《 Carmageddon Max Pack 》全对手及其载具完全指南,包含性能数据以及在游戏中击败他们的建议。 简介 我的目标是尽可能让本指南内容全面,信息来源于游戏内文件、《 Carmageddon 》维基以及1997年10月刊《 PC Zone 》随刊附赠的提示手册(没错,我至今还保留着一本)。我已尝试深入挖掘不同载具的特定或冷门细节,包括地区差异、漏洞、故障以及有趣的特性。目前,我已基本完成本指南的撰写,但后续仍会检查所有内容的一致性,并根据评论或新发现进行更新。我还计划为指南补充一些“图表”,主要是一系列展示车辆性能对比的图表。毕竟,本指南篇幅已达六十页左右,我希望能提供一些更“简洁明了”的内容作为快速参考指南。 对于每款竞争车辆,我将提供以下信息: 车辆:车辆名称。 最高速度:车辆在平地上的最高速度,单位为英里/小时。对于可窃取的车辆,此数据基于一级引擎。0-60加速时间:车辆从静止状态加速到60英里/小时所需的时间,单位为秒。对于可窃取的车辆,此数据基于一级引擎。 整备质量:车辆的重量,单位为吨。实际上,该数值用作伤害计算的基础;在相同速度下,重量越大,造成的伤害越高。它还会影响车辆推动其他车辆的能力。 赛车编号:车辆上显示的比赛编号。并非所有车辆都有赛车编号,这纯粹是装饰性的。 对手等级:对手分为三个等级,用于表示它们在赛季中出现的时间。这可以防止强大的对手在玩家获得合适的升级或车辆之前出现。强度(1-5):对手被分为五个等级,用以表示他们受到伤害的难易程度以及被摧毁前能承受的伤害量。这并不意味着所有强度等级为1的载具都完全相同,其计算方式也比这些数字所显示的更为复杂。例如,初代《死亡赛车》中有三辆越野车的强度值为3,但它们和一些强度等级为1的对手一样脆弱——我认为它们的强度被过高设定是为了弥补其明显较低的重量,以防止它们因自身重量而爆炸。 可窃取性?:在赛季过程中可以解锁部分载具,但需达到特定的等级阈值才能解锁。当这些载具被摧毁时,有一定几率会被添加到车库中,但这并不保证。不过,警察特种部队的“镇压者”在被摧毁时必定会被窃取,尽管它不会作为标准对手出现。 出现游戏:载具所出现的游戏——《死亡赛车》、《死亡赛车:血溅包》,或两者皆有。有些对手会在两款游戏中出现,但驾驶的载具不同。 描述:在比赛菜单的“查看车手”部分,伴随竞争对手头像出现的游戏内特色文本。 建议:我已尝试详细说明车手的个性、其载具的特点、与同类载具相比的优势、摧毁它们的方法以及可能存在的任何弱点。我也利用这部分内容研究了车辆可能存在的地区差异、漏洞、故障以及有趣特性。对于可窃取的车辆,我尝试详细说明它们何时可以获得、操控手感如何,以及(最终)是否值得使用。 我按照一种相当特定的顺序列出了竞争对手:首先是马克斯·戴梅吉和安娜之死,这是你最早遇到且在《死亡赛车》和《死亡赛车:飞溅包》中全程使用的两个竞争对手。其次,我介绍了警察部队——包括普通警察和特警部队——这两者都不是典型的竞争对手,它们会以不同数量出现在比赛中。第三,我按字母顺序列出了所有电脑控制的竞争对手(自动人渣按车辆名称字母顺序排列)。马克斯·戴梅吉:红鹰/鹰II号

载具:红鹰 最高速度:200英里/小时 0-60英里加速时间:4.01秒 整备质量:1.1吨 赛车编号:♂ 登场作品:仅《死亡赛车》

载具:雄鹰II 最高速度:200英里/小时 0-60英里加速时间:4.01秒 整备重量:1.1吨 赛车编号:♂ 出现于:仅在Splat Pack中 描述:“有着液压脖颈、脑子里毫无缓冲区域的疯狂极致冲击怪咖。驾驶着雄鹰,一辆为撞击和猛撞而生的车。” 建议:红色雄鹰和雄鹰II在数据上完全相同,任何差异都仅为外观上的。在提供的两辆初始载具中,我更喜欢雄鹰而非猎鹰——重量优势让你每次撞击能造成更多伤害,并且在有足够升级的情况下,对于游戏中几乎所有情况都是一个可行的选择。安娜之死:黄鹰/鹰II

载具:黄鹰 最高速度:250英里/小时 0-60英里加速时间:3.15秒 整备重量:0.8吨 赛车编号:♀ 登场作品:仅《死亡赛车》

载具:鹰II 最高速度:250英里/小时 0-60英里/小时加速时间:3.15秒 整备重量:0.8吨 赛车编号:♀ 出现于:仅在【血溅包】中 描述:“精神变态的尤物。诞生于尸袋,成长于停尸房。驾驶的鹰II比马克斯的鹰更快,但强度稍逊。最适合撞击血肉之躯而非钢铁。” 建议:黄色鹰和鹰II在数据上完全相同,任何差异都只是外观上的。在初始提供的两辆赛车中,我很少选择使用鹰II——随着二级和三级对手出现在比赛中,整备重量的不足很快就会成为问题。“鹰隼”相比“雄鹰”有着明显的速度优势,但这很少是我发现的比赛走向——尤其是在普通或困难难度下。 警察:警车

载具:警车 最高速度:150英里/小时 0-60英里/小时加速时间:5.40秒 整备质量:2.5吨 赛车编号:500 强度(1-5):-1 可窃取:否 出现于:《死亡赛车》及《死亡赛车:飞溅包》 听到警笛声你就麻烦了!随着赛季推进,警车会在大多数赛道上越来越多地出现,而且警察是《死亡赛车》及《死亡赛车:飞溅包》中最具攻击性的驾驶者之一。它们会以无情的凶猛发起攻击——偶尔会组成两辆或更多车辆的小队;在《 Carmageddon Max Pack》的“屋顶喋血”模式中,在同一段道路上出现多达四辆警车和镇压者并非不可能。 警车的最高速度只能算一般,但其加速度和重量足以弥补这一不足。除了镇压者之外,警车是游戏中最难摧毁的车辆。它们拥有极其坚固的装甲,大多数其他车辆根本无法与之抗衡——很难判断警车的受损程度,因为出于某种原因,它是唯一在受到伤害时不会变形的车辆模型。警察最喜欢的战术是高速撞击你,通常会把你直接撞向墙壁或障碍物,造成巨大伤害。你唯一的选择是依靠长距离、高速的正面碰撞——不要试图推开它们,你会失败的。你能做的就是损坏他们的引擎,而且削弱他们的装甲需要很长时间。 除非你驾驶的是凯迪拉克肥猫、拖车大师、犁地者或死亡 Rig(一些重量级作弊车辆,如国王墨丘利也可以),并且你的装甲、动力和攻击升级到 4 级或 5 级,否则不要考虑对抗警察。保持攻击性,坚持不懈,瞄准目标,你最终会成功摧毁一辆警车。 试试在弹珠模式下撞击警察,找点乐子…… 警察特种部队:镇压者

车辆:镇压者 最高速度:250英里/小时 0-60英里加速时间:18.79秒 整备重量:5.0吨 赛车编号:501 强度(1-5):-1 可抢夺?:是,等级9以下 登场作品:《死亡赛车》及《死亡赛车:血溅包》 你只会在《死亡赛车》和《死亡赛车:血溅包》的一条赛道上遇到它们。特种部队冷酷无情、毫不松懈且极具攻击性——干掉它们比对付其他任何竞争对手都要困难。 镇压者是终极杀戮机器——体型庞大、速度飞快,且几乎坚不可摧。重达5.0吨,它比《死亡赛车》中的任何车辆都要重,与《血溅包》中的“末日卡车”并列最重。250英里/小时的最高速度使“镇压者”与“黄鹰”并列《死亡赛车》第五快(仅次于“歼灭者”、“塔希塔双门轿跑”、“伯爵斩”和“恐惧法拉利F666”)。 你需要一辆极其沉重且坚固的车辆才有机会对抗它们;在《死亡赛车》中,“凯迪拉克肥猫”或“拖车大师”应被视为最低配置,但“犁刀”会是首选。在《血溅包》中,除了上述三辆车外,还可以考虑“末日卡车”,也可能包括“怪物粉碎机”。五级的装甲、攻击和动力升级对于突破“镇压者”的装甲来说是绝对必要的。在《 Carmageddon Max Pack》中,特种部队仅会出现在第33场比赛【屋顶喋血】中,位于第四个检查点旁的一栋建筑屋顶上。跟随路标进入建筑并来到屋顶,奋力直接开到巨大装甲车的后方,将其从建筑上撞下去——全程保持与装甲车后端接触,你应该能以惊人的力量将它猛砸到柏油路上,造成巨大伤害。希望这次坠落能让镇压者侧翻或四轮朝天——小心地将它推到墙边,然后尽快对准其侧面进行撞击。你要尽可能阻止特种部队攻击你,因为在任何情况下你都无法在力量上胜过它。 Agent Orange: Leadpumper

