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魔法油与卷轴解说及推荐介绍【V0.9.12】

2026-04-08 01:00:33
发布在火湖
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AI智能总结导读

这是一篇基于游戏SULFUR V0.9.12版本的魔法油与卷轴攻略,介绍了实用的魔法油(含伤害追加、多发射击等多个类别)、魔法卷轴的效果、适配武器、使用注意事项,还分析了各类负面效果的应对与适配场景,助力玩家搭配强力武器。

在SULFUR中,魔法的机制、各种油剂上所写的效果说明,以及我个人觉得比较强力且实用的推荐油剂、卷轴及其使用方法将为大家介绍。 1.前言 同时也作为备忘录,我会介绍个人认为强力且实用的推荐油剂、卷轴及其使用方法。 需要说明的是,对于那些明显较弱或没有使用价值的油剂和卷轴,即使我拥有,也不会进行记录,所以这并非全部油剂列表。我并没有尝试所有的油类,而且我认为还存在一些未曾预料到的有效组合,所以这里记录的并非全部内容。 请注意,本文所记录的内容基于撰写时的阿尔法版当前版本(0.9.12),后续版本可能会有变更。 在接下来的内容中,为避免冗长,可能会使用AR、SR等武器种类的缩写。 今后将随时添加图片。如果仅叠加一层效果,其下坠幅度基本在瞄准镜的射程范围内,但叠加多层后,开镜射击将变得困难。 该效果同样适合腰射作战的距离,因此与冲锋枪、霰弹枪以及近距离自定义突击步枪等武器的适配性较好。 此外,当与对弹着点生效的卷轴搭配使用时,此效果有时能带来增益。 不过,若与具有多次弹跳效果的油类卷轴组合,若下坠效果过强,可能导致子弹在第二次及后续弹跳无法触发,直接停滞在地面上。 伤害减少类效果会降低每发子弹的伤害。存在固定值减少和比例减少两种类型,固定减少适合50BMG等单发威力较高的子弹,比例减少则与9mm等原本威力较低的子弹搭配效果较好。 尤其需要注意的是,若将固定值减少用于12Ga或9mm等发射低威力散弹的枪械,会导致火力大幅下降。 当追求卷轴的特殊效果时,由于子弹威力不再相关,因此可以放心使用。 追加子弹消耗系是一种可能会在发射时增加子弹消耗量翻倍概率的负面效果。 使用弹夹容量较少的武器时,要注意这会导致每秒伤害大幅降低。另外,如果在单发装填武器上加入这个负面效果,会出现下次射击时完全无法发射子弹的bug,需要注意。 这是降低武器最大耐久度的负面效果,会使武器耐久度按比例减少。 如上文所述,给武器追加的魔法越多,耐久度减少的速度就越快,所以追加魔法时要结合连射能力等因素慎重考虑。 部分武器初始耐久度较高,这类武器对该负面效果的承受能力相对较强。 此外,像霰弹枪(SG)和狙击步枪(SR)这类单发火力较高的武器,通常不会进行频繁连射,因此该负面效果可能不会造成太大影响。子弹(小)(大)这是改变子弹大小的效果。可以重复叠加。 这关系到刚好擦过敌人轮廓的子弹是否会命中。 在大范围散布子弹的使用方式中,子弹越大可能伤害越高。 此外,改变子弹类型的魔法也会使子弹变大。 魔法效果也可能会增强(需要验证)。 4.魔法油 油可以按主要效果进行分类,并且各自有不同的颜色区分。 另外,每个类别中都有一种提升幅度中等且没有副作用的油,虽然不能一概而论,但这种油可作为强度的基准。并非所有油类,这里为大家介绍我发现的一些有用的油。 4-1. 伤害百分比追加类 这是一组能以百分比为基础增加子弹伤害的油类。 类别颜色为深暗红色。 具体效果取决于追加的百分比,但大致来说,当单发威力超过100时,这类油会比固定数值的油更有效。 若与减少伤害百分比的负面效果同时使用,会应用叠加后的百分比。 (例如:(-25%)+(+25%)+(+30%)=+30%) 伤害油魔法基础 武器等级目前上限为5级,因此武器可附加的魔法上限为5个。 所以,不能无限添加魔法,需要考虑5个魔法的组合。 此外,每个魔法会使射击时的耐久消耗增加1,最终每发射击的耐久力消耗为6。 因此,需考虑到实际耐久力上限在最大强化时会变为原来的1/6,对于带有耐久力降低负面效果的油,需要仔细考虑所附加的枪械后再进行搭配。稍微偏离一下正题,在将枪械等级提升到5级之前,有时最好不要装备负面效果过大的配件。即使最终这些负面效果可以忽略不计,但在需要击倒大量敌人来升级的过程中,它们可能会成为严重的阻碍,让你额外受苦。 具体来说,要注意以下几点: 1. 耐久值减少 2. 过大的后坐力 3. 过大的扩散 4. 额外弹药消耗等关于各种共同效果及负面效果的分析 掉落减少相关(【战利品概率降低】【无金钱掉落】【无器官掉落】等)在游戏初期装备和资源尚未完善的阶段,这些效果可能会阻碍游戏进程,不应轻易使用。 不过,这些效果完全不会影响枪械性能,从打造强力武器的角度来看,它们相当于没有实质负面效果的油料。 当装备达到一定水平后,地牢的攻略速度会加快,通过从木桶、宝箱、固定物品基座获取掉落以及出售这些物品,能够补充资源消耗。因此推荐在弹药、金钱、回复道具等资源准备充足的中期及以后使用。 禁用瞄准(ADS)的战斗行为适用于中距离及更远的战斗,相反,对于预计在中距离以内战斗的武器类型,其劣势不太明显。 主要与冲锋枪(SMG)、霰弹枪(SG)、近距离自定义突击步枪(AR)等兼容性较好。 原本也可以在不需要精确瞄准的范围攻击类卷轴魔法中使用。 虽为小劣势,但也无法获得瞄准镜在瞄准(ADS)时的暴击率提升效果。移动限制类(如【移动速度降低】【跳跃力降低】等):在这款游戏中,随时可以通过长按近战攻击进入胁差(WAKIZASHI)架势进行冲刺,而且如果原本就没有手持武器,这些负面效果就不会生效。因此可以说,这是一类能够通过技巧弥补、且不会影响枪械性能的优质负面效果。不过,该游戏的枪械设有重量设定,像 handgun 这类持枪时仍能高速移动的武器,其本身就具备这一优势。给这类武器装配移动限制类负面效果时,需要留意这一点(反过来说,也可以理解为能够抵消该负面效果)。反动增加系【踢击+】在游戏内显示为“踢击~”,这里指的是射击后坐力。 该效果会直接增加每一发子弹的射击后坐力。 后坐力增加分为固定值增加和比例增加两种类型:单发、半自动武器适合搭配固定值增加,连射、全自动武器则与比例增加的相性较好。 通常来说,该效果与连射武器的相性较差;而对于霰弹枪(SG)、狙击步枪(SR)等不常连射的枪械,其负面影响几乎可以忽略不计。 对于突击步枪(AR)等武器,若注意点射,或与能将武器半自动化的“待击螺栓”配件搭配使用,也能减轻后坐力增加带来的负面影响。另外,原本就没有后坐力的能量阿莫武器,或是使用膛室凿子后后坐力变为零的武器等,无论追加固定值还是比例值的后坐力,其反作用力都将保持为零,因此可以完全忽略。 扩散增加系【扩散+】是使子弹扩散增大、集弹性能下降的负面效果。 该效果分为固定值增加和比例值增加两种类型。 当集弹性能变差时,很难命中瞄准的部位,所以在突击步枪或狙击步枪等中远距离武器上采用的话,实际上会变成降低火力的技能。相反,像交战距离较短的HG、SMG,以及原本扩散就较大的SG等武器,可以不受负面影响地使用。 此外,如果想通过滑动操作大范围散布特殊子弹,扩散反而会转化为优势。 增加子弹下坠会使子弹受到重力影响,呈抛物线轨迹发射。 虽然仅受重力影响,但弹速较慢的武器种类会因滞空时间延长,必然导致下坠量增加。 该效果可以叠加,叠加层数越多,下坠程度越剧烈。 这必然需要进行偏差射击,不熟悉的话,很难命中中距离以外的敌人。

