雇佣兵职业攻略:从第一关到最后一关。包含每关的一些要点、装备和技能加点等内容。在最后3关前几乎无需刷级,但在此之前无需刻意刷级! 攻略信息:请阅读。 这是我作为雇佣兵的游戏心得。在陷阱选择上并非100%最优,因为我喜欢保持一定挑战性,亲自四处击杀怪物。而且大多数关卡我都是一次通过,这也影响了攻略的优化程度,但这些方法似乎足够好用了。 我以三星评价完成了所有关卡。除了一关因为一连串意外导致 boss 逃脱,但我不认为那是失败。那个关卡的战术是有效的,没有其他敌人通过。 我从 T4 第 11 关开始刷装备。就在这时难度会突然提升。你可以在下方找到相关提示。塔的选择和放置方式仍然不变,所以如果你想在不获取更好装备的情况下尝试,虽然可以,但会非常困难,尤其是最后两个关卡。而且由于没有真正刻意去刷关卡(除了我在无尽模式中快速测试内容时意外刷过的1.5个关卡),塔的强度也不是特别高。我尽量让这份指南不需要大量刷关。但最后3个关卡需要很高的伤害,而【神器】类物品很容易获得。 希望这份指南能帮到你。如果有关于特定关卡等问题,我会尽力解答。 关于装备刷取信息:我当时使用的是【墓地T1】。我只需要把塔放好,然后点击开始,就能在关卡自动完成的同时去做别的事情,双倍速度下大概需要10到15分钟。 清除中立怪物后,每次通关都能获得可观的金币。重新分配技能点,选择能从怪物身上获得更多物品和金币的技能,这样就万事俱备了。在等待关卡完成时,我会做一些日常琐事,比如打扫公寓、做俯卧撑、处理学校的事情等等。 55级以上时,商店会开始出现【神装】,虽然价格高昂,但以你获得的金币数量来说,这根本不算什么。大量金币还有另一个用途,就是购买除红色装备以外的所有装备,红色装备太贵了。然后把这些装备分解,获取用于升级【神装】的 crafting mats。如果你在完成所有关卡后仍在刷装备,那么可以使用【大墓地】4级难度,这里有更好的战利品,你甚至能找到【神级】装备。 关于角色build和游戏玩法策略的一般信息: 佣兵作为近战角色,擅长物理伤害。他的防御塔选择也应体现这一点。游戏中有降低敌人物理抗性的技能和陷阱,当然要加以利用。 4级难度会复杂一些,因此在某些地图上需要重新分配陷阱点数。有一次 Boss 仅差一击就被击败,我不认为那是失败,只是运气不好:( 4级难度的最后阶段情况变化很快。我们的佣兵对伤害的要求提高了,因此建议花些时间去获取神级装备。陷阱 机枪哨塔(主要伤害) 酸液喷泉(中毒+物理易伤) 冰锥领域(减速+冰冻易伤) 霜冻支柱(减速+冰冻伤害/冻结) 精华陷阱(极少使用) 召唤单位 弓箭手(召唤物理单位) 冬之女王印记(召唤冰系单位) 狼人(4级解锁) 组合策略 机枪塔造成物理伤害,酸液喷泉降低物理抗性,因此可将它们组合使用。 冰锥领域+霜冻支柱等组合同理。使用这些组合能轻松消灭大多数敌人。需注意,机枪塔具备范围伤害能力(可配合减速效果聚集敌人,在敌人处于高额物理易伤状态时对全体造成伤害),而霜冻支柱则没有范围伤害。火元素我很少使用。主要是因为物理伤害是我的主要输出,技能也都是围绕物理伤害来辅助的,而冰元素在佣兵技能中能提供一些辅助效果。冰元素还能带来减速效果,这是必不可少的。火元素对我来说就像是备用选项,只有在点数太多没地方用时才会投入一些,但实际上很少用到。 狼人主要在第四阶段用来扛住某些关卡中出现的大量敌人。在第四阶段之前,没必要在狼人身上投入太多点数。另外,闪电塔对付装甲敌人效果还不错,我也是到了第四阶段才真正开始使用它们,因为这时确实需要。到了这个阶段,你已经没有太多时间亲自去对付敌人了。