载具:铅泵车 最高速度:150英里/小时 0-60英里加速时间:7.6秒 整备重量:1.7吨 赛车编号:12 对手等级:2 强度(1-5):4 可窃取:否 出现于:仅《死亡赛车》 描述:“如果你敢撞这位疯狂的前联邦调查局探员的重型轿车,他会带着极度的恶意追捕你。” 建议:橘子探员是一名极具攻击性的司机,其反应与奥蒂斯·P·杰弗克类似——只要刮花他的车漆,他就会发怒,不择手段地把你撞烂。辛西娅的背景介绍中提到,她曾与橙剂特工交往,而橙剂特工在《死亡赛车》和《死亡赛车:飞溅包》的事件之间去世——这使他成为故事官方设定中唯一被提及已死亡的车手。 “铅泵”是一辆带有外露风扇的黑色轿车。它外观酷炫、车身沉重且撞击力强。这款轿车车身低矮宽大,让橙剂特工能轻松对你发起攻击,并且可以轻易推动大多数车辆。不过其最高速度和加速度还有提升空间,但橙剂特工总是处于攻击状态,并不打算通过完成圈数来赢得比赛。 外露的风扇是“铅泵”的弱点——反复的正面碰撞可以摧毁这位前联邦调查局特工的车辆,但它的装甲十分坚固,需要一辆强悍的车才能造成显著损伤。阿方索·斯帕盖蒂:细高跟

车辆:细高跟 最高速度:170英里/小时 0-60英里加速时间:5.5秒 整备重量:1.3吨 赛车编号:71 对手等级:1 强度(1-5):2 可抢夺:否 出现于:仅飞溅包 描述:“超级滑溜的赛车高手阿方索喜欢看起来帅气,他的车也一样。要是刮花了那亮黄色的漆面,你可就危险了!” 建议:阿方索是赛道之王,谁要是敢质疑,他就会把对方撞烂。他非常具有攻击性,尤其是和其他一级车手相比,但应该不会造成太大麻烦。阿方索·斯帕盖蒂和他的座驾“细高跟”,似乎与瓦尔·赫拉和她的“切肉刀”颇为相似——它们拥有相同的驾驶风格、相同的加速度、相同的强度以及相同的整备质量……“细高跟”与“切肉刀”之间除了外观之外,唯一真正的区别在于“细高跟”的最高时速明显更低,降低了50英里/小时。 “细高跟”是一辆低底盘的改装阿尔法·罗密欧,其保险杠上安装的刀片非常适合撞倒行人。它虽然不如“切肉刀”速度快,但同样灵活,而且重量可能比它应有的要重一些。 对阿方索来说不幸的是,“细高跟”的强度等级只有2级,这意味着你要把它撞坏不会有任何问题。不管他有没有装刀片保险杠,正面碰撞对他的伤害都特别大,但在你获得一些升级之前,最好避免尝试把他撞向墙壁。 自动渣滓:剃刀喙

载具:剃刀鸟 最高速度:210英里/小时 0-60英里加速时间:4.5秒 整备重量:0.6吨 竞赛编号:食人鱼 对手等级:1 强度(1-5):3 可抢夺:否 出现于:仅《死亡赛车》 描述:“一群在路上游荡的疯子、劫匪和杀人犯,他们驾驶着各种装甲越野车。” 建议:汽车 scum 帮派与《死亡赛车》中其他所有竞争对手都不同——通常每个对手都有自己的车,但这个四人帮派会分配到三辆车中,包括两辆组队的越野车。在单场比赛中,仅会有一辆自动混混(Auto Scum)车辆作为对手出现。所有驾驶员的行为模式相同——他们不会过于激进,会在赛道上疾驰,寻找攻击机会。 剃刀鸟(Razorbill)是自动混混(Auto Scum)中最小的车辆,也是唯一的单座车型,但这三款自动混混(Auto Scum)车辆都非常相似。它仅重0.6吨,与另一款自动混混(Auto Scum)车辆马路小子(Road Bratt)并列《死亡赛车》(Carmageddon)中的第二轻车辆,仅次于机械狂人(Mech Maniac)的垃圾终结者(Grunge Buster)。尽管剃刀鸟(Razorbill)与马路小子(Road Bratt)的整备质量相同且没有乘客,但其速度略慢,加速性能也更差。不过,剃刀鸟(Razorbill)的强度等级高于马路小子(Road Bratt),因此可以推测,增加的装甲是导致速度下降的原因。剃刀鸟体型小巧,重心低且速度快,这意味着直接撞击它会相当困难。不过,其极轻的重量意味着一旦发生碰撞,这名帮派成员就无法有效反击,你可以将他狠狠撞向墙壁。 自动人渣:公路小子

载具:马路小子 最高速度:220英里/小时 0-60英里加速时间:3.6秒 整备质量:0.6吨 赛车编号:笑脸 对手等级:1 强度(1-5):2 可窃取:否 出现于:仅《死亡赛车》 描述:“一群在路上游荡的疯子、劫匪和杀人犯,他们驾驶着各种装甲越野车。” 建议:汽车 scum 帮派与《死亡赛车》中其他所有竞争者都不同——通常每个对手都有自己的车,但这个四人帮派会分配到三辆车中,包括两辆双人越野车。单场比赛中仅能有一辆自动人渣(Auto Scum)车辆作为对手出现。所有驾驶员的行为模式相同——他们不算太具攻击性,会在赛道上疾驰,寻找攻击机会。 公路小子(Road Bratt)是自动人渣的双座车型之一,与另一款街头吞噬者(Street Eater)有很大不同。它拥有更高的最高速度和更好的加速性能,但代价是重量更轻、强度等级更低。仅0.6吨的重量,使其与自动人渣的第三款车型剃刀喙(Razorbill)并列成为《 Carmageddon Max Pack》中第二轻的车辆,仅次于机械狂人(Mech Maniac)的烂泥破坏者(Grunge Buster)。尽管公路小子与剃刀喙的整备质量相同且搭载一名乘客,但其速度略快,加速性能也更好。“路霸”的强度等级也较低,因此可以认为其装甲减少是速度提升的原因。 从理论上讲,“路霸”是“自动混混”三辆车中最弱的,但实际上,这三辆车之间几乎没有区别,因为它们的整备质量明显低于任何可用的玩家车辆……除了“机械狂人”的“垃圾破坏者”。“路霸”的体型和速度使其在一定程度上难以被直接击中。不过,它的低重量和低强度意味着只要高速将其撞向墙壁,就能轻松将其摧毁。 自动混混:街头吞噬者

载具:街头吞噬者 最高速度:180英里/小时 0-60英里加速时间:4.5秒 整备质量:0.9吨 竞赛编号:黑桃A 对手等级:1 强度(1-5):3 可抢夺:否 出现于:仅《死亡赛车》 描述:“一群在路上游荡的疯子、劫匪和杀人犯,他们驾驶着各种装甲越野车。” 建议:汽车混混帮派与《死亡赛车》中的所有其他竞争对手都不同——通常每个对手都有自己的车,但这个四人帮派会分配到三辆车中,其中包括两辆双人越野车。单场比赛中,只有一辆自动人渣帮车辆可以作为对手出现。所有车手的行为方式相同——他们不会过于激进,会在赛道上疾驰,寻找攻击机会。 街头吞噬者是自动人渣帮的双座车型之一,与另一款车型路霸截然不同。它比路霸慢得多,实际上是自动人渣帮最慢的车辆。不过,其重量为0.9吨,比自动人渣帮的另外两款车重50%,实际上与体型明显更大(当然也更好)的田下双门轿跑一样重。街头吞噬者的强度等级为3级,与剃刀喙相同,再加上其整备质量,可以被视为自动人渣帮的肌肉车型。然而,实际上,街头吞噬者是公路小子的一个速度更慢、因此也更容易被击中的版本。额外的重量意义不大,因为只有另外两辆车(垃圾终结者和塔希塔双门轿跑)没有街头吞噬者重。街头吞噬者的体型可能使其比大多数其他可用车辆更难被击中,但将其撞向墙壁仍然很简单。 大老爹:冲撞者

载具:撞车掠夺者 最高速度:100英里/小时 0-60英里加速时间:8.9秒 整备重量:1.9吨 赛车编号:8 对手等级:2 强度(1-5):4 可抢夺:否 出现于:仅飞溅包 描述:“那个脸上画着油彩的壮汉迫不及待想让你见识他的宠物公羊。它被绑在一根大棍子上,正高速朝你冲过来呢!” 建议:大块头老爹块头大、体型胖,而且怒气冲冲。他驾驶风格极具攻击性,会在整场比赛中紧盯着你不放,即便遭受重创也几乎从不试图撤退。冲撞者是一辆绿色的吉普车,引擎盖上装有一个装饰着公羊头的撞击锤。它体型庞大、重量十足,装甲也比普通车辆更坚固。不过,它的加速性能相当糟糕,100英里/小时的最高速度更是差强人意——事实上,冲撞者是《血溅包》中速度最慢的车辆之一,与唐·邓普斯特的耕耘者、索博恩斯的血之移动车、迈克·奥凯恩的杀手库普以及月之子的碎尸机并列。 大D可以相对轻松地推动大多数车辆,并且经常试图用他巨大的撞击锤将它们直接撞向墙壁。冲撞者的车身相当方正,经常会出现侧翻卡住的情况。精明的玩家应该利用这一点,尽快将他淘汰。公羊突袭者在侧面碰撞时较为脆弱,攻击应集中在此区域。显然,建议尽量避开其正面,以免承受严重伤害。公羊突袭者装甲精良,能够承受相当多的攻击。因此,你需要一辆相当坚固的车才能击败大家伙。格林兄弟:硬挡杆

载具:硬换挡者 最高速度:230英里/小时 0-60英里加速时间:4.2秒 整备重量:1.2吨 赛车编号:5 对手等级:1 强度(1-5):2 可抢夺:否 登场作品:《死亡赛车》及《死亡赛车:飞溅包》 描述:“这群葬礼狂欢者将驾驶着他们那辆喷着氮气的改装灵车,载着你酷炫地直奔地狱。” 建议:格林一家极具攻击性,会在赛道上对你紧追不舍,完全不顾及他们车上的“住户”。受到伤害似乎无法阻止他们,即便你反击,他们也不会停止攻击。僵硬变速器是一辆速度极快的灵车,其加速能力同样令人印象深刻。这辆灵车重1.2吨,比两辆初始车辆都要重,在1级的16辆车中重量排名第五(仅次于OK Stimpson的欺诈布罗科、Screwie Lewie的旋风、Ivan the Bastard的熊以及Val Hella的切肉刀)。僵硬变速器在弯道也有不错的抓地力,能够灵活避开许多其他车辆。 格林家的灵车装甲较薄,正面碰撞时较为脆弱——撞击力度足够大的话,车身部件就会变形。如果撞击位置得当,甚至有可能点燃他们的棺材! 魁梧雪莉:粉色粉碎机