这是一种可以无负面效果强化的稳定型油。由于没有负面效果,虽然具体效果取决于武器的伤害值,但它能适用于任何武器的通用性非常令人满意。 可以毫不夸张地说,追加伤害比例类的油强度都以这种油为基准,提升值在25%以下的油基本上都是它的下位替代,通常是在装备了这种油之后,想要进一步追加效果时才会作为第二个及以后的选择。 【重油】

这是强化幅度高达60%的顶级强化油,拥有领先的数值。其缺点是掉落+1,但相比其他缺点算是比较轻微的,具体效果取决于使用方式。 弹丸(大)也能提升命中率,这是一个不太起眼但令人满意的要素。 【终结者(油)】

因翻译指定错误而名称有误的油类。其数值为25%,与伤害油相同,且仅存在移动速度这一缺点,因此可以将其当作替代品使用,或者作为第二个伤害油来使用。 【首杀油】

这是提升幅度30%的油。由于附加了扩散效果,所以对远程武器来说不太适用。穿孔者油

同样是提升30%的油。虽然写着增加拳击伤害,但实际上会提升踢击威力。需要提升比例的武器类型大多是不连射的武器,所以几乎可以无负面效果地使用。超频油

这款机油的提升率高达40%,相当可观,但也带有+30%消耗率这一略显棘手的负面效果。我认为如果是【搬运工】,或是使用【膛线钻】进行大口径改造且弹容量较多的武器,能够在一定程度上容忍这个负面效果。 4-2. 固定追加伤害类 这是一组能以固定数值提升子弹伤害的机油。 其类别颜色为稍暗的橙色系。 对于12号霰弹、9毫米等原本威力较低的子弹,这类机油能发挥出更显著的效果。 即便不是上述情况,由于大多数武器都是连射武器,因此只要装配这类机油,就能轻松实现强化。尤其是与12号霰弹枪以及多发射击类油搭配使用时,能对一次发射的所有子弹都产生效果,因此可以期待大幅的伤害加成。 伤害加成油

这是一种可无负面效果强化的稳定型强效油。对于连射系、霰弹枪系武器而言,说它是必带油也毫不夸张,拥有极高的通用性。固定追加伤害类油中,此油的+25伤害可作为强度基准。【坚实油】

这是一款具有固定伤害特性的重型油。+40的数值在固定追加类中属于最高,所以对于能够承受掉落的武器,建议积极装备。 审判油

这是与追加机油同级的+25机油。移动速度降低的负面效果不算严重,因此作为第二种机油是非常优秀的选择。即使在游戏初期获得,暂时装备在武器上也没有问题。 【土豆射击机油】(装备到武器上时显示为土豆机油)

这是+35的高数值油料。对于冲锋枪和霰弹枪这类武器来说,禁止开镜瞄准是完全可以接受的负面效果,该油料在泛用性和属性提升幅度上都十分出色,是个不错的选择。 苦行油料+30是一款优秀的油料。其负面效果是不再掉落金钱,不过实际上几乎可以忽略不计,所以它其实比单纯增加伤害的油料更为出色。只是在游戏初期金钱匮乏时需要留意一下。 野兽油料

这是+30的优质油。它增加了0.7的绝妙弹道扩散,不过根据武器不同,在中距离战斗中也算是可接受的数值。 节约油

因为加25,所以是和追加伤害油几乎相互通用的油。其缺点是掉落减少,但和苦行油一样不会影响枪械性能,这点很有吸引力。 着席油

虽然它的附加数值为+20以及略低的额外加成,但由于其缺点仅为降低移动速度,负面影响较小,所以是一款优秀的油类道具。如果能在游戏初期获得,算是相当不错的油类道具。 【踢击油】

