本指南将对比每套战机的优缺点、规格参数以及在挑战连锁中使用它们时所需的技巧。 简介 在《强袭装甲无限》中,随着游戏的深入,你最终将能够选择未来挑战的初始战机——它们分别是标志性的强袭装甲、掠夺者以及猛禽。尽管这些战机远比普通战斗机更为先进,但它们各有优劣,需要一定的技巧来克服劣势并充分发挥优势。强袭装甲武器装备: 主炮:RPEf 92毫米铅弹高射炮(最大射程:1000) 导弹:MTAM“马戏团”(最大射程:3000) -伤害值:高射炮塔/光束炮塔为1~2;拦截机/导弹拦截机/黑舰队拦截机/等离子炮/等离子炮塔为2枚导弹;战斗机为3-4枚导弹;重型战斗机/黑舰队战斗机为5枚;光束炮约为10;护卫舰/黑舰队护卫舰为12;击毁护卫舰大约需要3轮完整齐射。 加速度:适中 最大冲刺次数:4 能量存储速度:中等 优点: -卓越的导弹系统,具有高伤害、长射程、近乎无限的弹药以及出色的追踪能力 -优秀的反鱼雷火炮 缺点: -推进器性能欠佳 -护盾薄弱 强袭装甲是游戏中最基础但也是准备最充分的装甲。由于导弹系统速度较慢,无法摧毁小型灵活的战斗机,而机炮又无法速射且会消耗大量能量,因此整个舰队在战斗中覆灭的情况十分常见。掠夺者机甲在协助舰队方面表现不佳,因为它并非像其他机甲那样设计用于拦截鱼雷或神风无人机。还需注意的是,掠夺者机甲速度缓慢——即便拥有近乎无限的能量电容也无济于事。尽管掠夺者机甲能够造成最大量的伤害,但其能量效率却是最差的,能量存储量也最少。优势: - 主力舰杀手:无需购买主力舰并寻找其弱点,节省大量宝贵时间 - 光束炮可进行远程狙击,且基本上能应对所有战斗机 劣势: - 机动性较差 建议 到目前为止,我们已经介绍了可选择的突击战机的主要优势和劣势。那么在游戏过程中,推荐使用哪款战机,以及建议搭配哪些武器/支援装备呢? 1. 战机选择 作为一款生存模式游戏,《强袭装甲无限》喜欢向玩家抛出庞大的舰队,更不用说你还需要时刻应对海量的鱼雷、神风无人机和炮塔。掠夺者是纯粹火力最强的机甲,拥有游戏中最佳的射击距离。虽然它无法快速移动,但可以在危险目标接近己方舰船前,用大型火炮从远处对其进行打击。尤其当你无法及时返回后排时,它在拦截鱼雷方面的表现有时甚至优于突击机甲和猛禽机甲。不过,由于掠夺者的能量效率最差且火炮射速较慢,所以不要期望它能像猛禽机甲或突击机甲那样迅速摧毁炮塔。大多数情况下,应专注于远程摧毁光束炮和等离子炮,若有机会,还可以发射几枚导弹,给试图逃跑的主力舰致命一击。虽然速度较慢,但它也是最容易操控和掌握的机甲,因为它更坚固且拥有出色的推进器性能。 需要注意的是,掠夺者机甲对付敌方运输舰比其他机甲要轻松得多:两枚导弹就能摧毁一艘速度太慢无法逃脱的货船,而在你仍处于主战场的情况下,两发炮弹就能干掉穿梭机里那些滑得像肥皂一样的敌人。 突击机甲在拦截目标方面比掠夺者更出色,因为它拥有著名的MTAM弹幕,这种弹幕本质上可以撕裂炮塔、清除鱼雷,还能压制战斗机,从而帮助保护你的舰队,让它们能够摧毁主力舰。如果你的友舰在摧毁主力舰时没有起到作用,你甚至可以亲自给这些主力舰最后一击。不过,由于该机体没有太多额外推力,你经常会遇到距离过远无法击落威胁友舰的鱼雷,同时又完全没有推进能量的情况。要想发挥最佳性能,需要更好的推进能量管理和距离把控。 猛禽战机是应对上述情况的最佳机体。它配备的霰弹枪能有效一击清除所有具有威胁的鱼雷,摧毁地雷和炮塔甚至比突击战机还要轻松,并且能够高速进行多次冲刺。这意味着你至少可以清除大部分危险,同时还能摧毁炮塔。然而,猛禽战机需要频繁快速冲刺来弥补其射程不足和拦截危险,因此你的游戏过程很可能会非常忙碌。由于它的火力也不算强大,你通常需要依靠轰炸机或主力舰来完成击杀,这意味着你在整个游戏中都必须保护好你的友舰。