《狂怒天使》玩法指南、技巧与秘密 我希望这能帮助新玩家更好地理解这款令人沉迷游戏的战术、敌人和整体玩法,从而提高得分并尽情享受游戏! 简介 本指南由john_matrix撰写。 我是一名测试人员,也是这款超上瘾游戏开发者的朋友。 《狂怒天使》是一款极其硬核的平面射击游戏。你是最后一艘航母上的最后一名战斗机飞行员,独自面对绝境。你是谁、你的航母叫什么都无关紧要。你没有时间思考,一旦起飞,敌人就会发现你,你必须全力以赴,尽可能多地消灭敌人,为你的同胞复仇! 首先要明确一点:你注定会死亡。这是常态。不过,你喂给死亡天使的敌人越多,你获得的荣誉就越多。 这款游戏的难度极高,通常你撑不过5分钟(所以能坚持至少5分钟确实很厉害),因为敌人会无尽地一波波涌来,往往你还没清完上一波,下一波就已经出现了……无论你怎么做,最终都会被敌人淹没。 所谓的好结局……其实就是在排行榜上获得高分,仅此而已,没有什么圆满结局,你永远无法真正胜利。 在每日排行榜或总排行榜上挑战你的朋友吧! 另一个基本规则是:你要么因自己的飞船被摧毁而死亡,要么因让友方但完全无武装的航母被敌方航母及其主炮摧毁而失败。稍后在敌人段落中会对此进行详细说明。

这就是你让母舰无人看守的后果。 指南于2017年6月进行了编辑,以跟上最近的游戏更新。 界面、选项和设置 界面极其简洁。就像图形一样,这款游戏甚至应该能在低端英特尔集成显卡上运行,比如英特尔HD 3000系列……任何高于此的显卡或具备DirectX 9功能的独立显卡都能轻松以全细节运行这款游戏。 你可以通过按ESC键或游戏手柄上的“返回”键来选择一些选项,例如图形选项(阴影关闭/中等/高),以及是否要使用默认的镜头抖动效果、半强度抖动效果或完全关闭抖动。

你可以点击之前的【分辨率】选项来切换显示器分辨率;通常游戏会先以全屏模式启动,并使用你的桌面分辨率。 游戏提供将全屏模式切换为无边框全屏或窗口模式的选项。 你还可以设置关卡和声音选项,并将后期处理效果调整为关闭、低或高。

操作指南(此处无法更改任何设置)。 制作人员名单:

《Furious Angels》v1.1x 操控更新 - 掌控死亡之环 自上次更新(v1.1x)后,操控方式已更新为双摇杆模式。这意味着你可以自由朝任意方向飞行,同时独立瞄准并向另一个方向开火。 这一改动非常实用,是游戏中受欢迎的新增功能。 你仍可选择使用游戏手柄,或键盘和/或鼠标进行操作。 你的飞船仅能向前方向施加推力(可通过方向键、W-A-S-D/箭头键或鼠标右键实现),并且只需一个按键即可开火(游戏手柄上为A键,键盘上为空格键,鼠标上为右键)。 使用键盘鼠标组合时,鼠标可让你朝准星方向瞄准炮塔,同时通过WASD键自由移动飞船。要实现六轴控制,你需要按住WA键使飞船向西北方向移动,或按住SD键使其向东南方向移动。 游戏手柄通过左摇杆操控飞船/坦克,右摇杆则朝瞄准的方向射击。这种操控方式能有效掌握飞船的移动,但在我看来,其瞄准精度不如使用鼠标。 在我看来,游玩这款游戏的最佳方式是使用鼠标和键盘组合;精准度是关键,即便你可能不太擅长用按键进行战斗机缠斗。 要记住,推进力是矢量的,这意味着只要你持续向某个方向推进,然后停止施加任何推进力,飞船仍会保持最后的矢量动量,并缓慢减速。使用游戏手柄摇杆或WASD键进行任何新的方向操作,都将使飞船/坦克改变其运动矢量,这让你的战斗机能够像飞行坦克一样行动。这最终意味着……死亡环绕。如果你玩过《机甲战士》,那你肯定明白我的意思。如果没玩过……你就得学会掌握围绕目标盘旋的能力,同时用主炮持续向其开火。 生命值/修复:当你停止射击时,飞船会自动恢复生命值。完成修复并恢复至最大生命值只需片刻,但如果你持续射击且不断受到攻击,你的生命值将会极快下降直至死亡。当你的生命值较低时,会有蜂鸣声响起且你的飞船会闪烁,这是在警告你需要逃离并寻找一个安静的地方进行修理,否则你会瞬间死亡。飞船上出现旋转的【加载】图标表示正在进行修理。一旦加载图标消失,你的飞船就完全修复了。