这个数值同样为+20,略低一些,但对于霰弹枪来说,【击退强化】基本没有问题,所以是前期霰弹枪适用的命中油。 4-3.多发射击类 这是一种每触发一次扳机就会额外发射子弹的油。 类别颜色为深三文鱼粉色。 许多此类油都带有伤害降低的负面效果,但由于会追加子弹,最终总火力会大幅提升,因此总体而言是强力的油。 虽然具体还要看负面效果的内容,但它不挑武器和弹药种类,都能进行强化,所以是泛用性相当高的油。“增加弹丸数量本身”这一行为就很强力,所以基本上无论带有何种负面效果的油料都有其用武之地。 另外,12号口径弹药原本就有8颗弹丸,在此基础上进行叠加计算,因此根据油料的组合不同,能够制作出火力惊人的武器。 (当油料效果总和为+300%时,8×(1+3)=32颗弹丸,若有追加伤害则会分别应用于这些弹丸。) 串联油料

这是能单纯提升+1射击能力的最强多重系油。其缺点仅有-15%,因此是在任何状况、任何枪种下都能使用的高泛用性优质油。不存在相性差的枪种,但由于多数多重系油都附带扩散或后坐力的缺点,所以这款油更适合连射系武器。2次用油

和双生油一样是能简单提供+1效果的油。这个也很实用,用途和双生油相同。作为第二个双生油来使用也很强大。 双子座油

与上述两种不同,这个是固定值降低的射击+1。因为是固定值,所以是与大口径单发武器相性良好的命中油。 即使在游戏初期抽到,效率也比上述两种低,但根据子弹威力,连射武器装备后也可能会变强。 无双重油

这只是一个相比两次使用的油而言,仅附加了无路线惩罚的下位替代,效果略好一些的油。它与两次使用的油相互兼容,所以用法相同,但初期使用时需要注意。 射石炮油

这是一款以较小的负面效果换取射击+2的超值油类道具。攻击力的负面效果仅为-10%,属于微量影响,对于弹道下坠在可接受范围内的武器而言,它堪称最强油类。二股油

这是一种以中等程度的负面效果为代价,提供射击+2的增益油。其负面效果中,伤害-10%相对较轻,但扩散+3的影响较大,因此更适合霰弹枪使用。如果装配在冲锋枪或突击步枪上,由于能获得+2射击加成,也可以当作“多射击几次就能命中”的战术来使用。【散乱油】

这是【串联润滑油】的下位替代,算是比较实用的润滑油。额外扩散值仅+1,所以不仅是霰弹枪,冲锋枪或许也可以使用。 【分区润滑油】

这是一种带有3个中等程度负面效果的末吉级油类。虽然负面效果较多,且存在不少性能更优的同类油,但在游戏初期,它可以显著提升火力,算是相当实用的油类。【碎纸机油】

与【Division】几乎相互兼容的油,区别仅在于是否掉落子弹(小)或器官。从敌人身上掉落的器官,无论是从获取金钱还是恢复状态的角度来说,在游戏初期都是非常珍贵的,因此这是一种处境较为艰难的油。 飞天扫帚油

这是一种为特定玩法设计的油类,它以附带多个较大负面效果为代价,提供射击+2的加成。仅占用1个油槽就能获得+2的加成确实很吸引人,但由于其负面效果不仅数量多且影响巨大,因此可以说它必然是霰弹枪专用油。 它与投石机的区别在于子弹会下坠,所以在使用散弹类特殊子弹时,由于能增加子弹散布范围,它往往能有更好的配合效果。 【大象油】

和飞天扫帚类似,这是一种以巨大缺点为代价换取+2属性的油,具体是否好用取决于使用方式。它还会同时带来子弹下坠和200%的散布范围,因此几乎可以说这是一种必须配合特殊子弹进行范围攻击才能使用的油。 附带的大型子弹能略微提升命中率。 不小心的分裂油

这是一种兼具最强性能的顶级油类,它能在一个槽位提供+3的加成,但代价是各种严重的负面效果,其中包括耐久度-75%这一最糟糕的负面属性。当然,这也是一种基本以霰弹枪使用为前提的性能,再加上仅剩四分之一的耐久度,对枪械的选择会相当挑剔。 如果是使用特殊弹散射的玩法,可能不会有太多需要频繁射击的场景,所以或许在一定程度上可以忽略这个负面效果。也可以考虑在耐久度较高的武器上使用12号口径膛室凿刀。 多发射击油