技能 除了我正在使用的基础攻击外(被动技能在括号内): 幽影形态(以太冲击) 陷阱强化(持续时间) 死亡之触(残留诅咒) 连锁陷阱(倒刺钩爪) 猛击(致残猛击) 连锁陷阱和幽影形态升级后接触时会爆炸,这是一个非常棒的组合。连锁陷阱本身也非常有用,你可以用它将怪物固定在原地,将它们带离大门或引向另一个陷阱等。它还能对多个敌人同时造成不错的伤害,所以作为“额外”攻击也很有用。 猛击在第三和第四阶段比较有用,所以在此之前不要投入太多点数。在此之前先升级你的其他攻击/技能。连锁陷阱和倒刺钩爪是最需要优先升级的攻击技能!其他技能: 北方印记(全体敌人冰系易伤) 杀手印记(全体敌人物理系易伤) 钢铁之肤(提升所有抗性) 工匠印记(陷阱建造费用降低) 狂怒(击杀怪物后造成更多伤害) 不太重要的技能,可在没有其他技能点可加时再考虑: 生命 regeneration、rage accumulation 游戏玩法技巧: - 学会用锁链牵引敌人移动。这在对付装甲敌人时尤其有用,当你需要转移位置而它们即将脱离陷阱范围时。冰川魔像……当你达到第3阶段12级时,就会明白我在说什么。 - 不时在传送点之间快速移动以发动快速攻击。这看似没什么用。但大多数敌人会停止前进,这能让你的防御塔多攻击一到两次,同时提升你的伤害。这在混乱的关卡中非常有用,可能会帮你保住通关星星。 - 如果你想稳妥一些,可以在每波敌人开始前查看波次信息,并根据需要调整陷阱。 - 不要出售你的战利品!而是将其分解为制作材料。当你开始获取神级装备后,会非常需要这些材料。 第一阶段 {第一部分} 第一阶段真的很简单。这是一个学习机制、熟悉陷阱和不同敌人的好阶段。 I. 暗沼
在中间位置布置陷阱。只需在那里等待,一旦怪物踩到酸液喷泉就将其消灭,这样它们会更容易受到物理伤害。你的炮塔和武器造成的联合伤害会迅速消灭所有敌人。返回中心区域,消灭那些侥幸存活到那里的敌人。不要放置过多陷阱,这样你就能立即解锁精华陷阱。在这个关卡很容易做到,之后就能顺利通关了。 二、苍白要塞 第二波攻击时,酸液和枪械的伤害就足够了。 你只有3波敌人,所以记得把中立敌人引向毁灭!必要时在各个瓶颈点之间移动以消灭敌人。 关于 Boss 有个要点:他会干扰陷阱,所以要先消灭小怪,但【不要亲自攻击 Boss】。当他靠近炮台时,使用【死亡之触】并强化另一个炮台。如果你攻击他,他会召唤三个护盾宝珠来保护自己。虽然摧毁它们不难,但完全没必要。 三、陨落森林 布置【酸性喷泉】和炮台,找到传送点并将自己传送到地图的右边缘。当你遇到那个大家伙时,使用技能快速将其击杀!在攻击间隙使用【死亡之触】并全力输出。 这么做有两个原因:你必须回去对付快速移动的怪物,而且他的尖刺墙攻击伤害很高。其他类型的伤害对装甲敌人效果甚微,但也不要过度依赖它们! Boss和其他巨型敌人颇具威胁,它们对剃刀发射器完全免疫。由于无法升级,整个地图很快就会被填满。可以说,时间就是关键。 白色摇摆者是一种新敌人,它们十分坚韧,能将你击倒,并且在被击杀时会释放快速飞鸟。因此,当你看到白色摇摆者濒死时,要调整自己的位置,以便能立即连锁攻击那些飞鸟。它们属于巨型敌人类型,所以尽量在机枪哨塔或霜冻 pillar 处拦截它们,以获得额外伤害。 XII.受伤的格拉格 将伤害平均分配到各个大门和瓶颈区域。不过暂时先别用旋风刃,目前它们的成本太高了。 把自己传送到最右侧的大门,等大型怪物出现后,将所有小蜘蛛链接起来,这样你的霜冻之柱就能立刻开始对大型怪物造成伤害。这些怪物会召唤小蜘蛛,它们数量众多,确实会带来麻烦。