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新手创建穿墙关卡指南

2026-04-06 05:02:35
发布在Geometry Dash
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AI智能总结导读

这是一份面向电脑版的新手穿墙关卡制作指南,介绍了穿墙关卡的定义、类型,还详细讲解了制作所需工具、设置步骤、不同模式关卡的创建方法、发布要点,以及抄袭应对建议,助力新手完成属于自己的穿墙关卡。

你是否见过那些穿墙关卡,好奇它们是如何制作的,或者想制作自己的关卡?那么你来对地方了!在本指南中,我将向你展示如何为任意关卡创建穿墙版本。 请注意,本指南主要适用于电脑版。 第一部分:快速问答

在开始阅读前,这里有一些我常被问到的问题。 什么是穿墙关卡? 简而言之,穿墙关卡是现有关卡的修改版本,其中尖刺和墙壁不会让你死亡。可以把它看作是在作弊客户端上启用穿墙模式,只是你无需下载任何东西就能游玩。 你真的使用作弊手段制作穿墙关卡吗? 不。我确实会使用诸如物体数量上限突破等创作者工具以及其他类似功能,但我不会“作弊修改”关卡。 制作一个穿墙关卡需要多长时间? 这取决于关卡,但如果我没有失去动力的话,通常需要一周。 你能制作[名称]的穿墙关卡吗? 不能。 如果你有更多问题,请在下方留言,我可能会将它们添加到这里。 第二部分:穿墙关卡的类型

信不信由你,存在不同类型的穿墙关卡,一种简单,一种困难,还有一种【极难】。 关卡分为三种:布局关、装饰关和无伤关。这些类型的含义都相当直观,但我会更详细地解释它们。

从最简单的布局关卡开始。这类关卡会修改现有的布局关卡,并将所有方块和尖刺替换为穿墙版本。大多数关卡使用1.0版本的方块,并带有一些装饰。布局关卡推荐给刚开始接触的新手。 例子:穿墙甲虫、穿墙黄金、穿墙西格玛 图片来源:TheDarkSide01制作的穿墙嘟普

装饰关卡是最好的穿墙关卡类型。(*咳嗽*绝对没有偏见*咳嗽*)这类关卡是对其他关卡的直接复制,只是将方块和尖刺替换为穿墙版本。装饰关卡需要花费更多时间和精力,因为你需要匹配不同的方块和尖刺。装饰关卡推荐给更有经验的创作者,因为需要跟踪更多的方块和组合。 例子:穿墙噬神者装饰版、穿墙诸神黄昏装饰版、穿墙衔尾蛇 图片来源:穿墙噬神者装饰版,作者:No ob

忽略伤害本质上是一种穿墙关卡,但拥有原创的玩法和装饰。(我的意思是,创作者会设计自己的玩法和装饰)这类关卡并没有特定的“风格”,不过大多数都是布局关卡。可以参考Elisione制作的关卡【穿墙主义】,这是一个著名的忽略伤害关卡例子。 例子:【穿墙主义】、【忽略伤害III】、【穿墙极限恶魔】 图片来源:Moonlchan制作的【忽略伤害XIII】 第三部分:外部程序

在开始制作关卡前,你需要一些外部软件来创建穿墙关卡。你需要一些构建工具,以便保存自定义物体并构建超过80,000个物体。建议你获取Mega Hack V6(3.99美元)或Mega Hack V5(免费),后续会用到这些工具。

有一个程序可以让几何冲刺程序使用超过4GB的内存,这能提升性能并让制作大型关卡时更稳定。仅在你的内存大于4GB时使用此程序。

第四部分:设置

现在你已经下载了程序,需要将方块保存到你的自定义方块标签中,因为没有自定义方块就无法进行建造,对吧?

以下是将穿墙方块保存到工具栏的快速指南: 1. 打开《几何冲刺》 2. 搜索关卡 3. 搜索“穿墙方块 mega 包” 4. 点击第一个关卡 5. 复制该关卡 6. 打开 Mega Hack V5(或 V6) 7. 在 Mega Hack 中,点击“创作者”选项卡 8. 勾选“自定义物体绕过” 9. 返回《几何冲刺》,选择右下角的“滑动” 10. 在“编辑”选项卡(查看左下角)中,选择一组方块 11. 在“建造”选项卡中,进入自定义物体选项卡(最右侧的选项卡)并点击绿色的 + 号 12. 对其余物体重复上述操作

第五部分:创建关卡

既然你已经拥有了方块,是时候开始建造了!多么令人兴奋啊! 我不会分别告诉你如何制作这三个穿墙关卡,否则这份指南会变得超级长,但我要讲的操作步骤通常适用于所有不同的风格。 好了,让我们直接开始吧!(顺便说一句,这可能会有点长,所以你可以随意浏览)