载具:粉色粉碎机 最高速度:170英里/小时 0-60英里/小时加速时间:9.9秒 整备质量:2.0吨 赛车编号:27 对手等级:3 强度(1-5):5 可窃取:否 出现于:仅《死亡赛车》 描述:“半吊子哈利的妹妹和他一样痴迷于宠物猪‘尖叫者’(而且智商也一样是个位数)。” 建议:半吊子哈利那位同样愚笨的妹妹,驾驶风格和哈利如出一辙——你会经常看到她的车高速朝你冲来,几乎完全不顾自身安危。雪莉和她的兄弟会在整场比赛中持续追击你,即便遭受重创也几乎从不试图撤退。 粉色粉碎机是一辆大型装甲悍马,配备超大号防撞杆和带刺前保险杠。它与伐木者几乎一模一样,但粉色粉碎机稍重一些(加速度也相应略差)。雪莉和她兄弟的车辆都具有低重心和宽轮距,这使得很难从下方将其掀翻。 由于其厚重的装甲和防撞杆,不建议进行正面碰撞。相反,高速从侧面进行猛烈撞击能造成最大伤害。厚重的装甲能承受大量伤害,因此要摧毁伐木者需要一定的毅力。车钥匙与离合器: stodgebarger

载具:大块头巴杰 最高速度:180英里/小时 0-60英里加速时间:4.4秒 整备重量:1.7吨 赛车编号:76 对手等级:3 强度(1-5):5 可夺取?:是,从55级开始 出现于:仅飞溅包 描述:“这对活力二人组仿佛被困在了时间扭曲中。喇叭裤、爆炸头和肌肉车……正是‘76年混乱’组合!” 建议:卡基和克拉奇是一对危险的 drivers,驾驶风格均衡;他们既有可能发动攻击,也可能只是绕着赛道行驶。不过,一旦他们发起攻击,就会变得格外凶狠。这对组合显然是以《横冲直撞1976》中的金牛座和格罗夫·钱皮恩为原型——这一点在他们的背景介绍文字中有所暗示,而且在《Splat Pack》演示版里,他们最初的名字是“Tortoise & Chump”。 尽管名为“Stodge Barger”,但它实际上是一辆蓝色的1967款雪佛兰科迈罗,而非道奇charger。其前保险杠上装有牛角,车身还带有雪佛兰 Chevelle 的赛车条纹。在性能方面,作为一款基于现实车型的车辆,它的表现远超平均水平;最高速度、加速度和整备质量都优于平均,但5级的强度评级让“Stodge Barger”在承受伤害时简直就是一辆不折不扣的坦克。对于卡基和克拉奇来说,不幸的是,它们的操控性似乎比其他有现实原型的载具要笨拙得多,你经常会看到这对搭档失控打转。建议你利用这一点,在它们试图重新控制车辆时,把它们撞向墙壁。 “ stodgebarger ”拥有极其坚固的装甲,可能是基于真实汽车打造的载具中最难摧毁的。它的弱点是正面碰撞,但你需要用明显更大或更具工业感的载具才能对它造成显著影响。此外,它可以被抢夺,并且可以在55级或以下解锁。然而,它的高效使用有些别扭——在二挡及以上挡位转向时存在严重的转向不足,但在低速或非沥青路面上又很容易失控,对于一辆前置发动机后轮驱动的车辆来说,这两者结合起来显得有些矛盾。不过,它的冲击力确实非常强劲,能轻松摧毁游戏中的许多车辆。就我个人而言,我觉得它不如凯迪拉克胖猫实用,虽然它更坚固,但操控难度更大。 垃圾场唐:犁式改装车

载具:推土机 最高速度:100英里/小时 0-60英里/小时加速时间:14.8秒 整备质量:2.6吨 赛车编号:24 对手等级:3 强度(1-5):5 可抢夺:是,排名21以下 出现于:死亡赛车及扩展包 描述:“大卡车,大块头……没良心。唐是个心怀不满的市政工人,他开着一辆定制的推土机;坚硬、快速且沉重。” 建议:唐块头大、体型臃肿,而且怒气冲冲。他驾驶风格极具攻击性,会在整场比赛中针对你。强烈建议在你拥有能够与之抗衡的车辆之前,离他远一点。 【铲雪车】是一辆工业用推土机,配备一个巨大的、带有涂鸦的铲斗,它是原版《死亡赛车》中第二重的车辆(仅次于海因茨·浮士德的【国王墨丘利】)。在《死亡赛车:飞溅包》中,【铲雪车】的重量降至第四(落后于【卡车妈妈】的【死亡 rig】、海尔加·施魏因的【路猪】以及赫尔曼·蒙斯特的【怪物粉碎机】)——然而,两款游戏之间,【铲雪车】的尺寸莫名其妙地大幅增加,实际上它是《死亡赛车》和《死亡赛车:飞溅包》中所有车辆里占地面积最大的(不过重量似乎没有变化)。 由于【铲雪车】的侧面是垂直且平坦的,所以它很容易侧翻——至少,如果你能钻到它下面的话。倾斜的路面绝对是让【垃圾场老板唐】失去行动能力的最佳方法,因为他在斜坡上试图转弯时很容易翻车。实际上,它是《死亡赛车》中速度最慢的车辆——但唐不会试图通过完成圈数来赢得比赛。 【推土机】在游戏中很难被摧毁,而且由于其重量,不容易被推动(除非你驾驶的是【镇压者】)。要避开它前部的铲斗,撞向铲斗是不会造成任何伤害的,相反,当它侧翻卡住时,要依靠快速、猛烈地撞击其侧面,或者最好是撞击白色的驾驶室。要想对唐的装甲造成损伤,你需要一辆坚固的载具——雄鹰至少需要四级升级,但最好还是使用凯迪拉克肥猫,或者更推荐使用拖车大师。 犁式战车可以从21级敌人那里窃取,它是最后一辆解锁的标准对手载具。用它来摧毁大多数其他载具非常容易,但你会发现自己需要经常复位,因为犁式战车很容易翻车。在《死亡赛车》中,同样重要的是要移除所有发动机升级,因为这些升级会导致犁式战车在起步时抬头,这往往会导致它翻车。值得注意的是,这个抬头问题在《死亡赛车:碰撞包》中已被修复。在大多数后期游戏场景中,我觉得【耕耘者】不如【拖车大师】实用——不过,用它来对付【镇压者】会更轻松。 埃德小课堂:塔希塔双门轿跑车

车辆:田下双门跑车 最高速度:280英里/小时 0-60英里加速时间:4.2秒 整备质量:0.9吨 赛车编号:10 对手等级:1 强度(1-5):1 可盗取?:是,等级低于89 出现于:《死亡赛车》及《死亡赛车:飞溅包》 描述:“埃德情绪失控,变得精神失常。这个疯狂的机器人偷走了一辆珍贵的原型赛车,想要制造高速大屠杀。”建议:埃德101是个疯狂的司机,在比赛开始时会试图单独盯上你或其他某个司机,并一直攻击直到只剩一名司机为止——不过对你来说幸运的是,埃德通常是第一个被淘汰的。 塔希塔双门轿跑是《死亡赛车》和《死亡赛车:飞溅包》中速度第二快的载具,不过在原版《死亡赛车》中,这一荣誉与库特的伯爵之刃并列。它在加速度和整备质量上不如伯爵之刃,但尽管如此,在街道上行驶时感觉更稳健。 在所有强度等级为1的载具中,塔希塔双门轿跑可能是最难被淘汰的——以微弱优势超过斯嘉丽夫人的法拉利F666——但这仍然不是什么特别困难的事,尤其是在购买了攻击性升级部件之后。正面碰撞会让Ed 101迅速退出比赛,而且他的车重很轻,几乎所有人都能轻易把他撞开。 Tashita Coupe从89级开始可以被抢夺,这意味着你最早在赛季的第三场比赛就有可能抢到它。它比红鹰和黄鹰都更快、更轻,同时拥有相近的加速度,为偏好和平玩法的玩家提供了一个贯穿整个游戏的可靠选择。 Ed Hunter:重型穿刺者

载具:重型穿刺者 最高速度:160英里/小时 0-60英里加速时间:9.6秒 整备质量:2.3吨 赛车编号:25 对手等级:2 强度(1-5):4 可抢夺:否 出现于:仅《死亡赛车》 描述:“生存主义者埃德想要清除世界上的共产主义者。但在他看来,所有人都是左翼分子。他的装甲旅行车就是一个移动路障。” 建议:埃德·亨特会带着极端的偏见寻找共产主义者,并且会毫不犹豫地干掉任何挡他路的人——他想干掉所有人,包括你。埃德会毫不犹豫地攻击他周围的任何人,并且在受到伤害时拒绝逃跑。 重型穿刺者看起来像一辆不起眼的旅行车,但实际上它体型庞大、坚固耐用、速度尚可,并且拥有极其坚固的装甲。在《死亡赛车》初代中,它是第二梯队中迄今为止最重的车辆,甚至比第三梯队的大多数车辆还要重——仅次于海因茨·浮士德的王者墨丘利和唐·邓普斯特的耕耘者,位列第三重车辆。除了是同梯队中最重的车辆外,它的速度并列第三,但加速度却垫底,基本上就是特工橙的铅泵车的更快更重版本,操作方式也大致相同。普通的撞击对你毫无帮助,因为重型穿刺者的装甲实在太坚固了——反复正面碰撞或许能造成一些影响,但它的侧面似乎更脆弱,而且在高速行驶时更容易瞄准。建议利用重型穿刺者加速性能差的弱点——绕着埃德转圈,直到你能瞄准并给予它致命一击。 火风暴:坦克