“加载修复”图标的外观如下: 动态升级、武器挂载点、获取升级所需的击杀数 你将从1级或“基础”战斗机开始。该战斗机配备双链式主武器,可一击摧毁敌方战斗机。

你的基础杀戮机器。 提示:不要一直按住推进按钮。学会在推进器关闭的情况下进行滑行和侧移。这对于持续攻击敌人(尤其是大型敌人)、保持 momentum 并躲避反击非常有帮助。 你消灭的敌人越多,解锁二级冲撞战斗机的速度就越快(没错,如果你有足够的速度,可以撞击低级敌人,如战斗机或轰炸机,将它们彻底摧毁)。此外,你还会获得一组制导导弹。这需要达成15次击杀。

这是2级战斗机,具备冲撞能力(可对其他战斗机或轰炸机使用)。 提示:当你冲撞轰炸机或战斗机时,不会受到任何生命值伤害。但该能力对采矿机和蝎子无效。 第三级也是最后一级是坦克/主宰者,它配备一座炮塔,拥有大量船体生命值和更高等级伤害的主射击模式,还能发射更多数量的导弹齐射。要升级到此级别,需要以2级战斗机身份达成60次击杀。

最终升级形态“坦克”,正与两只蝎子进行短暂的友好会面。 提示:坦克几乎可以冲撞除敌方航母外的所有单位。在敌方密集的场景中,这是一个巨大优势!利用自身船体进行绕圈扫射来控制敌方集群非常有效(例如:在每波开始时,无需将来袭轰炸机击落,通过绕圈冲撞它们,同时用炮塔击落战斗机或其他单位)。与二级战斗机一样,撞击敌人不会让你受到任何伤害,只有敌方炮火、导弹和地雷才会造成伤害。 关于导弹的提示:只有当你停止射击至少1秒后,导弹才会重新装填。这次之后再次开火,飞船(无论是2级战斗机还是坦克)都会向敌人发射一些不错的追踪导弹。但问题是……你很难为了那该死的一秒钟停止射击。

坦克发射的导弹齐射正朝着敌方航母猛烈飞去。 你玩得越多就会发现,一些敌方舰船拥有【硬点】。当敌方舰船的船体或硬点闪烁时,意味着再受到几次攻击或一次攻击就能将其摧毁。 这一机制同样适用于你自己的舰船。1级和2级战斗机的船体本身就是一个【单一硬点】,所以当你的生命值归零时,你就被击毁了,只能在下一局重新尝试! 与之不同的是,坦克拥有【两个硬点】。这意味着你可以失去一侧硬点,坦克仍能继续运行,但由于其中一个引擎被摧毁,推力会有所降低。