(图片来源:Noclip The Golden by QuoClone) 用视频形式解释会更简单,所以建议你观看视频而非阅读本文,但选择哪种方式都可以。 [开发中] 文字说明: 1. 确保已将方块保存到自定义物体标签中(参见第四部分) 2. 选择你想要进行穿墙的关卡 3. 复制该关卡的布局版本 4. 进入编辑器 5. 在最开始的位置放置一个阿尔法触发器,将ID目标设为995,并将所有数值设为0 6. 在单独的图层上(按左右箭头键)切换到一个空白图层 7. 使用自定义物体标签中的方块,开始将穿墙方块放置在真实方块的上方 8. 放置完方块后,切换到下一个图层,将所有尖刺放置在真实尖刺的上方 9一旦你放置好穿墙物体后,进入实体方块/尖刺图层,删除所有的方块和尖刺。 接下来的操作会有点复杂。根据不同的游戏模式,你需要调整关卡部分,确保玩家不会死亡。我会详细讲解每种游戏模式的具体操作,所以请仔细听!(当然,如果你想了解的话……我又不是你的老师)

(图片来源:Noclip Beetle,作者TheDarkSide01) 我把这两个放在一起是因为它们都能在没有两个地面边界的情况下上下移动(就像在没有另一个传送门的情况下,你无法在波浪中无限上下移动一样)。 不管怎样,我们来看一些例子吧!

在第一个示例中,地面上有一个机器人传送门。你需要在地面上方两格处放置一些隐形方块,这样玩家在翻转时就不会碰到地面。如果H方块不起作用,你可以用重力传送门来替换它们。

在这个例子中,空中有一个立方体区域,而不是紧贴地面。如你所见,你需要在该区域的上方和下方都放置重力传送门(如果你愿意,也可以用重力垫来替代)。

(图片来源:Noclip Tapwrecked Deco by No ob) 将这两种模式放在一起是因为它们的操作方式相同。通常来说,飞船和飞碟都是比较容易操作的游戏模式,因为它们都有边界限制,而且不会因为头部撞到物体而死亡。

在这个示例中,你可以看到顶部和底部的蓝线。这些蓝线表示飞碟和飞船的边界。此外,还有大小和速度传送门的复制品,用于同步和游戏体验。

(图片来源:Noclip Athanatos by J9ZX) 你应该明白,它们的运作方式是一样的。就像飞船和飞碟一样,它们的顶部和底部都有边界。要记住,蜘蛛可能会因为头部撞到物体而死亡,所以要使用重力传送门和H方块。

我不想多说什么,因为这很简单,只需确保你复制了速度传送门和大小传送门。

(图片来源:J9ZX的Noclip Azure Flare)说实话,我也不知道为什么要把波浪模式单独列出来,它其实和飞船模式、飞碟模式差不多,但现在它就在这儿了……

图片内容一目了然。

(图片来源:Noclip Butiti III 装饰 作者:No ob) 如果你的关卡使用了触发器或组图层,你需要复制原始方块的ID并将其粘贴到穿墙方块中。

所有ID和方块图层都已复制到穿墙方块中。确保Z轴顺序也保持一致! 你可以将所有这些示例应用到你自己的关卡中! (天哪,我终于完成了) 第六部分:发布

这部分内容很简单,但我还是把它放在这里以防万一。 发布关卡时,你应该给关卡起类似“穿墙模式 [关卡名称]”或“[关卡名称] 穿墙模式”这样的标题。用哪种形式命名其实无关紧要,只要确保标题中包含“穿墙模式(Noclip)”这个词就行。我还建议禁用关卡复制功能,因为会有人试图抄袭你的关卡并冒充是自己的作品。

第七部分:关于抄袭者的快速说明

我想借此机会谈谈抄袭以及人们复制穿墙关卡的问题。 即使你在自己的关卡中禁用了复制功能,人们仍然可以使用复制作弊手段来复制它。有些人喜欢互相复制关卡,并将其冒充为自己的作品。如果你发现有人复制了他人的关卡,不要与该关卡的发布者争论。你只需评论指出该关卡是从原作者那里复制来的即可。争论只会给你带来负面的名声。 第八部分:穿墙关卡创作者名单/结束

恭喜!如果你按照整个指南操作,那么你已经制作出了你的第一个穿墙关卡!以下是一些穿墙模式创作者名单,供你寻找灵感或游玩穿墙关卡时参考: 装饰穿墙创作者 No ob AmplusZues Aukusti2200 J9ZX Ikarya empreallie picklepop (1. 布局穿墙创作者 Oreoid Chaotrix TheDarkSide01 QuoClone DualBeamGD CamelFBI 忽略伤害穿墙创作者 Moonlchan Ry3Victor1210 Nerious Lime0037 OuePill Crep Perlox DeadlockedJeff HealthyDawson Epsilonic70 Tor1ed Ry3 HestiUwU Supernova0917 JoshTheMosh PeroicFly JoshTheMosh 说明:粗体=装饰 下划线=布局 斜体=忽略伤害 如果我遗漏了任何人,可以在下方评论!如果他们足够优秀,我会添加进去。

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