载具:坦克(Tanka) 最高速度:100英里/小时 0-60英里/小时加速时间:8.9秒 整备质量:2.1吨 赛车编号:99 对手等级:2 强度(1-5):4 可被抢夺:否 出现于:仅《死亡赛车》(Carmageddon) 描述:“疯狂的化学工人‘风暴之火’偷了公司的油罐车并开始赛车。这辆卡车体型庞大,而司机则十分残暴。” 建议:“风暴之火”行动极具攻击性,但他的载具其实无法支撑他的攻击。他会不顾一切地发起攻击,但这通常会导致他自食其果——他经常不用费什么力气就把自己弄得动弹不得。Tanka并不像描述中所说的那么大——显然那段描述是在游戏完成前写的。最初的设计中包含一个额外的铰接式拖车,但由于游戏引擎的限制,这一设计未能实现。 拖车的移除使得Tanka看起来比原本应有的尺寸小了很多,在游戏中操控起来也感觉很奇怪;其前部结构保留了驾驶室和某种进气装置,从前轴向前悬臂伸出的长度约为车辆总长度的一半。Tanka的轴距也短得惊人(勉强够长,能防止车轮相互摩擦),再加上驾驶室的位置,使得车辆前部非常重,在加速或减速时会剧烈地前后倾斜。 从理论上讲,Tanka有点像是Don Dumpster的Plow的缩小版;最高速度相同,但通过减轻重量来换取更好的加速性能,强度则略有下降。幸运的是,由于Tanka极不稳定,所以相当容易被撞得东倒西歪,而且因其轴距的问题,也很容易失去行动能力。Tanka在正面碰撞时比较脆弱,不过,你需要达到相当快的速度才能对它的装甲造成损伤。 Halfwit Harry:Lumberer

车辆:伐木者 最高速度:170英里/小时 0-60英里/小时加速时间:9.4秒 整备重量:1.9吨 赛车编号:26 对手等级:3 强度(1-5):5 可抢夺:否 出现于:仅《死亡赛车》 描述:“哈里会不惜一切代价争取胜利,这样他就能把奖金挥霍在他的宠物猪‘尖叫者’身上。如果可以的话,最好别挡他的路。” 建议:哈里和他的宠物猪“尖叫者”的……“排泄物”一样迟钝。你经常会看到他径直朝你开过来,完全不在乎自己或你的安全。哈利和他的妹妹会在整场比赛中持续追击你,即便受到重创也几乎从不试图撤退。 伐木者是一辆大型装甲悍马,配备超大号防撞杆和带刺前保险杠。它与粉红粉碎机几乎一模一样,但伐木者略轻一些(加速度也相应略好一点)。哈利和他妹妹的车辆都具有低重心和宽轮距,这使得很难从下方将其掀翻。 由于其厚重的装甲和防撞杆,不建议进行正面碰撞。相反,高速从侧面进行猛烈撞击能造成最大伤害。厚重的装甲能承受大量伤害,因此要摧毁伐木者需要一些毅力。 锤头鲨:X计划

载具:Project X 最高速度:210英里/小时 0-60英里加速时间:6.6秒 整备重量:2.0吨 赛车编号:6 对手等级:3 强度(1-5):5 可被抢夺:否 出现于:仅《死亡赛车》 描述:“汉米觉得自己是超级英雄,但其实他只是另一个疯子。他带着疯狂的热情驾驶着自己那辆扭曲的造物。” 建议:锤头是《死亡赛车》中最危险的车手之一;他清楚自己载具的速度和坚固程度,会毫不犹豫地高速把你撞向墙壁。X计划是锤头帮的原创载具——它速度极快且车身沉重,拥有《死亡赛车》中最为坚固的装甲之一。幸运的是,它的外形设计较为笨拙,导致转弯性能欠佳,而且离地间隙极低,经常会在行驶时让车身底部剐蹭到障碍物。 X计划或许是《死亡赛车》中最独特的载具;它采用低趴的Y形底盘,前部装有两个带刺的挡泥板,后部则用一个宽大的带钉滚轮替代了后轮。后轮的缺失使得车尾不易失去动力,因为其与地面的接触面积更大,从而能获得更好的抓地力——但这并不能解决X计划存在的其他操控问题。锤头鲨很难被摧毁,因为他经常会机动到最佳攻击位置,当你转身面对他时,他已经跑到别处去了。也没有真正完美的攻击位置,因为他的前部有带刺挡泥板保护,后部有带钉滚筒保护引擎舱。高速反复撞击侧面会慢慢削弱锤头鲨的装甲,但需要一辆坚固的载具,因为雄鹰肯定难以造成重创。 海因茨·浮士德:王牌雇佣兵

载具:国王墨丘利 最高速度:160英里/小时 0-60英里/小时加速时间:7.6秒 整备重量:3.0吨 赛车编号:4 对手等级:3 强度(1-5):5 可抢夺:否 登场作品:仅《死亡赛车》 描述:“条顿恐怖分子海因茨拥有一辆配备了随处可行坦克履带的超级charged超重型运动轿跑……别挡他的道!” 建议:体型庞大、脾气暴躁且来自德国——为了到达目的地,他完全愿意从你的头顶碾过去。海因茨·浮士德是一名极具危险性且富有攻击性的司机,常常会在整场比赛中对你紧追不舍。在《死亡赛车》中,“国王墨克”是所有参赛车辆中最重的(整体排名第二,仅次于“镇压者”装甲运兵车),也可能是最难摧毁的。“国王墨克”是一款德国运动轿跑,却配备了坦克履带,拥有强大的马力和牵引力,这让海因茨能轻松把其他车辆撞开——即便是“垃圾场老板”和“推土机”也难以抗衡,因为“国王墨克”比它们重了400公斤。 幸运的是,“国王墨克”有一个明显的弱点——它是前置发动机。驾驶大型、坚固且速度快的车辆,反复与它进行高速正面碰撞会奏效,但这需要付出相当大的努力。而且,不要试图把“国王墨克”推到墙上,因为海因茨的力量轻易就能胜过任何车辆(“镇压者”除外)。由于重心较高,海因茨偶尔会侧翻——这能让你轻松对准碰撞目标。赫尔加·施魏因:路霸

载具:路霸 最高速度:130英里/小时 0-60英里/小时加速时间:3.9秒 整备重量:3.0吨 赛车编号:436 对手等级:3 强度(1-5):5 可被抢夺:否 出现于:仅在Splat Pack中 描述:“Halfwit Harry和Burly Shirley的远房表亲,Helga有一只疣猪宠物——她一生的挚爱。” 建议:Helga Shwein与初代《死亡赛车》中的Halfwit Harry和Burly Shirley来自同一家族,这一点显而易见。她的驾驶风格和她的表亲们非常相似;你经常会发现她以最高速度朝你冲来,几乎不顾自身安全。海尔加是个危险的对手,她会在整场比赛中对你紧追不舍,即使遭受重创也不会退缩。 疣猪是一辆大型装甲越野车,其特点是带有獠牙状的前保险杠。它与初代《死亡赛车》中的伐木者和粉色粉碎机颇为相似,但疣猪要重上一吨,加速度也快得多。不过,海尔加的座驾最高速度比她表亲们的车要低不少。疣猪拥有巨大的后胎和较低的重心,这使得它很难被从下方顶翻。厚重的装甲和带獠牙的保险杠使得正面碰撞并不可取。不过,暴露在外的发动机缸体是绝佳的弱点,应从侧面进行猛烈撞击以造成最大伤害。疣猪是【Splat Pack】中最坚固的载具之一,因此需要一些毅力才能将其摧毁。赫尔曼·怪兽:怪物粉碎者

车辆:怪物碾压者 最高速度:130英里/小时 0-60英里加速时间:5.9秒 整备质量:2.9吨 赛车编号:155 对手等级:1 强度(1-5):3 可夺取?:是,等级低于55 出现于:仅在Splat Pack中 描述:“赫尔曼喜欢清晰地看到前方的道路,讨厌陷入交通堵塞。幸运的是,他开的是碾压者!” 建议:赫尔曼·怪物是一名激进的驾驶者,他更喜欢攻击其他驾驶者而不是比赛。你会经常看到他在空中飞行或攀爬障碍物,试图在遭受重创后撤退。 怪物粉碎机是一辆巨大的、典型的怪物卡车。仅车轮就比《血腥扩展包》中的其他所有车辆都要高大——甚至包括其他配备超大轮胎的车辆(比如史克鲁伊·路易的旋风)。怪物粉碎机的最高速度和加速度充其量只能算中等,但它的重量却远超平均水平。重达2.9吨,它是《血腥扩展包》中第三重的车辆(仅次于卡车妈妈的死亡 rig 和海尔加·施魏因的疣猪),如果你不算镇压者的话。 赫尔曼的卡车在游戏中有点难摧毁,而且由于它的重量,也不容易被推动。它有个习惯,当你和它碰撞时会从你身上跳过,而且多亏了怪物卡车轮胎,它的弱点位置很高,你很难够到。运气好的话,它在空中飞跃后会侧翻(极少数情况下会四轮朝天)——抓住这个机会,高速撞击它的前部。怪物粉碎机的装甲只是一般水平,所以只要位置正确,摧毁它并不太难。 怪物粉碎机可以从55级或以下的对手那里抢夺。不过,由于在你试图摧毁其他司机时它经常会翻车,所以它的表现不如许多其他中期游戏车辆。这些失控情况很快就会变得很烦人,还会减少你的收益。 伊万·杂种:熊