这是受损坦克的外观。它看起来有点像砖块,但炮塔却像全新的一样正常运作! 提示:以这种降低的速度进行冲撞可能会更加困难。通常只有在你直接飞行路径上的敌人被撞击时才会死亡,有时你只会对目标造成严重伤害,这时就需要用炮塔火力进行二次攻击。 如果另一个引擎也损坏了,你的坦克就会将你弹射出逃生舱,让你重新驾驶一架1级战斗机。因此,你需要重新开始升级路径才能再次达到坦克等级,当然前提是你能存活足够长时间来重新获得那个升级。 正如我之前所说,升级是根据击杀数量来进行的,所以无论你驾驶1级还是2级战斗机时获得多少分数都无关紧要。坦克是最后的升级形态。要么保持良好状态,要么在生命值减半时被摧毁,有时战斗机的速度更为有用。 获得15次击杀,你将升级为冲撞等级2的战斗机。正如之前所说,如果你以足够的冲力撞上敌方战斗机或轰炸机,就能将它们摧毁。所以要利用这一点,尽管这是一种有风险的操作。不过这对体型较大的敌人无效。 升级后击杀数会重置;在身为2级战斗机时将击杀数提升至60,即可升级为坦克。这些是【击杀点数】,将计入你的飞船升级进度: - 击落1架喷气机,击杀计数+1; - 击落1架猛禽战机(敌方航母部署的那些速度极快的家伙),获得3点击杀点数; - 击落1架轰炸机(那些双引擎的大家伙,会发射4枚制导导弹),获得5点击杀点数; - 击落1架天蝎战机(配备炮塔的四引擎重型战机),击杀计数+10; - 击落1架采矿机(缓慢的“巨型轰炸机”,会部署制导地雷),击杀计数+20; - 摧毁1架伪装机,获得30点升级分数(相当于半艘航母!); - 最终,击落1艘敌方航母,计为60点击杀点数。 简单来说,喷气机计为1个单位,猛禽战机计为3个喷气机单位,轰炸机计为5个,天蝎战机计为10个,采矿机计为20个,航母计为60个。请注意,如果你驾驶1级战斗机成功击毁敌方航母,你将只能获得2级战斗机的升级。之后仍需积累60点击杀点数才能再次升级为坦克。 例如:你驾驶基础战斗机,尚未取得任何击杀,但成功击落了一架敌方采矿机,此时你将立即获得2级冲撞喷射机的升级。之后击杀计数会重置为0,你需要再获得60点(例如三架采矿机、一架航母或上述敌方单位的组合)才能再次解锁坦克。 战斗提示:坦克是一台杀戮机器;其主炮的威力极为强大,并且可以冲撞战斗机、轰炸机,甚至蝎子和采矿机而不会受到任何伤害。记住这一点,当你的炮塔向其他方向射击时,利用冲撞来消灭更多敌人。 注意,由于操作简便,坦克炮塔无法与坦克车体分离瞄准。 因此,瞄准炮塔会使坦克车体重新对准炮塔瞄准的大致方向。这可能是一个限制因素,但与驾驶战斗机相比,不需要特殊控制或额外按键来专门操作炮塔。 然而,当你的坦克受损(“半血”状态)时,这可能会很棘手。有限的推进力会使转向变得困难,你会变得相当缓慢,几乎成为所有敌人的易攻目标,因此保持坦克完好无损和完全可操作是必须的。如果你能做到的话……敌人第一部分:战斗机、轰炸机、猛禽战机、蝎子战机和伪装战机 战斗机

这种敌人一击就能被击落。它们会单独出现,也会以五架战机为一组编队出现。与你的战机相比,它们发射的子弹威力较弱,但当它们成群结队围上来时,你就会感受到它们的威胁。单个敌人对你来说简直不堪一击,但成群出现时,它们的攻击就很有威力了。 小贴士:利用这些最低级的敌人来提升你的得分倍率。每连续击杀一个敌人,得分倍率就会上升。倍率越高,时间就会慢下来,进入类似子弹时间的状态,而且每连续击杀一个敌人还会发出“嘀”的一声。当你的倍率很高时,集中火力攻击轰炸机,或者消灭那个矿工机、蝎子机,甚至更好的是消灭航母,这样就能大幅提升你的得分! 轰炸机

这些是体型较大、速度较慢的暴徒,配备小型双旋翼引擎。它们能承受相当可观的伤害,在向你悬停靠近时,需要一段时间才能将你锁定为目标。一旦锁定你,它们会连续发射4枚制导导弹,并且即使飞出屏幕,也会不断重复这一攻击行为。除非你逃离,否则这些导弹总会追上你。 -提示1:优先解决这些家伙。尽量在它们发射导弹之前就动手!这还能让你获得一个累积成就。 通常在一波敌人开始时(屏幕左侧分数计数下方会有提示),留意该波中有多少架轰炸机。所以要先解决它们,暂时避开那些讨厌的【蝎子】或【矿工】,等你处理完【轰炸机】之后再去对付它们。 - 技巧2:你可以通过朝导弹射击来摧毁它们。但这样会使你的射击无法击中【轰炸机】或弹道上的其他目标,而且你必须处于直线射击轨迹上才能摧毁整波导弹……所以请自行承担风险。 如果你驾驶的是战斗机,最好通过盘旋推进来躲避导弹;如果驾驶的是坦克,除非你即将失去一个引擎,否则最好击落导弹……但通常情况下,即使生命值较低,持续火力压制也是更好的选择。送它们下地狱吧! 【猛禽】