武器选择 总体而言,泰坦火箭弹是游戏中的最佳选择。这不仅是因为有时你需要在星云环境中战斗,这会限制你的武器选择,还因为它们是射速最快的导弹武器,无需锁定就能在短时间内造成毁灭性伤害,而且飞行速度更快。由于你可以手动瞄准而非锁定目标,它们也是唯一能主动瞄准弱点而非偶然命中的导弹武器。此外,突击装甲和猛禽战机配备了良好的反战机装备,这也降低了对制导导弹的需求。 另一方面,掠夺者战机配备了反主力舰导弹。由于对抗小型战斗机时会遇到一些麻烦,建议使用马克III型导弹或追踪者导弹,以便更轻松地击退它们。 如果你不确定是否使用泰坦导弹,也可以选择战斗机马克III型导弹(或马克II型,但不推荐),这种导弹能造成极高伤害,且追踪性能非常出色。 - 发射后不管导弹:一种功能与泰坦导弹类似的导弹,但无需锁定即可自动追击目标。虽然它比泰坦导弹伤害更高,可齐射发射,且能自行命中目标,但要注意其射程为2750,若发射时目标超出射程、导弹发射后目标被摧毁,或者奇怪的是目标是 capital ship,该导弹将无法工作(不会自动瞄准)。比马克I型更好,但由于伤害低,对付重型战斗机效果不佳,且无法追上下全速逃窜的拦截机。它们也容易被高射炮塔拦截。 - 阿尔法导弹:不推荐。虽然伤害(略)高于马克III型,但需要极长的锁定时间,操作起来非常麻烦,追踪能力和速度都很差,这意味着无法击落战斗机。 - 破盾导弹:也不推荐。对主力舰无效,因为它只会破坏护盾而完全不造成伤害,而马克III型或一发轨道炮炮弹就能轻松实现破盾效果。轨道炮是另一种首选武器,部分原因是它能在4500单位距离外开火,对任何不幸挡在其弹道上的目标造成致命伤害,同时它还是一种精准武器,能毫不延迟地一击击穿弱点。不过,由于它消耗大量能量,且与其他机枪相比瞄准镜较小,使用轨道炮时必须小心,因为瞄准并不容易,尤其是在近距离。如果考虑缠斗,普通机枪也是一个选择,但同样,你可以在变形时使用突击模式武器来对付战斗机。突击战机配备有高射炮,能够摧毁神风无人机、鱼雷和水雷;突击战机既能造成致命伤害,也能为你的中队提供支援。 不过,为了平衡其战力,突击战机的船体和护盾较为薄弱,推进器性能也很差,这极大地限制了它的冲刺和躲避导弹的能力。这就迫使玩家必须谨慎权衡,要么猛烈撕开敌方舰队,要么通过冲刺或切换至追击模式加速撤离来进行规避机动。关于等离子炮没什么太多好说的,部分原因是我个人习惯用火箭齐射或者切换成突击战机形态冲向目标,所以等离子炮在大多数时候对我来说是种过时的武器,使用频率不高。小型等离子炮通常更受推荐,因为其炮弹速度更快,能够持续射击,而且能量消耗较低——这一点很重要,意味着每一发炮弹更容易命中目标,敌人的飞行器也更难躲避。即便你打偏了,也有足够的能量持续向目标倾泻火力,不用担心能量耗尽的问题。而大型等离子炮虽然威力确实巨大,能对任何目标造成毁灭性伤害,但由于更容易打偏,所以通常不是首选。支援选择 游戏中每轮开始时,你可以购买6种支援单位,分别是:拦截机组、战斗机组、轰炸机组、护卫舰、巡洋舰和航母。此外,你可以升级小队飞行员以提升他们的等级,该等级会在每轮结束后保留,除非你开始新的挑战,否则不会降低。 飞行员等级越高,其技能就越强。相比低等级飞行员,高等级飞行员在战斗中生存下来的几率要大得多,并且能消灭更多敌人。 每轮结束时,每个幸存的排级单位和主力舰都将为你提供50%的费用返还。退款不受小队或舰船所受损伤的影响,因此即便你购买了5架拦截机,最后只剩下一架半损毁的,或是有一艘濒死的护卫舰,只要它们存活下来,你仍将获得所支付费用一半的 credits。 1. 