车辆:【熊】 最高速度:150英里/小时 0-60英里加速时间:9.4秒 整备重量:1.4吨 赛车编号:28 对手等级:1 强度(1-5):3 可夺取:是,等级低于55 登场作品:《死亡赛车》及《死亡赛车:飞溅包》 描述:“驾驶着乌克兰制造的怪物卡车,带着伏特加引发的宿醉,伊万糟糕的心情让他成为一名危险的对手。” 建议:伊万的宿醉显然让他心情不佳,他是你在赛季初期会遇到的最具攻击性的车手之一。他会毫不犹豫地发起攻击,而且有在赛道上到处跟着你的习惯。 初次遇到“熊”时,它的样子会给人留下深刻印象——超大号轮胎加上前置的摆动刀片。好在第一印象并非全部,伊万并不像看起来那么难对付。 “熊”是一辆糟糕的车:操控性差意味着伊万经常会失控打转,较高的重心也让它很容易翻车。尽管车头有刀片,但“熊”在正面碰撞时很脆弱,而且它的强度等级也比它看起来的要低。 伊万的“熊”是可以被窃取的,从55级或更低等级开始就能窃取。不过,你实在没有理由使用它,因为它比红鹰更慢、更轻,加速度也更低。熊式战车比黄鹰有重量优势,但这实在不足以成为你换车的理由。要是你那病态的好奇心占了上风,开车前可别喝伏特加…… 切割者:Countslash

载具:【砍杀伯爵】 最高速度:280英里/小时 0-60英里加速时间:4.1秒 整备重量:1.1吨 赛车编号:7 对手等级:1 强度(1-5):1 可抢夺?:否 出现于:仅《死亡赛车》 描述:“他以制造痛苦为乐,却又出奇地渴望得到惩罚作为回报。你又何必与他争辩呢?” 建议:卡特绝非好斗的车手,只要有可能,他更愿意避免争斗。他的载具根本无法抵御任何形式的攻击。幸运的是,他的车速度非常快。卡特的“伯爵之刃”与埃德101的“塔希塔双门轿跑”并列《死亡赛车》第二快的载具,尽管两者的强度值均为1,但“伯爵之刃”感觉要脆弱得多——这在游戏中显得很奇怪,因为“伯爵之刃”比“塔希塔双门轿跑”加速更快、重量也更大。实际上,“伯爵之刃”感觉就像《死亡赛车》中最脆弱的车,相对轻微的撞击就能让它报废。 《死亡赛车》中还有其他三辆强度值为1的载具(埃德101的“塔希塔双门轿跑”、斯嘉丽夫人的“法拉利F666”以及弗拉德的“歼灭者”),从理论数据上看,“伯爵之刃”是这四辆车中最全面的,但在实际游戏中,它却像湿 cardboard 一样容易变形。其他车辆通常能承受一次还算像样的撞击,但卡特尔(Kutter)即便是在没有升级的情况下,往往被初始车辆中的任意一辆撞一下就会退出比赛。 “伯爵斩”(Countslash)理论上在侧面碰撞时比较脆弱,但说实话,即便是“垃圾克星”(Grunge Buster)也能轻松通过尾部撞击摧毁卡特尔。 瓢虫:布加迪(Bugutti)

载具:布加迪 最高速度:170英里/小时 0-60英里/小时加速时间:4.5秒 整备重量:1.5吨 赛车编号:88 对手等级:1 强度(1-5):3 可被抢夺:否 出现于:仅在Splat Pack中 描述:“巴格-史密斯-盖里女士看起来过于优雅,不像是会参与这种疯狂赛事的人。但当她从你后方加速追来时,你就不会这么想了!” 建议:瓢虫女士是一位相当佛系的车手,似乎过于专注其他事而无暇攻击你。她偶尔会找其他车手的麻烦,但更多时候会乐于按自己的悠闲节奏行驶。布加迪是一辆惊艳的红色布加迪Type 41“皇家”(史上最稀有的量产车之一),配备了非标准的白墙轮胎和侧通风口。它是《血溅包》中车身最纤薄的车型之一,比现实中同类型的普通汽车更长,这使得该车存在相当严重的转向不足问题。 遗憾的是,对于瓢虫女士而言,布加迪的性能并不像其外观那样令人惊叹,它的最高速度、加速度、整备质量和强度评级都只是一般水平。不过,当你拥有如此优雅的外观时,似乎也不需要快速抵达任何地方。 布加迪在正面碰撞时较为脆弱,装甲防护也仅为普通水平。由于车身非常单薄,布加迪(Bugutti)并不是最容易被精准撞击的车辆,因此尝试将其撞向墙壁或其他障碍物来造成伤害可能会更有利。 斯嘉丽夫人:法拉利 F666(Fearari F666)

车辆:法拉利F666 最高速度:270英里/小时 0-60英里加速时间:4.1秒 整备质量:1.1吨 赛车编号:11 对手等级:1 强度(1-5):1 可抢夺:否 出现作品:仅《死亡赛车》 描述:“她驾驶着赛道上最快的赛车之一,她会让你喘不过气来……永远地。” 建议:斯嘉丽夫人出现在原版《死亡赛车》初期,是一个相对容易应对的对手。她不是你遇到的最具攻击性的车手,但肯定比机械狂人更具威胁。“恐惧法拉利 F666”是初代《死亡赛车》中速度最快的载具之一,但它并没有提供“埃德101”的“塔希塔双门轿跑”所不具备的功能。“恐惧法拉利”比“塔希塔双门轿跑”略慢,但在其他所有方面的数据都完全相同。 在初代《死亡赛车》中,所有强度等级为1的载具里,“恐惧法拉利”可能是第二容易被摧毁的——仅次于“塔希塔双门轿跑”。摧毁这款跑车相对简单:由于它采用中置发动机,侧面是其特别的弱点,在侧面碰撞时极易受损。较低的整备质量意味着“Fearari”也很容易被大多数其他车辆推动,而且当从侧面被撞击时,会无助地被撞向墙壁——这使得它相当容易被摧毁——不过这也能让你避开前保险杠上的刀片。 机械狂人:垃圾清理者

载具:垃圾清理者 最高速度:220英里/小时 0-60英里/小时加速时间:3.3秒 整备重量:0.4吨 赛车编号:16 对手等级:1 强度(1-5):3 可被抢夺?:是,排名89以下 出现于:《死亡赛车》及《死亡赛车:飞溅包》 描述:“他是个无所畏惧的高科技高性能速度狂。垃圾清理者速度极快但操控极其灵敏,所以需要机械师拥有钢铁般的意志。” 建议:机械狂人是个相当容易紧张的司机,他更愿意避开战斗,开着他的小车在赛道上飞驰——谁又能怪他呢?在《死亡赛车》和《死亡赛车:飞溅包》中,他无疑是较容易对付的对手之一。 “污秽克星”(Grungebuster)车身极轻(事实上,它是《死亡赛车》和《死亡赛车:飞溅包》中最轻的车辆)且速度很快。其轻量化和方正的车身设计意味着你经常能看到“机械狂人”(Mech Maniac)无助地四脚朝天。它的强度等级为3,但实际上非常容易被摧毁——我认为这个强度等级是被人为提高了,以防止它仅仅因为撞到场景物体就起火。“污秽克星”体型小巧、速度快且机动性强,是个相当难瞄准的目标。不过,由于它的重量极轻,非常容易被推动,你可以借此将它猛撞到墙上。污秽清理者可从89级开始窃取,这意味着你最早能在赛季的第四场比赛中使用它。不过,别想用这辆车去撞毁其他车辆——它实在太弱了!在这个等级还有更快、更强的选择,所以在比赛中真的没有什么好理由去使用它……除非你在寻求终极挑战。 金属米奇:血腥一族

载具:血腥先生 最高速度:150英里/小时 0-60英里加速时间:6.6秒 整备质量:1.6吨 赛车编号:89 对手等级:2 强度(1-5):4 可抢夺:否 出现于:仅《血腥扩充包》 描述:“自从做了重大脑部手术后,米奇就不再是他自己了。这是因为一次行政失误,他被移植了一个杀人疯子的大脑。” 建议:金属米奇是一名极具攻击性的车手,会在整场比赛中追着你不放。他的驾驶风格相当均衡,会挑较弱或受损的对手下手,但如果发现自己技不如人,也会毫不犹豫地逃跑。【血腥迪罗安】是一辆在保险杠和挡泥板前部装有刀片覆盖横梁的德罗宁DMC-12。它外观酷炫且冲击力不俗,但最高速度、加速度和整备质量充其量只能算中等水平。【血腥迪罗安】的强度等级为4,意味着其装甲相当坚固。 米奇的【血腥迪罗安】车身较低且较宽,使其重心较低——再加上楔形车身设计,让这辆车很难被其他车辆从下方顶起,并且绝对会给底盘较高的车辆(如斯克鲁伊·路易的【旋风者】甚至唐·邓普斯特的【耕耘者】)带来不少麻烦。 【血腥迪罗安】在侧面碰撞时较为脆弱,你应尽可能避免过于靠近它的正前方。De Gory'Un很难被打瘫,所以反复进行侧面撞击,或者尝试把它猛撞到墙壁或障碍物上,会是对付它的最佳方法。 迈克·奥凯恩:杀手库普