小蜘蛛会吸引你的防御塔火力,让大型怪物得以直接前进,而且它们速度很快。你越快消灭大型怪物,这张地图就会变得越简单。在7分30秒左右你会看到一个相当紧张的局面:D 那就是在几乎最糟糕的情况下会发生的事情。 另一个问题是装甲机械兵。它们需要花很多时间才能被消灭,而且你没有足够的精华来专门用于造成装甲伤害。最好是在酸液间歇泉上。 从第2波开始,既然基础防御已经布置好了,就可以添加旋风刃了。下方的大门不会生成太多怪物,所以不要在那里的防御上浪费太多钱。集中火力防守主大门,下方的大门主要靠你自己来处理。 十三、墨心 好的!就是这里了!所有邪恶的核心所在。精华陷阱会很有帮助,把它们放在正确的位置,并尽量让尽可能多的敌人死在上面。如果可能的话,甚至可以把不同路径的敌人引到这里来。这样能获得更多精华。定期施放【剧毒】技能,这样可以持续造成伤害并降低敌人的物理抗性。尽管我们需要大量精华,但这并非优先事项。从精华陷阱处开始你的波次。 右上角的前线最为薄弱,且生成数量也相当少。由于你已经在那里(因为防御薄弱),可以将精华用在其他区域,必要时手动防御该角落。与其有两个薄弱点和两个防御尚可的区域,不如有一个薄弱点和三个坚固区域。 最终, Boss 会从主路线出现并推进,因此主路线需要是防御最强的地方。当你击败 Boss 后,其他所有敌人也会随之死亡,所以集中火力攻击他! 第二阶段 第二阶段的难度有所提升,但幅度不大。多了一些从A点到B点的跑动,不再那么只依赖陷阱了。 一、暗沼 设置主要的瓶颈区域。尽管会有一些装甲敌人出现,我还是选择了炮塔而非剃刀发射器。他们目前还构不成威胁。巨人造成的伤害比装甲敌人高得多。而且装甲敌人可以用锁链拉走,巨人却不行。平均布置陷阱。这张地图没有什么特别的敌人。 二、苍白要塞 这看起来将会是一场大规模的屠杀!事实也的确如此!等着看那些鲜血和各种场面吧。 在酸液间歇泉旁边设置第一个旋风刃,并升级物理易伤效果。有时候很难看清战况呢:D 不过要尽量让敌人聚集起来,毫不留情地用你的锁链把它们困在刀片陷阱上。那些会传送的敌人要是赶上你“运气不好”的日子可能会带来麻烦,但它们倒下得也很快。 其他波次的路线会略有变化,但不算太大。要密切留意左侧路线,因为现在敌人可能会直接从那里冲过去然后溜走。把它们拉到你这边,让它们撞上刀片陷阱。 有两个 boss,先解决从左边来的那个巨人。你可以拖着另一个 boss 移动,所以把它拉到两个刀片陷阱和酸液间歇泉那里快速击杀。 III. 陨落森林 第一个瓶颈位置和上次一样。你可以在巢穴击杀 lumbering beast,也可以将它和其他敌人引诱到防御塔处,但要时刻留意小地图。你有充足的时间。 不过仍需留意此处。在第3波时,多个位置会出现大量装甲敌人。场面会有些混乱,但很有趣! Boss 是森林恶魔,同样要小心它召唤的小鸟。 IV. 无底深渊 这张地图的布局固定不变,务必优先加固中央平台。如果在防御稳固后还有剩余精华,再在其他地方添加陷阱。待在中央平台拦截所有来袭的怪物。从侧面使用锁链可以让陷阱更容易发挥作用。这是一个非常简单直接的关卡。 五、水晶宝库 设置精华陷阱,并尽可能在陷阱附近击杀敌人。第一波你有充足的时间收集精华。第二波会开启侧面的传送门,那里需要布置一些防御设施,但不要放太多。有些敌人会穿过中央平台到另一边,这给了你充足的时间来对付所有人。 Boss也超级简单,因为你可以引着他移动,而且他移动得也不快! 六、无名之墓 前几波很容易拦截,大部分敌人都可以用你的锁链击杀。所以精华陷阱在这里会很有用!因此,在前往【拉格纳】之前先等待几波敌人。