与上述那些油不同,这是一种单纯减少70%威力的+2油。虽然整合了负面效果,但-70%的幅度很大,直接使用的话总火力反而会下降(发射出原本30%威力的子弹,共3发)。 当然,它很适合大范围攻击的运用,但由于没有扩散、后坐力、弹道下坠等影响命中率的负面效果,或许适合用来直接命中大量特殊子弹的玩法。 多膛室油 4-4.暴击系 这是一种能增加命中子弹触发暴击可能性的油。 类别颜色为低饱和度的亮黄色。仅依靠油类物品来追求高暴击率是比较困难的,因此这类油需要与装备或配件搭配使用才能发挥真正价值。暴击率可以通过瞄准镜提升10%~30%,头部装备也能补充10%。 要充分发挥这种油的效果,就需要积极使用瞄准镜进行瞄准,所以在使用时需要注意操作技巧。 该游戏的暴击倍率为2,从平均期望值来看,可以认为暴击倍率直接等同于伤害增加率。 由于它与伤害百分比增加是分开计算的,因此通过搭配使用能发挥出真正的价值。((原威力120+固定油25)×(比例油0.25+1)×(瞄准镜0.2+暴击油0.15+1))=145×1.25×1.35=平均伤害244.68,像这样使用3个油,预期威力就会翻倍。 暴击油

这是一款没有负面效果且能提升15%暴击率的最基础的油。可以将其视为其他暴击类油的基准。 斧油

这是一种以降低弹道下坠为代价,额外提供较高25%加成的油。由于需要通过瞄准镜进行瞄准,其特点是除了该油之外,很难附加下坠效果。 猎人油

这是一种带有减速效果、几乎能与暴击油相互替换的油。由于其负面效果容易被忽略,因此作为第二个暴击油表现出色。可立即使用的油

这是一种以-30%的较高耐久度为代价,提供+20%增益的油料。由于耐久度的降低对部分枪械而言可能是致命的,因此需要选择与该油料名称特性相反的枪械来搭配使用。如果是单发类枪械,由于不需要频繁连射就能解决战斗,或许在一定程度上可以接受这种耐久度的降低。 4-5. 扩散减少类 这类油料能够抑制子弹的扩散。 其类别颜色为深绿色。 乍一看,这种油料似乎没有提升火力的效果,但实际上它可以延长武器的射程,还能让原本无法命中弱点的子弹命中弱点,从而显著提高火力。例如,将霰弹枪类武器或应用了多重射击的扩散弹集中到一点,通过确保子弹命中敌人身体,避免子弹偏离目标,能够切实提升火力。 能量弹药武器以及使用凿岩弹后后坐力变为0的武器,消除扩散后可以像激光束一样将所有子弹精准命中瞄准的位置。 此外,扩散值为0的武器,所有子弹都会飞向画面正中央。 (不过,当前版本(0.9.12)存在一个根据朝向的不同,子弹会横向扩散的bug,即使扩散值为0,根据朝向的不同也会有少许水平扩散。 死点油

在扩散类油中堪称异类,拥有-2的数值,是该类别中最强的油。正因为它的存在,其他那些-0.3左右的油全都变得过时了。 原本的扩散负面效果就和单发类型很搭,所以负面效果的【踢击+1】几乎不用在意,这也是它的魅力所在。 异国的桶油

这是一种拥有仅次于死点油的-1.5扩散值的油。 与死点油的区别在于其负面效果是耐久力-50%,对于自动连射武器且耐久力有富余的武器来说,选择这款不会增加后坐力的油会更好。 4-6.弹跳追加系 接触物体的子弹会根据之前的速度向量进行弹跳。 类别颜色为红紫色。 与一般的跳弹不同,只要有一定以上的速度,无论角度如何都会反射。 主要用于卷轴赋予特殊效果的子弹,因为每次弹跳都会有命中判定,所以能更好地扩散效果。反射后的子弹即使是普通子弹也会有自伤判定,因此使用时需要注意。 另外,正如在缺点部分所提及的,具有一定以上下落力的子弹无法离开地面,可能会导致无法再产生后续的弹跳(着弹)判定,所以要调整下落速度。 个人感觉是,1个下落效果会让子弹在房间内扩散,2个下落效果能让子弹刚好在地面持续反射,3个及以上下落效果则几乎不会反射。 漫画油 圆环油 泳池油