载具:杀手库普 最高速度:100英里/小时 0-60英里加速时间:7.2秒 整备重量:0.7吨 比赛编号:64 对手等级:1 强度(1-5):1 可抢夺?:否 出现于:仅飞溅包 描述:“这是活泼的伦敦佬迈克·奥凯恩,驾驶着杀手库普。睁大你的眼睛,除非你想让他用那根长矛把你撞飞。” 建议:迈克·奥凯恩是你遇到过的最不具攻击性的司机之一;他会想尽一切办法避免战斗。他会开着自己的小车左躲右闪以避开碰撞,很少会尝试攻击其他车手。 杀手库珀是一辆20世纪60年代的迷你库珀,除了驾驶员侧翼子板上装了一根相当大的尖刺外,没有任何改装。完全没有证据表明它出厂后装甲或动力有所增强。 迈克的迷你车相当差劲,可以说是【血溅包】里最烂的车——可能比原版【 Carmageddon 】里的任何车都要差。杀手库珀唯一的优点就是加速度还算中等,而且目标小(更难被击中)——仅此而已。缺点在于100英里/小时的最高速度实在糟糕(与“垃圾场唐”的“耕耘者”、“锯骨医生”的“血腥救护车”、“老爹”的“撞车者”以及“月之子”的“碎骨机”并列最慢),0.7吨的整备质量也很可怜(与“月之子”的“碎骨机”并列第二轻),而强度等级1更是脆弱得惊人——这些因素组合在一起,使得“杀手库普”成为一辆极其缓慢、极易报废且过于轻盈而无法造成伤害的车。 “杀手库普”在“技术上”难以承受正面碰撞,但说实话,即便是“垃圾清理者”也能毫不费力地轻松报废迈克·奥凯恩。整备质量也让它非常容易被推来推去。 月之子:碎骨机

载具:碎骨机 最高速度:100英里/小时 0-60英里加速时间:7.0秒 整备重量:0.7吨 赛车编号:80 对手等级:1 强度(1-5):2 可抢夺:否 出现于:仅在【Splat Pack】中 描述:“嬉皮士的噩梦女孩月之子在一个素食主义-异教公社长大。严格的豆类饮食和自由恋爱让她发疯,于是她进行了大规模的反抗。” 建议:月之子不是一个特别有攻击性的司机,通常会尽量避免争斗。她很少尝试攻击其他司机,更喜欢在赛道上竞速。“碎尸制造者”是一辆20世纪60年代末的雪铁龙2CV,除了前保险杠上安装了一个圆柱形割草机刀片外,没有其他改装。没有任何证据表明它出厂后装甲或动力有所增强。 月之子的这辆雪铁龙是相当差劲的车,也是“血溅包”中最差的车之一。“碎尸制造者”唯一的优点是加速度相当普通,强度等级为2——仅此而已。缺点包括100英里/小时的最高速度极其糟糕(与唐·邓普斯特的“耕耘者”、索博恩斯的“血腥移动车”、大老爹的“撞车者”以及迈克·奥凯恩的“杀手库普”并列最慢),整备质量为0。7吨的重量实在是太逊了(与迈克·奥凯恩的【杀手库普】并列第二轻),而且它方方正正的造型使得车身很容易侧翻——这些因素加在一起,让【碎尸机】成了一辆极其缓慢的车,不仅容易被打瘫,而且车身太轻,根本无法造成伤害。 【碎尸机】在正面碰撞时很脆弱,装甲也低于平均水平,所以要摧毁它毫无难度。其整备质量也让它非常容易被推来推去。 卡车妈妈:【死亡铰链】

载具:【Rig O'Mortis】 最高速度:160英里/小时 0-60英里加速时间:7.6秒 整备重量:5.0吨 赛车编号:74 对手等级:3 强度(1-5):5 可抢夺:是,排名21以下 出现于:仅【Splat Pack】 描述:“所有卡车司机之母,这位小老太太可不只有助行架来保护自己。是时候让退休老人复仇了……” 建议:【Mother Trucker】是一个极其危险的对手,接近时应格外小心。她会毫无征兆地攻击其他任何车手,并且能轻松让“血腥包”中的几乎所有车辆失去行动能力。 “死亡之轮”重5.0吨,是《死亡赛车》及“血腥包”中所有参赛选手中最重的车辆(与“镇压者”并列全场最重)。巨大的卡车驾驶室高耸于赛道上的其他所有车辆(“怪物粉碎机”除外),能轻松压制“卡车大妈”遇到的任何对手。好在其最高速度略低于平均水平,且轴距较长,驾驶合适的车辆时,很容易对这个“老家伙”进行绕后攻击。 “死亡之轮”拥有惊人的装甲,只有少数特定车辆才能对其造成伤害,即便配备五级攻击性升级也不行——别指望“凯迪拉克肥猫”,它在这里帮不了你。犁式战车或镇压者可以通过快速的正面碰撞来削弱其装甲,但其他任何车辆都无法造成丝毫损伤。尸僵战车是目前最难摧毁的敌方车辆。 幸运的是,尸僵战车可以被窃取,并且在等级21或以下时就能解锁——对于赛季后期喜欢激进驾驶的玩家来说,这是一个绝佳选择。当进攻升级到五级后,几乎没有车辆能在被尸僵战车推撞时幸存下来,更不用说高速碰撞了。 OK 斯廷普森 / 朱西·琼斯:欺诈布罗科

载具:欺诈布罗科 最高速度:170英里/小时 0-60英里加速时间:8.9秒 整备质量:1.9吨 赛车编号:8 对手等级:1 强度(1-5):3 可窃取:否 出现于:仅《死亡赛车》 描述:“他看起来是个友善的家伙,但外表可能具有欺骗性,他开着那辆四驱车的样子,你会以为他在逃命!”——OK·斯廷普森 “这个人喜欢橙子,但由于他那夸张的悬挂系统,他总是把橙汁洒得到处都是!”- 多汁·琼斯 在美国版的《死亡赛车》中,OK·斯廷普森被命名为多汁·琼斯——他衬衫上的血迹经过编辑和重新上色(使其看起来像橙汁……或O.J.),并且人物简介也进行了重写。 多汁·琼斯的肖像与其他竞争对手相比有一些明显的不同——他的名字使用了不同的字体,并且没有任何过渡效果,这使得这些变化显得相当突兀和不协调。尽管与O.J.辛普森的明显相似性似乎是可能的原因,但官方从未就这些变化的原因发表过声明。 提示:OK·斯廷普森并不是一个特别具有攻击性的司机,尽管他的汽车外观如此,并且如果他开始受到伤害,他会逃离危险——这使他成为初代《死亡赛车》中较容易对付的对手之一。如果你靠近它,它就会攻击你,但随后会尽快逃离危险。 欺诈布罗科是一辆大型SUV,比赛季初期出现的任何其他车辆都要重得多——事实上,它是一级车辆中最重的。它的最高速度和加速度顶多只能算中等,但它庞大的体型和带刺的防撞杆无疑给人一种它比实际更危险的印象。欺诈布罗科有一个很大的问题——它似乎永久装备了【哎呀,果冻悬挂!】道具。悬挂系统异常松散,车架在车轮上方晃动,仿佛没有减震器一样,这意味着“欺诈破车”非常容易侧翻——事实上,OK·斯廷普森通常不用你费多少劲自己就会翻车。 斯廷普森的SUV在正面碰撞时非常脆弱,而由于他在比赛中大部分时间都可能处于侧翻状态,所以很容易瞄准。“欺诈破车”的强度等级为3,因此即便是初始车辆,即使没有攻击性升级,也应该能轻松应对它。 当赛季完成且所有作弊车辆都解锁后,绝对值得开着“欺诈破车”兜一圈,看看OK在整个赛季中都忍受了些什么。 奥蒂斯·P·杰弗克:凯迪拉克肥猫

载具:凯迪肥猫 最高速度:180英里/小时 0-60英里加速时间:7.7秒 整备重量:1.8吨 赛车编号:9 对手等级:2 强度(1-5):4 可夺取:是,低于38级 登场作品:《死亡赛车》及《死亡赛车:飞溅包》 描述:“酷劲十足的王者,这位悠闲的低底盘车之王,一旦爱车的漆面被刮花,就会瞬间化身狂躁的疯子。” 建议:奥蒂斯是赛季中期最具攻击性的对手之一,如果你刮花了他的车漆,他会不择手段地干掉你。他会一直追击你,直到被摧毁为止;如果你损坏了他的车,他也不会逃避危险。 凯迪拉克胖猫是一辆在赛季中期出现的优秀载具——它速度相当快,车身非常坚固,重心低,前保险杠上还装有一排凶狠的尖刺。 奥蒂斯的低悬挂设计使其目标非常低矮,很难从下方将其掀翻,而较短的车身侧面也能防止凯迪拉克被翻转。奥蒂斯和他的凯迪拉克一样具有攻击性,如果你撞到他,他会在整场比赛中一直追击你。要摧毁它,你需要高速正面撞击它。在《死亡赛车》和《死亡赛车:飞溅包》中,从38级或更低等级可以盗取“凯迪肥猫”。它是中后期赛季的绝佳选择,比两辆初始车辆都更重、更坚固,重量与“怪胎路易”的“旋风”持平,但比这三辆车都稍慢一些。实际上,“拖车大师”或“凯迪肥猫”能助你通关整个赛季,因为它们比“犁头”更为全面。基于此,“凯迪肥猫”更适合灵活或有战术的玩家,他们不需要“拖车大师”所提供的额外动力。 疯狗:拖车大师

载具:拖车大师 最高速度:160英里/小时 0-60英里加速时间:9.1秒 整备重量:2.0吨 赛车编号:22 对手等级:2 强度(1-5):4 可夺取:是,等级低于38 登场作品:《死亡赛车》及《死亡赛车:碰撞包》 描述:“他就像一条狂暴的废料场恶犬,会嘶吼着扑向你的鲜血和机油。一旦被他抓住……你就等着变成‘汉堡肉’吧。” 建议:“疯狗”皮布尔会不惜一切代价试图撞毁你,哪怕是把你推进酸液池也在所不惜。拖车大师(Towmeister)车身沉重且装甲精良,所以你需要一辆坚固的车辆才能将其摧毁。在斗牛犬(Pitbull)开始出现时,将你的攻击能力升级到当时可用的最高水平会有所帮助,但这仍然不是一件容易的事。 斗牛犬的卡车底部沉重,由于装载臂的缘故,外形也很笨拙,这意味着它很少会翻车。正面碰撞是拖车大师唯一真正的弱点,而且需要多次尝试才能真正削弱它的装甲。 在《死亡赛车》(Carmageddon)和《死亡赛车:飞溅包》(Splat Pack)中,当等级达到38级或更低时,就可以窃取拖车大师。它是中后期赛季的绝佳选择,比两辆初始车辆或史克鲁伊·路易的旋风号(Screwie Lewie's Twister)都要重且坚固,不过速度比这三辆车都慢不少。实际上,拖车大师或凯迪拉克肥猫能带你通关本赛季,因为它们比耕耘者更全面。基于此,拖车大师是激进型玩家的更佳选择。 猫咪拉戈尔:杀手猫咪