拦截机 每单位购买数量:5架 最大购买数量:4单位 成本:每单位1000 credits 优点:非常便宜,机动性强 缺点:极其脆弱,极易被摧毁 拦截机是轻型高速飞行器,用于对抗其他拦截机和战斗机。它们价格低廉,每次购买数量众多。因此,它们是吸引炮火、牵制敌方战斗机的理想选择。然而,它们也是典型的玻璃大炮,即便在第一波攻击中也很容易被击落(无论出于何种原因),其火力不足也难以有效削弱敌方舰船。 2. 战斗机 每单位购买数量:5架 最大购买数量:4单位 成本:每单位1500 credits 优点:价格低廉,对炮火有足够的承受能力 缺点:与主力舰对抗时力不从心(实际上这不算太大的缺陷) 正如人们所料,战斗机是舰队的基本组成单位。它在各种情况下都能发挥作用,例如充当诱饵吸引敌人,让你趁机摧毁货船/穿梭机,保护轰炸机,主动消灭敌方飞行器等。它们比拦截机拥有更厚重的装甲,这使得它们在激烈的缠斗中生存能力更强,能更好地协助你。 本质上,如果你需要任何协助,它们是首选,也是必须优先购买的。不过,你可能还需要一些拦截机来协助它们,因为有时20架护航机也不足以抵挡殖民地军队的一波波攻击。轰炸机 每单位购买数量:3架 最大购买数量:4单位 购买成本:每单位4000 优势:机动性优于护卫舰,配备可摧毁主力舰的鱼雷 劣势:速度较慢,生存能力极差 轰炸机是最不推荐的选择,主要原因是其性能并不比护卫舰出众多少,却更容易被击落。当它们被拦截机追击时,由于自身装备不足,生存能力低下,尤其是在面对神风无人机和地雷时更是如此。虽然单架轰炸机成本更低,但它们的 durability和自我保护能力都不如护卫舰。不过,轰炸机不会触发鱼雷和光束炮,这能在一定程度上减轻你的操作负担。总的来说,它们对敌方主力舰而言可能是个麻烦,因为它们会齐射鱼雷,但对你来说也可能是个麻烦,因为你需要购买额外的舰船来确保它们的生存,或者要费很大功夫保护它们免受敌方战斗机的攻击。尤其是当你要对付的不只是护卫舰,或者你正在使用本身就兼具轰炸机功能的掠夺者战机时,它们并非必需。护卫舰 每单位购买数量:1 最大购买数量:4 购买成本:8000/单位 优势:配备能有效协助舰队的炮塔,拥有可击沉主力舰的鱼雷(无论受损程度如何均不会失效),生存能力较强 劣势:会激活敌方反主力舰装备,在猛烈火力下难以存活 护卫舰是组建主力舰舰队时的首选——它们不仅配备了高射炮塔和舰船所需的常规装备,还搭载了鱼雷。与光束炮不同,这些鱼雷无论舰船受损多严重都会持续发射。3-4艘护卫舰排成一列时,会发射大量鱼雷,基本上能对所有类型的主力舰造成威胁。但需要提醒的是,护卫舰也比巡洋舰脆弱得多,如果无人看管或支援不足,它们很快就会被重型战斗机或反舰火力打成一堆残骸,因为它们的炮塔对鱼雷的防御效果不佳。必须尽可能摧毁光束炮和鱼雷,以确保它们能存活足够长时间去摧毁敌人,而不是被摧毁。巡洋舰 每单位购买数量:1 最大购买数量:2 购买成本:20000/单位 优点:火力强大,比护卫舰更耐用,配备无法被拦截的光束炮 缺点:会激活敌方反主力舰装备,光束炮被摧毁后无法发挥作用 巡洋舰类似于价格稍低的航母,但拥有更多枪炮和炮塔——其坚韧度约为护卫舰的2-3倍,配备更多炮塔能更好地拦截鱼雷,因此比护卫舰生存能力更强,同时火力也超过航母。不过,它们不仅价格昂贵,其光束炮的性能也不如同价位的其他装备。优势: - 炮塔摧毁 劣势: - 战场机动性欠佳:务必找到有利位置,既能保护己方舰队免受鱼雷攻击,又能对敌人施加压力 猛禽 武器装备 主炮:MPE D/R X200霰弹枪(最大射程1000,距离越近伤害越高) 导弹:MTAM Itano(最大射程1700) - 伤害:10?它们经常打偏,造成的伤害较低,最糟糕的是,它们会被射向自身的任何攻击摧毁,而且如果所有这些单位都被摧毁,舰船就会变得毫无用处。