这些是强化型战斗机,与你的1级战斗机非常相似,但速度更快。它们会迅速向前推进,然后围绕你进行环绕扫射,直到靠近后降低速度,并进行非常精准的连发射击(比标准战斗机的火力密集得多);如果你不迅速消灭它们,它们就会飞离屏幕,过一段时间后再次发动攻击。当你驾驶坦克或驾驶战斗机低速移动时,它们会变得非常危险。 它们在成群出现时尤其危险(这种情况通常发生在你让太多敌机从敌方航母起飞时)。当你没有驾驶坦克时,优先攻击它们而不是普通战斗机。当你完全升级后,它们仍能在短时间内大幅降低你的生命值,所以要优先射击它们。坦克的迟缓会让你陷入困境,记住这一点。 通常在游戏初期阶段,你会在遭遇轰炸机之后遇到它们,有时甚至在遇到蝎子之后才会碰到,但这种情况相当罕见。不过你肯定会遇到它们,因为敌方航母会不断派出它们。 实用技巧:尝试预判它们下一次攻击时的飞行路径,并朝着大致方向“提前开火”,以便在它们对你发动攻击前对其造成伤害或直接击落! 蝎子

这四台引擎悬浮坦克配备有炮塔,可连续发射4发炮弹。注意,这些坦克会试图预测你的移动路径,因此它们会朝着你预计的飞行方向开火,这使得它们极为高效,尤其是在你驾驶坦克时。 除非屏幕上有【矿工】,否则它们必须是你在屏幕上的优先目标。摧毁它们需要击毁四个引擎中的两个。射击车体或已经损坏的引擎是无效的,所以只瞄准剩余的未损坏引擎要害部位! 提示1:当你驾驶战斗机时,它们的炮弹相对容易躲避,但当屏幕上有多个【蝎子】时就会变得危险,因为它们很容易堵塞你的飞行路径。-技巧2:只要不进入敌人的视野范围,他们需要一点时间转动炮塔才能开始向你射击。 在他们开火前消灭他们。可以在他们稍微移出屏幕时这样做。 注意,如果敌人已经锁定你,之后你设法拉开距离并返回,即使他们不在屏幕上,也会进行预防性射击,所以他们确实很棘手! 尽快消灭他们,最好在第一次遭遇时就解决! 伪装者

《狂怒天使》最新版本新增了【伪装者】。简单来说,它就是坦克模式下你的复制体。 这使得战斗极具挑战性,因为其主炮射速更快,能以你在驾驶自己坦克时梦寐以求的速度进行快速连射。机动性与你的坦克不相上下,而且你必须摧毁伪装者的两侧才能将其彻底击败。 问题在于,当伪装者未被摧毁的一侧正对着你时,你很难持续对其造成有效伤害;这是因为已被摧毁的一侧和炮塔会吸收伤害,而不会将伤害传递到要害部位。 小贴士:当你处于坦克模式时,伪装者是比敌方航母优先级更高的目标。这意味着,如果你瞥见下一波敌人标注为【Impostor】,就要做好相应准备;一旦看到一个大箭头突然改变方向,立刻驾驶你的坦克前往那里,正面撞击敌方【Impostor】,它会立即被摧毁! 否则,尝试朝着箭头方向预先发射一轮导弹,然后在【Impostor】到达之前,引导导弹向两侧中的一侧追踪。 【Impostor】能在几秒钟内摧毁你的坦克。不过,当你处于战斗机模式时,它们很难追踪你;所以尽量进行机动,以攻击其侧面的武器点,并且不要长时间按可预测的路线飞行,否则【Impostor】会获得清晰的射击机会。 敌人篇 2:矿工与航母 矿工

没错,那些黑色的小型漂浮球体是些讨厌的地雷!可以以轰炸机为参照物来判断大小。 天啊,我真讨厌这些东西。我讨厌这游戏里的一切,但这些……它们简直是强化版轰炸机和蝎子的结合体,而且还会愉快地布设好几对追踪地雷。这些地雷对你造成的伤害极高(地雷必须与你的战斗机/坦克发生物理接触),如果你傻到直线朝它们飞过去的话。 这些是你的优先目标。要先干掉它们,再处理蝎子和轰炸机(地雷怪>蝎子>轰炸机)。它们的生命值也相当高,通常需要你从侧面迂回,才能攻击到它们身上的武器点。 实际上,它们有三个武器点:一个前部、一个细长的中部以及一个后部。要摧毁它们,你需要炸毁其前部和后部区域(基本上就是要摧毁悬浮引擎)。攻击已被摧毁的前部或后部区域不会对附近的据点造成伤害,所以要记住侧翼包抄的策略。 炸毁前部或后部会使它们减速,但只要后部和中央区域还在,它们就会持续向你投掷那些【死亡蛋】,即便在屏幕外也是如此。 提示1:如果你成功对它们进行侧翼包抄,那么要优先攻击中央区域(在摧毁前部或后部之前),并持续攻击已被摧毁的中央区域;这样即使前部和后部的据点还是完好的,你也能对它们造成双倍伤害,从而快速消灭【矿工】。这样做的话,你甚至不需要摧毁前部或后部区域。