载具:杀手猫咪 最高速度:220英里/小时 0-60英里加速时间:5.7秒 整备重量:1.2吨 赛车编号:83 对手等级:1 强度(1-5):2 可抢夺:否 出现于:仅在Splat Pack中 描述:“她冷酷无情,身材矫健,还是一台杀人机器。这只猫咪渴望鲜血——你的鲜血。” 建议:猫咪拉戈尔在Splat Pack初期出现,是一个相对容易对付的对手。她极具攻击性,会在赛道上追着你跑,几乎不顾自身安危。杀手猫咪是一款速度极快的中置引擎跑车,车身比普通车型略长,并配备了带刀片的尾翼。它的加速度和整备质量相当一般,相比其他车辆,几乎没有什么突出的优势。 摧毁这款跑车相对简单:由于采用中置引擎,车身侧面是特别的弱点,极易受到侧面碰撞的影响。 较低的整备质量意味着杀手猫咪也很容易被大多数其他车辆推来推去,当从侧面被撞击时,会无助地被撞向墙壁——这使得摧毁它变得相当容易,同时还能避开尾翼上的刀片。 索博恩:鲜血移动车

载具:血之救护车 最高速度:100英里/小时 0-60英里加速时间:9.6秒 整备质量:2.0吨 赛车编号:911 对手等级:3 强度(1-5):5 可抢夺:否 出现于:仅在Splat Pack中 描述:“疯狂外科医生索博恩几乎总是第一个出现在事故现场。通常事故就是他造成的。” 建议:索博恩是个危险的对手,他会盯上你并一直追击,直到你们其中一方被摧毁。造成伤害是他的主要目标,而且他似乎毫不在意自身安全。【血之救护车】是一辆沾满鲜血的救护车,没有任何改装。它比普通车辆更重,拥有【Splat Pack】中最坚固的装甲之一。然而,【血之救护车】的加速度明显低于平均水平,100英里/小时的最高速度在【Splat Pack】中并列最慢(与【Don Dumpster】的【The Plow】、【Mike O'Kane】的【Killer Coop】、【Big Daddy】的【Ramraider】以及【Moonchild】的【Piecemaker】并列)。 【Sawbones】的救护车在正面碰撞时较为脆弱,但其厚重的装甲意味着需要一定的毅力才能将其摧毁。【血之救护车】的整备质量使其难以被推动,但它方正的车身设计使其极易侧翻或四轮朝天而被困住。若你看到索博恩斯(Sawbones)失去行动能力,切勿错过进行快速正面碰撞的机会。 史克鲁伊·路易:旋风者(Screwie Lewie: The Twister)

载具:旋风 最高速度:220英里/小时 0-60英里加速时间:6.4秒 整备质量:1.7吨 竞赛编号:12 对手等级:1 强度(1-5):3 可夺取?:是,等级低于55时 登场作品:《死亡赛车》及《死亡赛车:飞溅包》 描述:“这家伙古怪得很,偏爱‘超级跑车/怪物卡车/轻型飞机/挖地机’这种混搭风格的座驾。他简直是个彻头彻尾的疯子。” 建议:虽然疯狂,但攻击性不如其他对手。他通常会利用车辆的速度摆脱任何可能威胁到他的人。“旋风”因配备了一组巨型卡车轮胎而显得体型庞大,但其装甲相当轻薄,这意味着它的最高速度高得有些出人意料。 “旋风”在很多方面与“混蛋伊凡”的“熊”式战车颇为相似:同等级别、相同的强度评级、同样的巨型卡车轮胎,以及类似的车载武器。然而,相似之处仅此而已,因为卢维的“鼹鼠机器”在几乎所有方面都优于“熊”式战车:速度更快、重量更大,起步也更迅猛。 “旋风”的车身设计比其他加高型车辆要流畅得多,这使其更难被瘫痪,并且它有足够的力量击退大多数低级别车辆。从后方发生的剧烈碰撞最终会逐渐削弱路易仅有的少量装甲,但旋风号在初次遭遇时绝对是一辆危险的载具,它的速度和力量都超过红鹰号(仅比黄鹰号稍慢)。 旋风号可以被窃取,从55级或更低等级开始就能盗取,而且在当时所有可窃取的载具中,它无疑是更好的选择。它在速度、重量和力量之间达到了很好的平衡,能让你一直用到凯迪拉克肥猫号或拖车大师号解锁为止。 辛西娅:雪橇

载具:雪橇 最高速度:150英里/小时 0-60英里/小时加速时间:7.6秒 整备重量:1.7吨 赛车编号:73 对手等级:2 强度(1-5):4 可被抢夺:否 出现于:仅在Splat Pack中 描述:“曾是‘橙剂’特工的伙伴,辛西娅(Sinthea,游戏文本中拼写错误)为了替特工的意外死亡复仇而走上街头。” 建议:辛西娅是一名极具攻击性的驾驶员,其反应与奥蒂斯·P·杰弗克相似——一旦刮花她的车身,她就会变得暴怒,不惜一切代价摧毁你。她的背景介绍提到,她曾与橙剂特工有过恋情,而橙剂特工在《死亡赛车》和《死亡赛车:飞溅包》的事件之间去世——这使他成为故事官方设定中唯一被提及已死亡且未回归的车手。 辛西娅和她的座驾“雪橇”似乎是橙剂特工及其座驾“铅泵”的对应角色——它们拥有相同的驾驶风格、相似的车辆外观,以及完全一致的最高速度、加速度和整备质量……“雪橇”和“铅泵”之间唯一真正的区别是,辛西娅的车装有轮载刀片。 “雪橇”是一辆20世纪40年代末的黑色普利茅斯轿跑,配有轮载刀片。它外观酷炫、车身沉重且撞击力强。这款轿跑车身低矮宽大,这让辛西娅能轻松对你发起攻击,并且可以毫不费力地推开大多数车辆。辛西娅的最高速度和加速度还有待提升,但它总是处于攻击状态,并不打算通过完成圈数来赢得比赛。 雪橇号在正面碰撞时较为脆弱,但拥有高于平均水平的装甲。需要多次碰撞才能摧毁辛西娅,而且你需要一辆坚固的车才能造成显著伤害。 斯特拉·斯塔纳:电光蓝

车辆:电光蓝 最高速度:230英里/小时 0-60英里加速时间:4.5秒 整备质量:1.0吨 赛车编号:17 对手等级:2 强度(1-5):4 可窃取:否 登场作品:《 Carmageddon 》和《 Splat Pack 》 描述:“斯特拉将自己与她那超流线型赛车的电池相连,她说这能给她带来额外的刺激……话说到这儿就够了。”建议:斯特拉将她的胯部连接到汽车电池上,以获得那种“额外的刺激”。而“电光蓝”汽车内置了“电子混蛋射线”,这让斯特拉只需驾车驶过就能窃取你的击杀数,她还经常这么做,十分恼人。斯特拉一心专注于击杀行人来获取分数,所以她不太会主动攻击其他车手,而且有些胆怯,更倾向于避开危险,前往行人试图躲藏的地方。 “电光蓝”的坚韧程度颇具欺骗性,它的强度等级为4,但在《死亡赛车》和《死亡赛车:飞溅包》中出现得很早,你可能会误以为它很容易被摧毁,这也情有可原。它的装甲似乎并不厚重,除了涂装外,在视觉上也不像拖车大师那样有特色,但实际上它比看起来要坚固得多。 斯特拉的车速度很快,加速度也很棒,但它是《死亡赛车》或《死亡赛车:飞溅包》中最轻的车型之一,这意味着如果你能追上她,很容易就能把她的车撞向墙壁或其他物体。 由于发动机前置,“电光蓝”在正面碰撞时比较脆弱,但要撞毁它需要承受相当多的冲击——尤其是在低等级升级的情况下。遗憾的是,这辆车无法被偷走,但当你完成任意一款游戏后,就可以使用它了,单是为了永久的电子混蛋射线,它就绝对值得一用。 斯蒂格·奥索尔:大众工人/卡雷拉恐龙

车辆:大众工人(Volkswerker) 最高速度:150英里/小时 0-60英里加速时间:11.6秒 整备质量:1.0吨 赛车编号:33 对手等级:1 强度(1-5):2 可窃取:否 出现于:仅《死亡赛车》 描述:“stig知道他的车虽然在速度上有所欠缺,但在强度和耐用性上足以弥补。而且他觉得这车很漂亮。” 建议:比亚克托尔小子stig对他的甲壳虫车非常自豪,会不惜一切手段阻止你撞坏它。在你开始攻击他之前,他是一个相当被动的对手,这意味着你可以先不管他,先解决掉那些更危险的车手。 大众工人号的装甲相当不错(至少在游戏初期是这样),但它速度较慢,加速度也很差。当然,除了那一排巨大的尖刺之外,它就和其他甲壳虫汽车没什么两样了。尽管它的强度等级只有2,但感觉它的装甲比旺达·拉斯特的残翼号或瓦尔·赫拉的劈刀号还要好——这可能是对其相当低的速度和糟糕的加速度的一种平衡手段。当雄鹰号的升级部件可用时,大众工人号的性能就显得相当不起眼了,但在赛季刚开始时,它还是会带来一些麻烦,在最初的几场比赛中可不能掉以轻心。斯蒂格的甲壳虫离地间隙较低,车身经常会蹭到地面上的物体。操控性似乎相当差,因为它在高速行驶时还有失控翻滚的毛病。和游戏中大多数汽车类载具一样,大众工人(Volkswerker)在正面碰撞时比较脆弱,但要摧毁它需要比其他载具承受更多的撞击(当然,这是在没有像样的攻击性升级的情况下)。