因此,它们应该与护卫舰协同作战,以减轻护卫舰对抗鱼雷的压力,并在需要消灭敌人时协助护卫舰对敌方舰队造成毁灭性打击。 6. 航母 每购买1个单位包含的单位数量:1 最大购买数量:1 购买成本:25000(每单位) 优点:耐久性极高,可发射自身携带的战斗机,配备光束炮 缺点:会激活敌方的反主力舰武器,对舰队的火力不够强大 阿卡迪亚号(或航母)是地球联合国能派出的最大、最坚固的舰船。与敌方航母类似,己方航母会定期紧急出动6架战斗机(被击落时不计入你的伤亡统计)。 不过,不像殖民航母在右舷以及其他各种你能想到的地方都安装了大量“武器玩具”,使其极难被摧毁,联合国军的同类航母火力要弱得多——虽然通常足以保护自身免受战斗机的攻击,但它只配备了两门光束炮(而非三门),且等离子炮塔数量远不及敌方,这意味着在主力舰对战中你会处于劣势,尤其是当你周围只有一艘航母时。至少配备两艘护卫舰和战斗机作为护航是必须的(不仅仅是建议!)。如果必须携带航母,要记住它自身永远无法单独摧毁主力舰。 需要注意的是,航母只有在前一波战机被全部摧毁后,才能派出新一波战机。如果前一波战机没有被完全消灭,航母就不会释放新的战机。 敌方舰队(非主力舰) 与UNE不同,殖民军拥有更多种类的战机和舰船,与他们作战时必须格外小心。 1. 拦截机 出现回合:第1回合 威胁等级:低 殖民军的拦截机与UNE的类似——机动性良好,但船体、火力和护盾都很薄弱,无论是否处于黑域状态,一发轨道炮即可将其摧毁。请注意,黑色拦截机速度更快,全速时甚至能摆脱“马戏团”导弹,但它们的防御力仍然很低,极易被摧毁。 2. 导弹拦截机 出现回合:第4回合? 威胁等级:高(黑色型号尤其如此) 尽管它们的防御力和普通拦截机一样低,但却能对我方舰船构成重大威胁,原因是它们会齐射大量导弹——这些导弹对我方AI盟友来说是致命的,甚至能对我方主力舰造成大量伤害。因此,清除这些拦截机非常重要,一旦出现必须尽快处理。 3. 战斗机 出现回合:第1回合 威胁等级:低(黑色型号为中等) 战斗机和拦截机一样常见,在你的驾驶生涯中几乎每回合都会出现。虽然它们并非特别危险或皮糙肉厚,但却能造成不少麻烦,有时你那愚蠢的AI队友根本应付不来。如果你有轰炸机编队,就一定要摧毁它们,因为它们常常会攻击轰炸机。 4. 重型战斗机 出现关卡:待定 威胁等级:高 与导弹拦截机类似,装备的改变让普通战斗机变得十分可怕——它们不仅比普通战斗机更耐打,还配备了大型等离子炮,即便对劫掠者和主力舰都能造成大量伤害,更不用说AI盟友了。对付它们需要比普通战斗机更多的时间,但这是必须的,而且应该优先处理,因为如果放任不管,它们会摧毁你的战斗机编队。 5.护卫舰 出现回合:第2回合 威胁等级:中等 这是一种未在UNE舰队中出现的舰船类型。尽管速度较慢,但它们的 durability更高,火力也更强。 若想长期减少需要应对的鱼雷数量,建议将其立即摧毁。 6. 布雷舰 出现回合:第4回合 威胁等级:高(在星云回合中尤为突出) 这是一种能够布设水雷的护卫舰。其所布设的水雷不仅会攻击主力舰,还会对小型飞行器造成威胁。而你的AI队友往往会正面直冲而非撤离,这会导致它们自毁。必须尽快处理地雷,以减少对舰队的损伤。 7. 神风无人机 出现回合:第7回合 威胁等级:极高 这些无人机未配备武器,但锁定目标后会追击舰船并在撞击时爆炸。由于其数量众多且撞击时造成的伤害巨大,它们极度致命,若让其过于接近,你将被瞬间消灭。不过需要提醒的是,神风无人机也是获取【能量流】的理想来源——在【突击模式】下摧毁它们,获得的能量流足以弥补消耗,即便是【掠夺者】战机向无人机开火,每轮射击消耗的能量流也能得到充分补充。 