Photoshop技巧:提示:即使蓝色高亮区域已被摧毁,仍可攻击该区域以快速消灭采矿机,无需先绕到其正面或背面。这是更快获得【SHREDDER】成就的最佳方法。注意,对于蝎子或航母等其他敌人,若持续攻击已摧毁的装甲点,不会对附近未受损的装甲点造成伤害!提示2:地雷可以像轰炸机的导弹一样,直接射击即可摧毁。然而,这也带来了游戏飞行层面的一个限制:为了射击地雷,你的战斗机将在略高于地雷所在平面的位置开火,因此无法对矿工本身(子弹会从矿工上方飞过)或射击路径上处于“正常”飞行高度的其他敌人造成伤害。 提示3:与蝎子类似,矿工只有在“感知”到你的战斗机时(通常是当你从屏幕边缘略过它们时)才会布设地雷。 如果你能快速向矿工移动并追上它,或许能在它锁定你并布设地雷之前就将其彻底摧毁。不过一旦被它们发现,它们就会像蝎子首次遇到你后那样,即使在屏幕外也会持续布设地雷。 它们的地雷在自毁前有一定范围,但这个范围相当大(大约一个半屏幕),因此最好优先消灭这些布雷机。 航母:

航母;除了对己方母舰构成巨大威胁外,它们对玩家本身无害,只会不断生产猛禽战机;你可以看到一架猛禽战机正从中央机库起飞。 这些是敌方航母。它们每三秒生产一架猛禽战机,战机从中央船体部分起飞。你可以通过攻击中央船体部分来减缓它们的生产速度,这会将起飞频率降低一半,大约每6秒一架。 无论如何,航母都会无限期地生产猛禽战机,很快就会让你的生存希望变得渺茫。 此外,敌方航母配备有前置离子炮,其主要任务是将己方航母撕碎。当处于你的航母射程范围内时,这门加农炮将每10秒发射一次快速双连发炮弹。你可以通过摧毁其相关前部区域来降低射速;但加农炮仍会继续发射,只是射速会降低至每10秒一发。

离子炮实战效果。 要摧毁敌方航母,你需要从7个硬点中摧毁任意3个。 你可以攻击炮口/前部硬点、机库/中央区域、后部推进器或围绕机库的四个悬浮风扇。任意三个硬点的组合都能达成目标。

这张截图显示敌方航母的主炮武器点正在受损。 通常,闪烁的武器点会提示你哪个是最需要攻击的受损部位。不要攻击已被摧毁的武器点,因为这不会对附近区域造成伤害扩散。

这艘航母的前部/火炮区域以及右前方的悬停引擎已损毁,很快就会坠毁。中央方形区域(即机库)可从侧面攻击。

此屏幕显示机库/中央武器点正受到损坏。 它们的生成位置离你的友方航母并不远,因此几秒钟内就会靠近航母,并很快开始破坏这艘无武装友舰的船体。 提示1:无论何种情况,航母都是你的首要目标。敌方航母的主炮只需四发炮弹,你的航母就会被摧毁,即便你仍存活且状态良好,游戏也会因此结束(这种情况常常会导致你对某个游戏外设、自己的桌子发泄怒火,或是发出隔壁街区都能听到的咒骂)。 此外,游戏常常会生成由两艘而非一艘航母组成的波次(在屏幕上一片混乱的情况下,请注意留意“警告:检测到多艘航母”的提示)。

大事不妙。 “航母”意味着至少有两艘。我在游戏早期阶段(也就是alpha/beta测试版)甚至见过三艘,简直太疯狂了。 要是出现两艘(或者更多,如果你能让一波刷出三艘——如果你真能做到,那可太有胆量了),你的航母眨眼间就会被摧毁,而且友方那个没用的玩意儿还不能自我修复……你可以想象一下,如果你的航母被敌方主力舰击中一两次会是什么后果,尤其是在之前的任何一波攻击中就被击中的话。那就彻底完蛋了。 小贴士2:如果你把自己的航母当作游戏环境中的参考点或地标,那么敌方航母总是会从你相反的方向出现。不要离它太远,否则你将输掉游戏,因为你无法及时返回拯救自己的【航母】!

