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拉普地狱非官方指南:披萨追击

2026-04-06 22:00:07
发布在Pizza Tower
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AI智能总结导读

这是《披萨塔》Lap Hell:披萨追逐mod的Lap Hell模式指南,含mod安装步骤,循环地狱模式的解锁、设置与玩法,还介绍了该mod的敌人机制、17款可解锁服装的获取方法,新增关卡、自定义音乐等内容。

《披萨塔》Lap Hell:披萨追逐 mod 中同名 Lap Hell 模式指南 安装 Lap Hell 1. 前往 Lap Hell:披萨追逐的 Gamebanana 页面。 2. 打开 DeltaPatcher。 3. 选择游戏的 data.win 作为原始文件,并选择名为“HotfixPatch-v[mod 版本].xdelta”的 xdelta 文件作为 xdelta 补丁。 4. 点击“应用补丁”。 5. 将 NekoPresence.dll、chaosvids.mp4 和 lang 文件夹拖入你的披萨塔文件夹。 如果 mod 安装正确,你会在教程关卡入口附近看到一台电视,就像这样:

解锁并进入循环地狱 起初,名为循环地狱的模式不会解锁。要解锁它,你只需在完成5次循环后,再完成教程(无论是佩皮诺的教程还是噪音的教程都可以)。解锁循环地狱后,与电视互动,进入游戏设置,你应该会看到【循环地狱章节】选项,就像这样:

共有3种设置: 1. 禁用:完全不启用循环地狱,传送门也不会出现。 2. 第5圈后:在第5圈时,循环传送门将替换为循环地狱传送门。 3. 第2圈后:在第2圈时,循环传送门将替换为循环地狱传送门,穿过该传送门将跳过第3-5圈,直接进入第6圈。 若你已在某关卡完成过循环地狱跑,关卡入口下方会显示一个屏幕,展示你每次跑图的最佳得分和最高圈数,如下所示:

在关卡中进入循环地狱传送门会导致出口门永久关闭,且战斗计时器持续存在,你将别无选择,只能不断循环直到不可避免地死亡。 在循环地狱中,你拥有固定的生命值(普通循环地狱为6点,疯狂模式即“循环狂乱”为3点)。除了循环和收集物品外,击败敌人还能获得额外分数。进入循环传送门后,战斗计时器会重置为初始值(取决于关卡),剩余时间多少将决定你获得的额外分数。如果以P评价进入循环地狱,你将获得分数倍率加成(循环地狱为2倍,循环狂乱为4倍),直到失去P评价。一旦披萨脸抓住你、WAR计时器结束或生命值耗尽(以先发生者为准),你将看到自己的分数和圈数,并可以选择重试地狱循环或退出关卡。 敌人 在地狱循环的挑战过程中,你会遇到八种不同的敌人,每种敌人都有其独特机制,我们将在此介绍。每一圈,你遇到的敌人组合都是随机的,每5圈会新增一种敌人,最终同时出现6种敌人(这意味着无论当前是第几圈,始终至少有2种敌人不处于活跃状态)。如果敌人的名称带有斜体,则表示它们可以被招架。(注:尽管假圣诞老人的雪人以及披萨哥布林船长的炮弹可以被格挡,但假圣诞老人和披萨哥布林船长本身无法被格挡,因为无法直接对他们进行格挡,因此他们的名字未使用斜体。) 披萨脸会在你进入房间的位置生成,并持续追逐你。不过,在某些房间(例如垃圾场逃脱序列的第5个房间),披萨脸的速度会略微减慢。格挡他可以获得额外分数。

Snick.exe会在房间顶部生成,并始终向你移动,接触时造成伤害。如果你处于3马赫或4马赫状态,或者正在进行抓取、上勾拳、身体猛击、超级跳跃、格挡,或者任何在你撞上Snick.exe时能击败敌人的动作,都会重置它。 使用吵闹小子时,Snick.exe会被Boots.exe替代,但它们的功能完全相同。