敌方主力舰舰队 1.敌方护卫舰 出现回合:第3回合及以上 火力配置: - 4个鱼雷发射舱 - 4座高射炮塔(位于船体两侧) - 4门等离子炮(位于船体前部) - 1座导弹炮塔(位于舰船下部突出部分),黑色护卫舰上替换为光束炮 - 1门大型等离子炮(位于船体侧面平坦区域的中部) - 2座等离子炮塔(位于舰船尾部) 威胁等级:若采用无主力舰配置则为中等,对主力舰而言威胁等级极高 尽管护卫舰在舰船等级中属于较低级别,但如果你使用护卫舰,它们实际上比那些更高级别的舰船危险得多,这是因为其配备了无法拦截的鱼雷发射器。每架战斗机 每艘护卫舰略多于30架 加速度:高 最大冲刺次数:10次以上 能量存储速度:极快 优点: -强大的霰弹枪,每次射击可对多个目标造成伤害并摧毁它们 -高机动性 -能量存储速度更快 缺点: -导弹性能不佳 -船体和护盾非常薄弱 猛禽是基于拦截机的突击机甲,拥有游戏中最快的速度(甚至比黑舰队拦截机还快),擅长拦截小型飞行器并用其强大的霰弹炮将它们化为尘埃。虽然鱼雷本身可以被摧毁,但除了击沉敌舰外,你无法阻止它们发射更多鱼雷。考虑到游戏中舰船AI较差,这意味着你必须持续留意它们。 驾驶强袭装甲需要大约4轮齐射,驾驶掠夺者则需要约18-20枚复仇者导弹才能安全摧毁一艘护卫舰。击中护卫舰的所有弱点通常足以将其击沉,因此为了节省能量,请更频繁地攻击弱点。 请注意,虽然护卫舰的大多数弱点都比较容易命中,但侧面机翼和突出部分背面的弱点尤其难以击中。建议向这些弱点密集发射火箭弹。 2. 敌方巡洋舰 出现回合:第6回合及以上?火力配置: - 3门大型光束炮(两门位于上侧,一门位于下侧) - 6座高射炮塔(四个机翼各一座,上层甲板两座) - 3门大型等离子炮(两门位于拥挤的上层甲板,一门位于下腹前端) - 2座导弹炮塔(头部一座,下腹一座) - 18座等离子炮塔(约16座位于上层甲板,黑色型号上替换为光束炮塔) 威胁等级:对战斗机极高,对主力舰高 作为游戏中第二大舰级,敌方巡洋舰的武装不知为何远强于UNE的同类舰船,搭载了几乎数不尽的炮塔,十分恼人。黑色型号尤为致命,其炮塔拥有近乎 pinpoint accuracy 的精度,会不断消耗你的护盾,很容易将你击落。因此,正如描述中所说,要尽可能远离它们,并尝试从远处进行攻击。幸运的是,除了光束炮外,所有炮塔都相当脆弱,即使是霰弹枪的一发子弹也能轻松有效地摧毁巡洋舰的武器系统,所以即使是猛禽战机也能在不承受太多伤害的情况下摧毁巡洋舰的武器。 不过与护卫舰不同的是,它只配备了单发伤害较低的光束炮,而且这些光束炮可以被摧毁并使其失效,因此在主力舰战斗中,相对而言它们实际上不如护卫舰那么具有威胁性。不过需要注意的是,光束炮的运作方式类似光束军刀,它们可以“滑”到你的飞船上并烧毁你的炮塔或弱点,因此它们仍然非常危险,所以一旦有机会就应该消灭它们。光束炮的生命值比护卫舰略低,使用突击型战机大约需要10枚导弹,或者使用掠夺者战机的1门加农炮+1门轨道炮组合就能将其摧毁。 摧毁光束炮大约需要30枚复仇者导弹(即掠夺者战机的三格能量),因此,如果你驾驶的是掠夺者战机,尝试使用轨道炮塔或拦截机来获取更多能量,然后将它们炸毁。 巡洋舰的大多数弱点都相当明显(大型机翼每侧有两个弱点,还有通风口等),因此拆解巡洋舰并不像看起来那么困难。敌方航母 出现回合:第8回合及以上 火力配置: - 3门大型光束炮(2门位于上后侧,1门位于下侧中部) - 8座高射炮塔(后侧每侧2座,上下侧各1对) - 6门大型等离子炮(上侧每个“塔状结构”1门,少数位于起飞跑道之间) - 若干导弹炮塔 - 多座等离子炮塔(后侧每侧6座,其余散布于舰体甲板) 威胁等级:对战斗机极高,对主力舰高 与联合国地球舰队中对舰武装薄弱的同类舰艇不同,殖民航母本身就是火力的化身。