载具:卡雷拉龙 最高速度:180英里/小时 0-60英里/小时加速时间:3.6秒 整备质量:1.3吨 赛车编号:91 对手等级:1 强度(1-5):2 可抢夺:是,排名89以下 出现于:仅《喋血扩展包》 描述:“stig从他的旧大众车升级到了Porky Mo.Co.的最新型号。卡雷拉龙坚硬、快速且极其华丽……” 建议:stig带着新车回归《喋血扩展包》,驾驶方式与原版《死亡赛车》大致相同;在你攻击他之前,他相当被动,但现在他有了更快的车,会追捕你。“赛道恐龙”在几乎所有方面都是一辆更出色的赛车:速度更快、车身更重,0-60英里/小时的加速时间更是惊人地快了8.0秒。它保留了2级的强度评级,防护性能感觉与“大众工人”不相上下。低离地间隙的问题似乎也已得到解决,操控更加敏锐且响应更迅速。在“血溅包”初期,“赛道恐龙”绝对是一个 formidable 的竞争对手。 stig的赛车现在采用了后置发动机布局,与现实中的对应车型一致,这使得弱点转移到了车尾。幸运的是,摧毁它仍然不算太难——但车尾的弱点比车头或侧面更难瞄准。在《死亡赛车》系列的《Splat Pack》扩展包中,斯蒂格是唯一一位其座驾可被窃取的对手,而在原版《死亡赛车》中则不行。玩家在等级达到89级或以下时,可以窃取到“卡雷拉龙”赛车。最早在《Splat Pack》赛季的第三场比赛中就有机会窃取到它,其性能类似于“鹰II型”赛车的慢速版(但加速性能更优)。与同样在89级可窃取的另外两款赛车(回归的“田下双门轿跑”和“垃圾终结者”)相比,“卡雷拉龙”无疑更胜一筹,但它并不比“鹰II型”或“鹰II型”更具优势。 苏·博格:杜泽尔

载具:推土机 最高速度:120英里/小时 0-60英里加速时间:4.5秒 整备质量:1.9吨 赛车编号:72 对手等级:2 强度(1-5):3 可夺取:是,等级低于55时 出现于:仅《血溅包》 描述:“痴迷科技的苏脱离了‘汽车混混’帮派,独自在公路上横冲直撞。推土机的冲击力十足,小心为妙!” 建议:苏·博格曾是“汽车混混”帮派的成员(该帮派已不复存在),其驾驶风格与《死亡赛车》初代中该帮派的风格基本一致。她的攻击性不算太强,但会在赛道上行驶,寻找攻击机会。 推土机是一辆经过重度改装的工业推土机,配备了装饰性的推土铲。作为一辆2级车辆,它相当重,加速度尚可,但最高速度非常糟糕。不过,它最大的问题是轴距极短,这使得推土机非常不稳定,在行驶时很容易失控打转或在车轮上前后摇晃。这种不稳定性让你能轻松对其进行机动规避。 由于推土机前部装有沉重的推土铲,苏·博格在正面碰撞中并不弱势。相反,当试图摧毁推土机(Doozer)时,应瞄准其侧面,并且在进行高速撞击时,务必利用其不稳定性。推土机的装甲属于平均水平,因此摧毁它应该不会有什么问题。 推土机可以从55级或以下的排名中窃取。但由于操控问题和可怜的最高速度,推土机应该被留在车库里。 阿什特罗伊德:法拉利F999(Fearari F999)

载具:法拉利F999 最高速度:270英里/小时 0-60英里加速时间:2.1秒 整备重量:1.1吨 赛车编号:51 对手等级:1 强度(1-5):1 可抢夺?:否 出现于:仅包含在Splat Pack中 描述:“他驾驶着赛道上最快的赛车之一……也是最脆弱的之一。与他正面相撞,就能把他撞飞上天!” 建议:“小行星”出现在Splat Pack的初期,是一个相对容易对付的对手。他并非你遇到的最具攻击性的车手——但肯定比机械狂人更具威胁。阿什特罗伊德和他的座驾【费拉里F999】,似乎与斯嘉丽夫人和她的【费拉里F666】极为相似——两者驾驶风格相同,车名和外观相近,最高速度和整备质量也完全一致……费拉里F999与F666之间唯一真正的区别在于,阿什特罗伊德的车去掉了带刀片的前保险杠,但0-60英里/小时的加速时间却整整缩短了两秒,使其成为原版《死亡赛车》和《死亡赛车:飞溅包》中加速最快的车辆,比弗拉德的【歼灭者】还要快0.1秒。 在《死亡赛车:飞溅包》中,所有强度等级为1的车辆里,费拉里可能是第二容易被摧毁的,仅次于【塔希塔轿跑】。浪费这辆跑车是个相对简单的任务;作为中置发动机车型,其侧面是特别的弱点,极易受到侧面碰撞的影响。较低的整备质量意味着“费拉里”(Fearari)也容易被大多数其他车辆推来搡去,而且当从侧面被撞击时,会无助地被猛撞到墙上——这使得它相当容易被摧毁。瓦尔·赫拉:劈刀

载具:切肉刀 最高速度:220英里/小时 0-60英里/小时加速时间:5.5秒 整备质量:1.3吨 赛车编号:21 对手等级:1 强度(1-5):2 可抢夺:否 出现于:仅《死亡赛车》 描述:“她是自封的赛车界女王,她的战车恰当地配备了轮装刀片。” 建议:瓦尔坚信自己是赛车界的女王,会痛击任何持不同意见的人。她极具攻击性,尤其是与其他一级车手相比,但应该不会造成太大麻烦。【劈刀者】是一款底盘低矮的改装跑车,其车轮上装有刀片,非常适合碾压行人。它速度快、灵活性高,而且重量惊人——比它看起来应有的重量要重得多。它与【旺达·拉斯特】的【斩翼者】颇为相似,但在各方面都更胜一筹。 遗憾的是,对瓦尔来说,【劈刀者】的强度等级只有2级,这意味着你要撞毁它并不困难。它尤其难以承受正面碰撞,但在你进行一些升级之前,最好还是避免尝试将它撞向墙壁。 弗拉德:【歼灭者】/【歼灭者II】

载具:歼灭者 最高速度:420英里/小时 0-60英里/小时加速时间:2.2秒 整备质量:1.0吨 赛车编号:20 对手等级:1 强度(1-5):1 可窃取:是,等级低于89 出现于:仅《死亡赛车》

载具:歼灭者II 最高速度:420英里/小时 0-60英里/小时加速时间:2.2秒 整备重量:1.0吨 赛车编号:20 对手等级:1 强度(1-5):1 可被抢夺?:否 出现于:仅飞溅包 描述:“对弗拉德来说,重要的不是胜利,而是把对手的车拆得七零八落。这辆车的速度无人能敌……只是别尝试转弯。” 建议:作为马克斯包中速度并列最快的载具,其他载具根本无法与之相比。没有任何其他原厂载具能突破300英里/小时,更别说400英里/小时了!然而,速度并非一切,歼灭者是操控性最差的车辆之一。由于严重的转向不足,除了一档外,几乎不可能转弯。 在1级和1级强度下,你应该能轻松摧毁任何一辆歼灭者,除非你驾驶的是垃圾克星(也许吧)。正面碰撞能极快地摧毁歼灭者,但你的目标很小。考虑到其车身长度和低速转弯的特性,从侧面撞击其前部会是更容易的目标。要轻松摧毁它,在起跑线上将自己置于弗拉德前方,在绿灯亮起时直接将雄鹰号倒车撞向它即可。弗拉德或许能在最初的撞击中幸存,但如果被狠狠撞向墙壁,几乎肯定会葬身火海。 歼灭者从89级开始可以被抢夺,这意味着你最早可能在赛季的第三场比赛中就抢到它。不过,在几乎所有情况下,都有更好的车辆可供选择。狭窄的赛道上,它只能以蜗牛般的速度行驶,而且底盘很低,除了平坦的柏油路外,在其他路面上都很难操控。较低的强度等级也丝毫没有提升驾驶体验。除了最高速度和加速度外,雄鹰和猎鹰在各方面都更胜一筹。 歼灭者和歼灭者II在数据上完全相同,仅外观有所不同。也就是说,歼灭者可以被抢夺,而歼灭者II则不行。与《血腥扩展包》中其他不可抢夺的载具不同,弗拉德的载具没有【作弊】横幅,这让我觉得这一遗漏是个错误。 旺达·勒斯特:残杀之翼

载具:残翼 最高速度:210英里/小时 0-60英里加速时间:6.7秒 整备重量:1.1吨 赛车编号:69 对手等级:1 强度(1-5):2 可抢夺:否 出现于:仅《死亡赛车》 描述:“她冷酷、精干,简直就是一台杀戮机器。旺达·拉斯特的欲望主要是鲜血——你的血。” 建议:旺达·拉斯特能轻松绕着你跑,而且经常会这么做。不过,她的嗜血欲望很快就会占据上风,她常常会试图撞毁你。她是个相当激进的驾驶者,但似乎注意力持续时间不长,不会对你紧追不舍,这让她有点像个机会主义者。 【卡尔之翼】是一辆造型流畅的银色跑车,车身布满刀片,还挂着有点令人不安的“I ♥ U”车牌。它速度相当快,加速度也不错,但由于强度等级只有2,所以非常脆弱,在严重碰撞后很容易损坏。 旺达在正面碰撞时很脆弱,但最好避免尝试从侧面撞击她,因为【卡尔之翼】的重量和【红鹰】相当,而且比她出场时其他所有可用车辆都要重。




换一换 






