约翰幽灵 约翰幽灵会出现在房间边缘附近并追逐你,如果你离他太远,他会加速。如果他碰到你,就会把你重置回房间起点。被他抓住或离开并重新进入房间,都会改变他的生成位置。

假佩皮诺会在你进入房间几秒后生成,并会模仿你的所有动作,接触时对你造成伤害。你可以通过站立不动几秒来牵制他,因为当他到达那个位置时也会随之静止。

披萨哥布林队长,通常被称为加农炮哥布林,他会待在屏幕底部,向你当前位置附近发射炮弹。如果你在炮弹落地时处于爆炸范围内,就会受到伤害。炮弹可以被格挡,但更容易的方法是直接躲开它们。

番茄顶料怪 番茄顶料怪会在房间顶部或底部生成,并持续向你漂浮而来。如果它碰到你,就会触发惊吓效果,扣除一点生命值并将你送回房间起点。格挡它可以获得额外分数。

假圣诞老人会在你周围漂浮并向你投掷雪人。如果你使用超级嘲讽或将敌人扔向他,他就会在当前房间内被击败,并增加你的连击数。

佩迪托会出现在你进入房间的入口处,并向你漂浮过来,速度会逐渐加快,接触到你时会造成伤害。不过,如果你注视着他,他会立即减速并静止不动,直到你移开视线,他才会再次开始加速。

可解锁服装(提示) 《披萨塔》的DLC“地狱循环”新增了17款可通过达成各种成就和挑战解锁的服装,与本体类似。以下是解锁这些自定义服装的提示,而非具体解锁方法。若需详细步骤,请查看下一部分内容。 当你到达第5层时,可能会看到一位戴着侦探帽的披萨奶奶在附近出现。

她会告诉你如何获取各种尚未解锁的服装的提示。以下是她的所有对话。 首次相遇(每个游戏会话):“哦,你好啊。我可不像你在周围看到的那些其他奶奶。我算是个……如果你愿意的话,可以叫我侦探,而且我掌握了一些关于这些你可能会喜欢的独家服装的情报……如果你想知道我最新得到的情报:” 首次相遇后:会先说“嘿,欢迎回来。”“嘿,很高兴见到你。”或“嘿,又回来要更多情报了?”中的一句,然后接着说“我有更多情报要告诉你。这是我得到的:” 如果【地狱之圈】尚未解锁:“他们说这事儿得分两步……但现在,我们才刚到第一步。首先,我听说需要在教程关卡里完成一些事情。”【以佩皮诺游玩时才会出现的另一个提示版本】:“这儿本来有给那个黄斗篷小捣蛋的东西……不知道这个对你有没有用,大块头。” 【若所有模组服装均已解锁】:“嗯……看来我没能弄到更多情报。你可能已经拿到所有那些独家服装了。真不赖。不过别担心,我不会走的。我会一直在这里为你加油。” “关于塔内所有主关卡……在每个关卡完成第四圈似乎是关键。” “关于塔内所有主关卡……在每个关卡完成第四圈似乎是关键,但我还听说这和那个难以捉摸的“P评价”有关。”“据说在秘密领域中,存在另一扇能让你一次性体验所有关卡的大门。我听说要通过那扇门完成第三轮循环。” “我听说有一个充满机关的关卡,里面全是南瓜。他们让我去那里检查每个房间……但也说要尽量避开南瓜。我被告知这个情报只适用于第五轮,所以不用担心其他几轮。” “有人跟我说过一个标着‘Lunatic’的奇怪开关……他们说这个开关会让关卡中的循环变得更危险,但他们提到如果在开启这个开关的情况下完成足够多的第五轮……” “显然有一个通往无限长度关卡的传送门……”“他们好像在统计某种分数,尽可能拿高分很重要。不过他们没告诉我具体需要多少分……” “我听说有个叫【Lunatic】的开关得打开……要是这样的话,有人跟我说那个叫披萨脸的家伙不喜欢你嘲讽他。但同时,我也听说要多嘲讽然后成功逃脱才是你该做的。我觉得至少得试8次吧。” “我知道你可能听说过要拿更高的评价之类的……但有消息说,如果你第三次通关一个关卡时拿到最差的评价,说不定会有意想不到的收获。” “我听说你在关卡里跑圈的时候会有特别的背景音乐。我的一个情报员特别喜欢【Lunatic】模式下第三圈的曲子……”“他们说,如果你听完整个内容,会让你觉得不虚此行。” “看来这个是专门为你准备的……就是你的那个教程。我听说,如果你能快速完成整整5轮教程,或许能发现些什么。” “我听说了一个关于你可能会遇到的那个爆炸计时器的有趣细节……据说,如果你刚好在它爆炸前勉强逃脱,会获得奖励……” “我的一个情报人员发现了关于塔中战场的一些事情……在第三圈带着那个难以捉摸的完美评价离开会得到一些东西,但前提是你要跳过讨厌的第二圈。” “显然有一个通往无限长度关卡的传送门……”似乎还存在一个“疯狂”变体,有人告诉我,你得深入到有六个麻烦找上门的程度才行。 那个(蓝色/绿色/绿色(或者蓝色???))看起来像豪猪的家伙似乎经常找你麻烦,是吧?嗯,我的一个情报人员说,那家伙喜欢不被打扰……我猜,意思是不要伤害他,也不要被他伤害……至少在一圈内是这样。 我的一个情报员对此笑了笑,但他们说,当关卡周围出现类似战斗的计时器时,如果你……不去任何其他房间,他们就会给你点东西。我觉得他们可能喜欢爆炸之类的……在第五圈试试这个方法吧。 在那个迷你高尔夫场地,最后一个球洞是可以跳过的,你知道吗?当然,仅限一圈……不过要是你能跳过第二圈,我听说要是在第三圈跑完最后那段赛道,就能得到点什么。 可解锁服装(实际获取方法) 这些是实际的获取方法。我知道剧透不太好,但我也只能做到这样了。 疯狂跑圈