在前两波积攒精华。 当你无法靠近飞行怪的路线时,用冰霜支柱减速它们是明智的做法。和上次在这张地图一样,枪械的覆盖范围非常出色。作为雇佣兵,这让我们的战斗轻松了不少。 七、勇气洞穴 这个关卡有一个有趣的支线任务!开始波次后,记得用方向键移动。你可以承受大量伤害,所以要在交叉火力点阻挡怪物。一切都很简单,直到下方侧门打开。那是你的优先处理目标,尤其是在它初次打开时,那里还没有太多防御设施。最终,你应该(双关)在那里建造许多弓箭手哨塔。在第一波时再次用精华陷阱收集额外精华。 如果你像视频中那样布置陷阱,这会非常简单。弓箭手能造成巨额伤害,尤其是在酸液喷泉之后。 VIII. 腐烂高原 这个关卡和第四关一样,无底坑在每个难度下基本相同,除了第三个难度。开始时不要在研磨机上浪费精华。先把基础陷阱布置好。同样,要注意蜘蛛,除此之外,你有足够时间在传送点之间跳跃并亲自消灭敌人。 弓箭手在这里相当没用,它们主要就是用来娱乐的炮灰:D 这是个简单的关卡。 IX. 废弃实验室 我们又来了!这次没有任何传送限制。第二波会开启一个防御薄弱的大门,这个大门是本关卡的优先目标。只要有敌人从那里出来,就立刻前往!后续波次开启的其他大门拥有良好的防御,并且召唤槽会生成坦克单位来暂时阻挡敌人。如果你已将研究点投入到炮塔伤害上,所有敌人都会被消灭。 当他出现时,使用【TOD】并对其布置陷阱。他会很快被击败。确保那些小鸟不会逃脱。 四、无底深渊 在这个关卡,你应该从内向外建造防御。由于中央平台上的塔楼会向两侧射击,所以要加固中央区域。上层区域的主要防御依靠枪械,所以务必在那里也布置【酸性喷泉】。 不要在【变形塔】上浪费金钱,它们并非必需。当你看到行动缓慢的单个怪物时,那很可能又是【齐柏林水母】,要立刻前往处理! X. 黑色巢穴 【废料回收器】!也就是金钱机器。把你所有的精华都花在它们身上,我是认真的,在建造完所有金钱机器之前,不要建造其他任何陷阱。当你有足够资金时,尽快建造一个。它们的回报会越来越快。在全部建造完成之前,你完全可以依靠自己生存下来。 XI.墓地 这个关卡的玩法非常直观。务必优先建造服务站。 十二、受伤的格拉格 我们对第一阶段的小蜘蛛仍然记忆犹新。而在这个关卡中,它们变得更难缠了!不用太在意那些小蜘蛛,重点消灭它们的源头——三脚架爬行者。 你仍然需要通过连锁攻击来消灭小蜘蛛,帮助防御塔集中火力对付真正的敌人。由于连锁攻击对小蜘蛛是一击必杀,所以这很快就能完成。一波接一波,事情开始逐渐变得简单。 十三、墨心 在最初的几波中,精华陷阱非常有用,你会有足够的时间收集一些额外的金钱。热射线哨塔真的很有用,再次尝试通过锁定所有小敌人来确保它们瞄准正确的敌人,尤其是在后期的波次中,它们通过瞄准大敌人而不是连续瞄准十个小敌人(同时大敌人继续前进),有可能拯救整个关卡:D 如果需要获得一些额外的金钱,可以将其他 lane 的敌人拉到精华陷阱处,尽量让每个热射线哨塔都投入运作,并将召唤物留到最后。最后几波需要大量持续伤害,而召唤物会死亡,所以召唤物无法提供持续伤害。 最后一波会有些混乱。当这波开始时,先攻击大门处的第一批敌人,全力打击他们,然后撤退到最后的防御线。 三阶 从这里开始,关卡难度会有所提升。你的个人伤害开始比陷阱伤害更为重要。 一、暗沼 在起始位置设置主要的瓶颈区域。如果你站在弓箭手之间,并且敌人刚被酸液喷泉攻击过,弓箭手能造成巨大伤害。大部分时间待在中心位置。在某些路线上不必走得太远,因为各个大门涌出的敌人数量相当平均。中路和右路会出现最多敌人,有助于完成支线任务。 