
《战争雷霆》核战争模式更新内容 1. 自行高射炮(SPAA)现在拥有有限弹药并需要重新装填。 2. 修复了地面单位无法占领敌方仓库的bug。占领敌方据点和仓库会减少敌方队伍的分数。 3. 修复了加农炮炮兵车队有时会试图穿过友军仓库射击敌人的bug。 4. 地面载具现在可以修理和灭火。 5. 加农炮的射程已缩短。 6. 修复了坦克车队极少生成的bug。 7. 所有车队的规模已减少至5辆载具。 8. 载具车队的速度从60公里/小时提升至75公里/小时。 9. 修复了机场部分区域在机场被摧毁前就被破坏的bug。《战争雷霆》更新内容 1. 为提高可读性,对基地造成的伤害不足1千吨时,战斗统计中将显示为【0】,避免使用易混淆的指数计数法。 2. B-52H、Tu-95M的电子对抗干扰器效果得到增强。 3. AGM-88A的炸药类型已修正。 4. AGM-88A、Kh-58U的发动机和自动驾驶参数已调整。导弹在远距离发射时的稳定性提升,此前存在飞行轨迹振荡的问题。 5. 修复了核弹地面冲击痕迹边缘突然中断的错误。 6. 修复了核爆炸冲击波效果在天空云层背景下异常显示的错误。《战争雷霆》修复公告 1. 修复了启用SSAA时部分屏幕变黑的问题。 2. 载具相关 ① 修复了可在战术地图上选择带手动制导的空对地导弹并用武器跟踪相机追踪的问题。 ② 修复了炮手无法自主射击敌人的问题。 ③ 修复了机场防空武器导弹耗尽的问题。 ④ 布伦海姆 Mk.IV——修复了飞机部分燃油负载时机翼油箱燃油加载不对称的问题。 3. 地图与任务 ① 阿登——修复了击中推土机时出现命中提示的问题。《战争雷霆》更新内容 1. 地图与地形 - 【美国沙漠】地图中E1-F2网格区域内岩石上的异常位置已被封锁。 2. 界面 - 地面战斗中,地图上不再显示弹药信息。 - 在可使用银狮币重生的任务中,当前任务的收支余额及总览信息,现在不仅会在重生窗口显示,在重生后的战术地图窗口中也会显示。 - 新增了CCRP模式下自动投弹功能已启用的提示,该提示在显示几次后会消失。 - 当CCRP模式下的自动投弹功能启用时,投弹按键绑定会在飞机界面中显示。《战争雷霆》修复公告 1. 修复了在测试飞行窗口中切换飞机后修改初始雷达设置时有时导致游戏崩溃的问题。 2. 图形 ① 修复了战斗中切换不同抗锯齿模式后屏幕有时出现彩色伪影的问题。 补丁说明仅反映关键变更,可能未包含所有改进的完整列表。此外,战争雷霆会持续更新,部分变更可能无需更新。补丁说明中的变更综合了社区通过bug报告服务、论坛及其他官方平台提出的反馈和建议。漏洞修复和改动会按照重要性顺序进行,例如严重影响游戏体验的漏洞会被优先处理并修复。




换一换 































