通过修改一个文本文件中的三处设置来大幅提升视觉效果 问题所在 地面看起来是这样的吗?

解决方法:在库列表中右键点击游戏,在“管理”选项下,点击“浏览本地文件”以找到游戏的本地文件。

在该文件夹中,找到位于【data/shaders/】文件夹内名为【terrain.frag】的文件。使用文本编辑器(例如记事本)打开该文件。

以下是需要进行的修改: 1. 第24行内容为:if (index == 0),修改为:if (index == 0.0)(将“0”改为“0.0”) 2. 第26行内容为:color *= texture2D(ColorMask, gl_TexCoord[0] * 4.0);,修改为:color *= texture2D(ColorMask, (gl_TexCoord[0] * 4.0).xy);(将“gl_TexCoord[0] * 4.0”改为“(gl_TexCoord[0] * 4.0).xy”) 3. 第50行内容为:color.r = texture2D(FloraMap, gl_TexCoord[0]).r;,修改为:color.r = texture2D(FloraMap, gl_TexCoord[0].xy).r;(在“gl_TexCoord[0]”后添加“.xy”) 修改完成!真不敢相信我竟然用那种糟糕的兼容模式地面玩完了整个游戏。太恶心了!请修复你的着色器,伟大的开发者。





换一换 