二、苍白要塞和三、陨落森林 似乎视频方面出现了一些混乱,这两关的视频不知为何缺失了。我不清楚具体情况,但好在这两关难度不大。 记得把技能点加在猛击上! 四、无底深渊 和前两次一样,要加固中央区域。敌人会以棘手的阵型出现。巨兽会施放护盾,净化者的伤害也很高,所以在这里你需要灵活应对。时间减缓装置配合连锁技能能快速消灭净化者,但这也会导致巨兽施放护盾,所有未被消灭的净化者也会获得护盾。出现这种情况后,尽量将巨兽分开处理。尽可能多地消灭净化者也很重要,这样你的炮塔就能一直攻击巨兽。从后方和中间发起攻击。好在巨兽行动缓慢。 第二波会为飞行怪物开启更多路线,所以要加强中央区域的防御。大部分时间待在大门附近。第二波末尾会开始出现暗影幽灵,如果它们数量太多吸引了陷阱的注意力,其刷新会造成麻烦。第三波会出现活塞兽。在游戏的这个阶段,它们能承受大量伤害,要尽快消灭它们。当你的炮塔足够强大时,在楼梯附近它们的活动范围内放置酸液喷泉。最终波次时,你的陷阱应该具备相当强的威力。 V. 水晶宝库 开局就有很多路线开放,所以要“由内而外”地建造陷阱。这也是一个非常直接的关卡。 VI. 无名之墓 这里最大的问题是自杀尖啸者,它们对你造成的伤害不大,但会很快杀死你的弓箭手。不过它们也有一个相当大的好处。在弓箭手旁边放置精华陷阱,你就能从尖啸者身上获得双倍精华,而且它们数量很多!只要有机会,尽量把它们引到你身边,你的召唤物就能存活下来攻击其他敌人。 机枪哨塔拥有不错的范围伤害,所以要优先于其他陷阱建造。起初,大量的自杀尖啸者可能看起来有点吓人,但由于它们的主要目标不是你的大门,所以它们并不算太危险。在弓箭手附近活动,这一关很快就能结束。 七、勇气洞穴 由于我们是雇佣兵,这个支线任务几乎是为我们量身定制的。在第一波敌人出现前激活3个魔像,记得也要放置治疗塔以及那些特殊陷阱。有了治疗塔,魔像几乎是不朽的。你的主要目标是巨人。其他所有敌人都可以再次用锁链拉来拉去。尽可能在中间区域放置陷阱。这关感觉特别长,因为精英怪需要花很长时间才能被消灭。它不难,只是,耗时较长。 八、腐朽高地 这关和我们之前两次玩的有点不一样。在这关的大部分时间里,我们会待在中间区域。飞行敌人能快速消灭弓箭手,但至少弓箭手能对飞行敌人造成伤害,不像狼人是近战攻击。尽可能连锁攻击飞行单位。当怪物开始出现时,站在它们和第二组弓箭手之间,以造成巨额伤害。 本关卡有两点需要注意: 1. 苍白大师精英怪会冻结你,还有飞行单位,它们的路线是从大门直接冲向核心,在第3波出现。记得在这些大门附近建造塔楼以增加额外伤害。 2. 确保这些区域和中央路径安全后,你可以在地图其他地方建造更多塔楼,也可以不建。中央区域的防御会守住。 九、废弃实验室 再次有传送限制!我好像看到了废料回收器?只要看到它们,就意味着第一波会很简单(这次也不例外),所以把所有精华都用在它们身上,只留一个单独的炮塔作为少量支援。从最低级的开始建造,这样你就能在战斗中快速建造更高级的塔,保证资金持续流入。如果运气不好,传送敌人可能会带来麻烦,所以不要在死亡连锁上等待太久。大多数回收塔应该在第一波建造。 由于我们的钱都花在了回收塔上,第二波一开始会有点紧张。很快你就会有足够的钱,剩下的关卡就非常简单了。 X. 黑暗巢穴 巨人!我还是会选择弓箭手,但狼人在这里也能很好地充当坦克。左侧更危险,因为飞艇不会停下,还会冻结你的炮塔。使用死亡之触、连锁技能和重击技能对付它们。不要在小鸡塔上浪费钱。当敌人开始接近中心区域时,开始放置酸液喷泉和冰冻陷阱来减缓它们的速度。**十字路口附近开启的两个大门是优先处理目标!