在所有主关卡(不包括比萨摇摇塔、世界的秘密和比萨挑战)中完成第4圈。噪音的变体名为【超级圈速狂人】。宇宙混沌

P级评价完成所有主关卡的第4圈。狂热地狱火

完成披萨挑战的第三圈。耀眼钻石

在第5圈完成【棘手的款待】关卡,且进入所有房间。Milky Mastery

在疯狂难度下完成10次第五圈跑。阳光火花

在一圈地狱关卡中获得350000分。荒谬日志

嘲讽披萨脸8次后完成疯狂模式一圈。Dirty Dee-Dication

以D级评价完成第三圈跑图 可怕的毛毛球

让【地狱烈焰披萨】(疯狂循环3主题曲)播放至循环。黑白狂想曲

在5圈的噪音教程中,在1分40秒内完成。(击杀敌人时会出现传说之下风格的伤害数字,并将圈地狱中的圈计数器替换为等级计数器;功能上相同,只是视觉差异。此外,角色的颜色全部变为白色,但佩皮诺眼睛附近较深的肤色除外,那里是纯黑色。)动感爆炸

在WAR计时器少于10帧的情况下完成一圈或一个关卡。(这关很难,祝你好运,在额外设置中开启“Ext. WAR Timer”能让这稍微简单一点。)时尚软呢帽

在开启第二圈跳过功能的情况下,仅完成第三圈并以P级评价通关【WAR】关卡。(为角色添加一顶软呢帽。)最傻的呆瓜

在WAR的第五圈跑图中,在未离开初始房间的情况下耗尽时间。祝福之喜

在GOLF中完成第三圈(Lap 3)的游戏,同时开启第二圈(Lap 2)和汉堡跳过(Burg Skip)功能。(这会让你的角色皮肤变成纯白色。) “披萨试炼”??? 除了添加第三至第五圈(Lap 3-5)、17件新服装和一个全新的游戏模式外,这个模组还新增了一个关卡:【披萨试炼】。 进入声音测试室后向左走即可找到它。这个房间看起来是这样的:

还会有一个全白色的Snick/Boots NPC(未图示),它有对话。下面列出了对话内容,但我不知道触发它们的具体条件(我只是根据代码本身来的),所以如果有人知道,告诉我,我会尽快补充进去。 “伙计,这简直是胡扯。他们雇了我,把我带到这儿,对吧?我来申请参加这个节目,你知道他们做了什么吗?他们把我安排在教程里,别的什么都没有。还让那个叫‘Boots’的家伙顶替了我的位置。有我这么棒的Boot在,为什么还需要他呢,嗯?!去他们的。” “是的,先生,这事儿肯定正在发生!” “那可不太可接受!” “你的速度还不够格!” “哈哈,哈,哈!两个!” “你知道那边那个家伙吗?”“他已经念叨那个豪猪的台词好几个小时了,可……我觉得他连台词都没记对。现在我都被搞糊涂了。” “哇哦!我发现你了,冒牌货!!” 给大家一个建议:如果你打算进行《披萨试炼》的3-5圈速通,或者更要命的,地狱圈速通、3-5圈P评价速通,那最好为这个关卡预留一整天的时间,因为你真的会需要这么久。 杂项模组内容 这些内容并非地狱圈速通所独有,但为了全面涵盖所有信息,我还是想在这里提一下。准备好迎接一大段文字吧。 崩塌的循环之塔 你可以像循环其他关卡一样循环《崩塌的奶酪塔》。不过,和其他关卡不同的是,循环崩塌之塔有一个特殊之处。当你开始第二圈(如果开启了第二圈跳过,则为第三圈)时,你会注意到一个特别的东西:古斯塔沃拿着一个披萨盒跟着你。

古斯塔沃偶尔会打开披萨盒,释放一小波收集物(约50分),会出现几次,就像这样:

(那些收集品并非关卡中自然生成的,而是来自古斯塔沃)。 这只是个小改动,但能帮助你在如今空荡的披萨塔大厅中保持连击,让你能像个疯子一样继续进行循环跑图。 内部名称:对于那些有兴趣制作模组的玩家,这里提供了各种敌人和物体的对象名称,供你尽情进行模组创作。披萨脸:obj_pizzaface 斯尼克:obj_snickexe 战争计时器:obj_wartimer 约翰幽灵:obj_ghostfollow 假佩皮诺:obj_fakepeppino 番茄配料怪:obj_puppetmonster 披萨地精船长:obj_frontcanongoblin 假圣诞老人:obj_fakesanta 佩迪托:obj_peddito_laphell 圈数传送门:obj_lapportal 圈数地狱(控制器):obj_laphellcontroller 注意模组使用;我用佩迪托替换了约翰幽灵,结果在深盘9区老是出错,而且佩迪托还会复制

(注意那两个褪色、半透明的佩迪托。这算是个警告。) 自定义音乐 你可以通过在关卡音乐设置中将音乐设为【自定义】,来更换第3-5关和地狱关卡的音乐。将你的音乐保存为.ogg格式,并放入以下路径: C: Users *你的用户名* AppData Roaming PizzaTower_GM2 HotfixMusic 之后,你就能从一个类似这样的界面中选择歌曲了。

以下是我使用的曲目: 普通关卡 你只能跑这么远(第三圈) 荒诞至极(第四圈;默认曲目) 吵闹的计时器!!(第五圈) 世界的秘密/披萨挑战/摇摇欲坠的披萨塔 吵闹到天亮 - 披萨塔联机版中噪音人的多圈主题曲(第四圈) 释放噪音 - 披萨塔:全套课程中披萨塔的噪音主题曲(第五圈) 当然,你不一定非要用这些曲目,这些只是我个人使用的。 结语 本指南到此结束。祝大家挑战顺利,看在上帝的份上,不要因为披萨挑战而熬夜。求你了。说真的,别为了这个有趣披萨游戏里的一个大写字母P而浪费生命。

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