当你的母舰即将被摧毁时,会显示此消息。请尽快摧毁敌方航母! 提示3:与提示2相关:如果你与己方航母拉开过大距离,游戏会在任意一波敌人中随机生成一艘敌方航母。所以不要离得太远!不过,如果你有胆量的话,可以在游戏初期这样做来获取更高分数! 提示4:提前射击航母派出的迅猛战机,朝着敌方航母指示箭头的大致方向射击!这样做可以防止它们数量扩散,尤其是当游戏在一波中同时生成两艘航母时!否则很快就会有大量迅猛战机蜂拥而至,你不会希望这种情况发生的! 计分板和成就的运作方式。排行榜和段位机制说明 请注意,游戏每天会进行“重置”,并为你呈现随机生成且难度递增的波次顺序。因此,某天你的得分可能会高于其他日子,这是正常现象。 那么,排行榜的分数是如何计算的呢? 每天你可以多次尝试,次数不限,以提交你的最佳高分。 需要注意的是,每日排名仅记录单次游戏中的最高得分,无论你进行多少次游戏或击杀多少敌人,只要能进入当日排名的前10、前5或前3即可。 至于“段位”是如何计算的呢? 段位积分的获取方式如下: 前一天的排名冠军将获得100段位积分。排名奖励规则: - 第二名和第三名可获得50个等级 - 排行榜第4至10名(即前10名内)可额外获得25个等级 - 排行榜第11至100名(即前100名内)可额外获得5个等级 - 排行榜100名以外的其他玩家可获得1个等级 此外,每累计100次击杀可额外获得1个等级。 简单来说,若你某天登上排行榜前10名且总击杀数为3000(无论当天进行多少局游戏),次日你将获得25个等级(因进入前10名)+30个等级(3000/100=30),总计55个等级。 成就系统: 游戏共有17个成就,其中2个为隐藏成就。我已经解锁了这些成就,但在此不会剧透哦。 -Furious:在每日排行榜中获得第一名,说简单也简单吧。

精英:单日排名进入前十。

【老手】:连续10天游玩游戏

制空权:单次游戏中击杀15架猛禽战机。提示:遇到第一艘航母时就开始刷怪,让它不断派出猛禽战机,在其刚起飞时就将其击落。

-战列舰:此成就简单,需摧毁一次敌方航母(成就名:Battleship)

【Baptized】:在游戏生涯中首次将锤战士升级至2级。

天空坦克:在游戏生涯中完成一次坦克升级。

【Negator】:在500架轰炸机开火前将其消灭。

Warthog:在一天内摧毁100只蝎子。

【碎纸机】:摧毁矿机的三个挂载点共25次。提示:先攻击中央挂载点,即使其被摧毁后也要持续攻击,以快速摧毁矿机并更快达成此成就。

【扫雷手】:在单次游戏中摧毁由一个或多个布雷兵布设的25颗地雷。这个成就可不太容易达成……祝你好运。

-Unstoppable:累计达成250次冲撞击杀。提示:这是一个累积成就,你只需在游戏过程中不断冲撞目标,迟早会达成这个目标。

【Ludicrous】:达成50倍连击倍率。这很简单,持续通过冲撞和使用坦克射击来击溃敌方战斗机群,直至连击倍率达到50倍或更高。

-Ace:另一项累计成就;在游戏生涯中消灭10000架敌方战斗机。

狙击手:此成就难度较高。在每次游戏进程的前15次击杀中,需保持极高的精准度,使精准率达到60%或以上,即可为此成就累积1点。累计达成100次这样的表现,方可解锁此成就,是最难的成就之一。

成就图标由其创作者Flavio "Black Dog"友情提供。 一段表现出色且运气不错的游戏片段……来自1.1x版本之前。 编辑:由于1.1补丁带来了更新后的操控方式,我需要重新录制一段新的游戏视频。但由于英伟达及其讨厌的GeForce Experience需要登录账户才能录制任何游戏片段,我不得不另想办法,所以这需要一段时间。 在此期间,我仍会保留旧视频。尽管该版本的游戏需要更高的协调能力/技巧才能达成某些结果,但保持得分倍数的原则和一般操作技巧大致相同。 除了为视频质量不佳表示歉意外,没有太多其他可说的了。我通常在1200p分辨率下玩游戏,而Radeon Relive和YouTube的转换算法结合在一起,不知怎么让这段视频变得相当卡顿且画质较低。我会尝试裁剪到1080p,看看能不能得到更好的效果,在此期间先分享这段视频。 18400+的游戏得分。通过1.1x补丁,我已经达到了21000+的得分,但还能取得更高成绩。在1.1补丁之前,能撑过6分钟都算是奇迹,现在你可以坚持更久了。




换一换 



