** 你有充足的时间在炮塔射程内拦截怪物,让它们更快被消灭。**岩石傀儡/装甲单位应被拦截在酸液喷泉上方,以迅速将其消灭。** Boss会冻结你的防御塔,所以只需从中心区域跟随它移动,并在需要时解冻你的防御塔。**一旦它到达十字路口,攻击它即可完成该关卡。** 五、水晶宝库 在中心区域设置一些陷阱,并在两侧各放置两个炮塔。由于这一波敌人也会从这些位置生成,这些炮塔将能向两个方向开火。第二波会出现带护盾的三脚架充能器,幸运的是这次不会刷新小蜘蛛。左侧再次成为需要你留意的【dirigiblusas】刷新点。第二波末尾可能会有点棘手,为此要留好【TOD】。 第三波会有巨兽从最北侧的大门出现。除非万不得已,否则不要亲自攻击它们。让炮塔去对付它们,除非你亲自攻击,否则它们不会给自己施放护盾。东北方向的高伤害平台(我就这么称呼它)基本能解决所有从东北门来的敌人,所以你自己去支援左侧。 十一、墓地 所以不要被吓到,这关最后其实相当简单。我们将再次采用“由内而外”的建造风格。如果你需要额外时间,可以用狼人代替弓箭手,但用弓箭手会更有趣。第一波之后,以同样的思路开始扩张。第三波会开启下方侧门,在中间放置炮塔来消灭那里的怪物。如果愿意,可以在炮塔旁边添加旋风刃,或者亲自拦截它们来增加挑战性。在第四和第五波时,这些措施会让你轻松不少。 十二、受伤的格拉格 天啊,那些冰川魔像。一定要格外小心它们,必要时随时移动它们,有时即使没必要也要移动。在每个位置放置减速陷阱和热射线对对付它们非常有帮助! 不要做任何改变。它们是这一关最大的麻烦。其他内容都非常简单,没什么特别需要提及的。 十三、墨心 这个关卡可能会有些问题,我的魔像有点 bug,导致有时场面变得毫无必要地混乱。 先建造中央平台,然后建造侧门平台并在那里激活魔像。让中央魔像处于冰冻状态。你的魔像无法完全处理怪物,所以需要传送到任何需要的地方。这里再次使用“由内而外”的建造策略,尽可能在任何可能的时候均衡强化。会有大量不同护甲类型的敌人出现,是否添加更多相应的陷阱类型由你决定。 第四层 一、暗沼 设置减速陷阱和旋风之刃。这又是一个简单的关卡,只需在需要时绕着入口点跑动即可。 二、苍白要塞 右侧部署狼人,其后放置寒冬女王。左侧则全程部署机枪哨兵!由于支线任务需要击杀数,要拦截大部分敌人。总体而言,这仍是一个非常 straightforward 的关卡。 三、陨落森林 以我们当前的build来看,这关有些棘手。重置技能点,选择闪电塔。两座旋风塔可以控制住右侧大门的怪物。上方大门:右侧大门会出现巨人,左侧则有装甲敌人(以及其他怪物)。因此,从左到右布置闪电塔,并在左侧附近放置霜冻之柱。在这一关卡,你没有时间亲自对付那些装甲敌人。要注意第二波从“旋风大门”出现的巨人。解决他们之后,回到上方大门。水妖大军即将来袭,不要节省你的锁链,有必要就尽情使用。 第三波会开启一个新传送门,尽快消灭第一批森林精怪,然后跑到左上角的大门拦截巨人。你必须尽快拦截其他路线,这是个难点!时刻紧盯小地图,必要时立即移动。 第四波会关闭最新的传送门,但会开启一个新的传送门,而那个地方你无法建造任何陷阱!是不是很有意思?那个大门是这里的优先目标。值得庆幸的是,这波相当简单,而且与上一波相比,关卡的其余部分也很轻松。当你拥有更多精华后,强化楼梯附近或之后的支线路径,那些大门会在稍后开启,反正你迟早都得这么做。 实际上,你需要击杀首领两次。第一次它会失去翅膀,然后开始步行。它会从中心出现并走左侧楼梯,所以在首领出现前强化该路径上的所有设施。