翻转动作会让他们落到地面,而你处于空中,并且产生足够的 momentum(动量)让他们把你扔出去。日落翻摔投掷的力量堪比超级投掷——一种能把人扔过整个地图、极其夸张且威力惊人的投掷,被超级投掷击中的人会失去抓握,通常会被淘汰——即便可能稍弱一些。 当然,墨西哥摔角手只有在完成他们想要的俯冲抓取后才能使出这些招式。他们通常能很好地对抗打击者和格斗者。(显然,并非每次都能成功。如果格斗者抓住墨西哥摔角手并将其锁住,或者打击者用翻转踢反击俯冲抓取,那么墨西哥摔角手很可能会在那次对抗中落败。)玩摔角手(Luchador)的最佳方式是出其不意。因此,摔角手通常会采用打击者(Striker)或缠斗者(Grappler)的战斗风格,直到对手露出破绽。他们也可以是斗殴者(Brawler)与摔角手的混合风格,但这种情况不太常见,因为这两种风格本质上是同一战术的两个方面,在战术多样性上并无太多优势。换句话说,用来对付斗殴者的技巧同样可以用来对付摔角手。 卧虎式

另一个重要技巧是【卧虎式】。和本列表中的许多其他名称一样,根据《猛兽派对》开发者的说法,这个名称是基于实际术语,而非攻击招式名称。卧虎式指的是一种以耐心见长的武术风格,主要依靠反击过度激进的对手。 要施展卧虎式非常简单。你只需同时按住跳跃、踢击和头槌键,就能做出一种倾斜姿势。如果操作正确,你的角色会向后仰,微微抬起上半身。这种技巧之所以有效,有几个原因。首先,你的头部向后倾斜,避开了大多数攻击的范围,从而减轻了你受到的大部分伤害。(你仍可能被某些飞行招式一击击中,但俯冲类招式几乎都会从你头顶掠过。)其次,你的出拳不仅向前,还会向上。实际操作中,你更多会在出拳的最高点命中对手,总体造成的伤害也更高。最后,那些依赖多连击或需要你与对手处于同一高度的技巧(最典型的就是【乱斗】...)在使用这种姿势时效果会大打折扣。 不过,使用这种姿势也有很多明显的缺点。在【卧虎式】中,你的移动速度会极慢。而且,尽管你能对过度激进的敌人造成大量伤害,但那些更有耐心或观察力更强的敌人完全可以停止与你缠斗,退后一步,抓住你的脚将你扔出去。说到这里,由于你的角色处于无力的布娃娃状态,所以最好不要对熟练的抓投玩家使用这个技巧。他们会把这当成送上门的机会,轻松就能把你扔出去。 尽管如此,反正半秒钟就能从“卧虎式”状态起身。所以理论上,你可以引诱对手小心翼翼地来攻击你,然后起身对他们一顿猛揍。 以上就是补充内容一。 补充内容二:抓投战术与摔击风格 我收到了很多关于本指南的反馈,反响非常积极,所以决定再补充一些内容。我过去关于抓投的技巧讲解比较简略,因此想把一些内容讲清楚,并在现有知识基础上再补充一些。

我们先来了解第一种抓取类型:完美抓取。它被称为完美抓取并非因为其危险性,而是因为其有效性。当有人抓住你的肩胛骨时,你极难击中对方。你所能指望的最好情况,就是在他们把你举起来之前,幸运地用一次向后的头槌,动作演示如下。

在这种状态下,你抓住的人已经失去了所有杀伤力。他们可以尝试扭动身体,稍微调整姿势准备出招,但如果不进行大量移动和扭动,就无法主动回抓你。这正是投掷对手的最佳时机,或者至少可以将他们带到地图边缘附近。 接下来是简单的反向抓握。我在 lucha 的日落翻转部分提到过这项技巧,但由于它不是攻击动作,所以有必要重申其重要性。面对更聪明的玩家,要以最佳抓握姿势绕到对手身后往往很困难,而这项技巧能帮助你获得这种位置优势。



这部分内容在 lucha 章节中已有介绍,其核心操作是抓住对手的头部,从对手身上翻转过去,然后将其向致命方向投掷以完成终结。如前所述,缠斗的危险之处主要在于通过良好的站位,在不将对手击晕的情况下将其制服并扔出地图。

最后是抓脚。有些人偏爱打击和缠斗风格,却很难把对手弄过绳索或打下地图。抓脚就能解决这个问题。要记住,一旦对手被打晕,再对他们造成更多伤害也没用。与其反复猛击,不如尝试在最佳位置抓住他们,这才是最好的做法。抓脚是极其危险的。虽然比完美抓取更容易挣脱,但能让抓取者最大程度地控制投掷的 momentum。如果你抓住了对手的脚,应该在对手反击前尽快利用这一优势。




最后是猛摔风格。我经常看到有人抓住对手却什么都不做,不进行投掷。要知道,投掷不仅可以把对手扔出地图外,也可以扔向地图上的物体。如果有墙壁或边缘可以把对手扔过去,你就应该这么做。在释放投掷时按下头槌键,可以获得更远的距离和更大的力量。把对手猛摔向栏杆能很容易将其击晕。 关于格斗,我必须说的一点是:除非你被击晕,否则就不算投掷失败。如果第一次投掷没成功,再试一次也没什么丢人的。 附录2到此结束。




换一换 
