尽管它依赖性能欠佳的光束炮,且没有配备鱼雷,但其数量众多的火炮仍能凭借齐射的火力压制落单的主力舰,并给你的舰队带来巨大压力。和UNE航母一样,殖民航母也会自行派出战斗机(由于设定问题,无论母舰类型如何,它们都会派出普通战斗机),因此在与航母交战时,你会不断受到战斗机的攻击。 不过,由于航母的炮塔分布相当密集,使用猛禽战机突进并一举摧毁其武器系统会很容易。一旦武器系统被摧毁,航母庞大的体型意味着它会非常容易受到各种攻击的影响。需要注意的是,航母与UNE的同类舰船有着相同的特性——虽然它自身可以搭载6架战斗机,但如果最近派出的舰队没有被完全摧毁,航母就不会派出新的战斗机。试着只留下一架战斗机,这样可以最大限度地降低航母的战斗力,同时让战斗机无法对你造成威胁。 摧毁一艘航母需要40架复仇者战机,因此在对付航母时,你基本上需要一些支援(尤其是你在星云中遇到的第一艘航母,即使你拥有复仇者战机,它也会让你的复仇者战机陷入瘫痪)。航母的弱点指示非常明显且容易命中——它们大多位于起飞跑道的后方和塔台处,但仅仅击中这些弱点仍不足以将其摧毁。不过要是对付护卫舰,只需处理掉炮塔,几秒钟就能解决战斗。猛禽战机配备的霰弹枪只要目标在射程内,就能击中准星内的所有物体。在反炮塔和反鱼雷性能方面,它远超强袭装甲,因为它确实能一击摧毁所有这些目标。猛禽战机能够快速冲刺脱离危险,还能在己方舰线和前线之间往返,这有助于保护主力舰免受爆炸物的轰炸。 不过,猛禽战机的船体和护盾都非常薄弱,这意味着驾驶时必须格外小心,容错空间很小——对于强袭装甲造成毁灭性伤害的神风无人机和地雷,对猛禽战机来说更是致命的。此外,猛禽战机配备了较弱的导弹系统——MTAM伊塔诺导弹。即便齐射,它也无法摧毁护卫舰,且由于跟踪能力欠佳,经常错失战机,射程也极短(1800)。虽然每次齐射仅消耗约三分之一的总能量,且拥有游戏中最快的锁定速度,但其平庸的性能仍使其在游戏中的使用受到限制。由于猛禽战机无法用机炮攻击弱点,也无法像突击战机那样造成大量伤害,因此猛禽战机飞行员必须明确自己作为拦截机的定位,应专注于协助舰队,通过对付鱼雷和炮塔,让己方舰船完成击杀。优势: - 移动迅速且推进器恢复速度快:对于快速在主力舰之间转移以拦截鱼雷非常有用 - 具备良好的反炮塔和反鱼雷能力 劣势: - 伤害较低:玩家必须确保每一发都命中目标 掠夺者武装: 主炮:LPE M 162mm U(最大射程:7000) 导弹:MTAM复仇者(最大射程:20000) - 伤害:每艘护卫舰约1点,每艘驱逐舰约15-17点,每艘巡洋舰约20点 加速度:慢 最大冲刺次数:近乎无限 能量存储速度:慢 优点: - 主炮和导弹系统异常强大 - 拥有无可匹敌的射程 - 武器和推进器系统能量容量高 - 护盾和船体坚韧 缺点: - 机动性低 - 能量消耗率高但存储率低 它搭载的主炮能一击将所有战斗机化为乌有,还有一种无法被拦截的导弹(又称迷你鱼雷),能对主力舰造成显著损伤。掠夺者无疑是最佳的反主力舰突击战机,在奖励回合中,通过摧毁巡洋舰甚至航母,能帮助玩家积累大量 credits。作为一款轰炸机,掠夺者凭借其反主力舰装备,完全可以替代轰炸机和主力舰的作用。掠夺者(Marauder)还拥有格外坚固的护盾和船体,这使其能够承受足以摧毁其他战机的攻击而不被击落。再加上其超大的推进器容量带来的近乎无限的冲刺能力,除非意外撞上鱼雷,或者被大量神风无人机追击,否则很难被殖民地军队的攻击摧毁。




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