它的速度快得惊人,所以要为它留着你的【死亡之触】和陷阱强化技能! 六、无名之墓 这张地图上有大量的枪械覆盖范围,这正是我们对付首领所需要的。不过还是先从基础开始!在中央平台周围布置好枪械,并将【拉格纳】引诱到传送区域。在完成基础防御后,开始存钱建造【废品回收器】。 到楼梯前迎击那些侥幸躲过炮塔火力的怪物。当回收装置启动并运行后,开始在各处均匀布置防御设施。理论上,你可以在这个关卡将精华值提升至9999:留下一个苍白绅士,让他处于没有陷阱的区域,吸引他的仇恨,让他开始向你发射箭矢,闪避攻击(但保持距离),然后重复此过程,想持续多久都行。 boss战由4个大型敌人组成,他们会通过一个传送门频繁召唤随从,并且在召唤期间他们自身的护盾会消失。摧毁传送门可以阻止召唤,但即使不摧毁,传送门在召唤出几个敌人后也会停止。如果你的防御设置得当,你只需要担心最右侧传送门出现的那个boss。他还会召唤装甲单位,所以当他出现时要集中火力攻击他。 VII.勇气洞穴 我在那里放置熔岩烤架而不是冰锥区域(本应是最合理的减速陷阱)的原因是,我想解锁凤凰之柱,它需要一定数量的敌人被点燃。在这个关卡中很容易实现,你只需要升级它使其能够点燃敌人。 中央区域是你的主要输出点。最右侧的大门主要只会刷出带甲敌人,因此要相应地布置陷阱,最终还会刷出 boss。这个 boss 速度很快且会飞行(无论如何都不会长时间停留),所以当你听到 boss 即将到来时,要立即前往那里进行攻击。这是目前为止第一个有点棘手的 boss,存在他逃脱的风险。两个较低的大门不需要太多防御,将防御重点集中在中央大门和【Boss大门】上。在这些较低的大门附近建造几座塔,再加上你亲自防守就足够了。 VIII. 腐烂高原 这张地图看起来很吓人,但实际上是游戏中最简单的地图之一。正确布置最高平台的防御,你就有足够的时间在各个平台之间跑动,消灭所有来袭的敌人。不过仍有一些注意事项: - 小蜘蛛:它们速度很快,而且不会停下,是优先攻击目标。 但你可以用锁链将它们拉来拉去,机械单位也一样,它们有点难杀。让它们停在酸液喷泉上是最有效的方法。 IX.废弃实验室 在中央区域均衡布置陷阱。此关卡禁止使用传送装置,因此需要保持持续伤害输出。不必将所有陷阱都升级到最高级。奔跑的蜘蛛再次出现,请注意警戒。飞行怪(Dirigiblusa)也不会长时间停留,而且在当前阶段,它们的耐久度较高,你的防御塔难以单独应对。请尽快拦截它们。必要时,不要犹豫使用重击和连击技能。 当下方的大门打开后,再次为两个大门均衡分配伤害输出,后续再进行升级。在此之前,你需要在上下区域之间来回移动。大部分时间应待在中央附近,以便快速到达各个位置。如果在地图上看到缓慢移动的单个敌人,那很可能是飞行怪(Dirigiblusa),立即前往拦截! Boss将从上方区域出现,不会造成太大威胁。第一层 {第二部分} X. 黑色巢穴 在传送门附近设置第一个瓶颈区域。你需要来回切换操作。快速完成支线任务,然后传送到酸液间歇泉处拦截第一批敌人,以增加物理伤害。右侧瓶颈区域设置了弹簧陷阱和凤凰柱,因为那里没有位置放置炮塔,所以退而求其次选择了火焰易伤效果和火焰塔!弹簧陷阱还能减缓普通敌人的速度,因为它们会到处飞。 下一个瓶颈区域是大门前的平台,位于左侧。右侧的瓶颈区域就在楼梯处。当这些区域的防御稳固后,再在其他地方分散布置伤害型陷阱。 Boss会从右侧最低的平台出现,它基本上就是一个普通的巨兽。很容易击杀。 XI. 大墓地 这里你确实需要那些剃刀发射器。




换一换 




