因为效果基本相同,所以在此一并介绍,这些都是能增加4点弹跳力的油类。正因为有它们的存在,可以说所有弹跳力加3及以下的油类都已全面过时。 它们之间的区别仅在于负面效果,因此根据自己能接受的负面效果来选择就好。 4-7. 踢击减益类 这是能抑制子弹发射时后坐力的油类。 类别颜色为浅绿色。 对于大多数枪械来说,只要习惯了第一人称射击游戏,后坐力基本都能手动控制,但50BMG和12Ga的后坐力设定得相当大,所以在全自动模式下使用时,减轻后坐力是必不可少的。由于其特性,性能提升不明显的油类会浪费装备槽位。反过来说,如果能手动控制,这类效果几乎用不上,因此该油类的重要度不高。 【简易速涂油】和【稳定腰臀油】是通过各自特殊的负面效果换取反冲大幅降低至1/3的油类。建议在能接受各种负面效果的枪械上使用。 4-8. 弹药消耗减轻类 这类油能增加射击时不消耗弹匣内子弹的概率。类别颜色为相当明亮的黄绿色。由于其概率特性,弹匣容量较大的枪械能更好地发挥出无需消耗弹药的平均持续时间。此外,虽然条件较为苛刻,但当减免率合计达到100%时,就能打造出完全不消耗弹药的梦幻枪械。【大容量弹匣】

这是一种以子弹掉落为代价,提供-40%这一破格减益值的油。 食物券油

悠闲石油

4-9.耐久力增加系 以百分比为基础增加枪械的最大耐久力。 类别颜色为深紫色。 由于添加油料会导致耐久力消耗增加的设定,效果一般的耐久增加油料反而可能带来负面影响。 具体来说,作为第五个油料添加时,消耗会从5增加到6,实际耐久力相当于降低20%。 因此,若要通过油料增加耐久力,需要以更高的比例进行提升。 此外,耐久力可以通过耐久力恢复道具等外部因素进行补充,所以这类油料的价值相对较低。紧实贴合油

这是一种能无负面效果地增加45%高额数值的机油。有了它的存在,所有低于它的耐久系机油都已被淘汰。 【座椅适配机油】

这是一种以负面效果为代价,提供+70%高额加成的油。 4-10.其他 不属于上述任何类别的油 【玉石油】

这是一种不属于此前介绍的任何类别的复合油,它蕴含着多种不同的效果。目前我还没想出它的用途,但说不定会有有趣的使用方法呢。 5.魔法卷轴(卷轴) 与油不同,这是一种特殊魔法,每把武器只能使用一次。 部分卷轴具有降低子弹下坠一个等级的效果,除此之外,其特点是基本不会影响枪械性能,而是为子弹赋予特殊效果。 另外,魔法效果的威力基本上与子弹攻击力无关,它拥有独立的攻击力。 由于我也还没能试用所有卷轴,所以在此介绍一些我所了解范围内的推荐。 雷之卷

这是能让命中的敌人在一定时间内陷入眩晕并造成追加伤害的魔法。虽然效果简单,但追加伤害和牵制敌人的效果很有魅力。余震之卷

这是一种在命中包括敌人本体及物体在内的目标时,会释放一定范围具有眩晕效果冲击波的最强级别魔法。除特定 Boss 外,其他敌人都能被这卷卷轴彻底压制。因此,只要将其装备在任意一把枪械上,就能度过大多数危机,属于破坏平衡级别的魔法。冲击波的范围相当狭小,但范围内的敌人都能被眩晕。【爆炸卷轴】

这是一种在命中时会引发爆炸的魔法。该爆炸与枪械威力无关,具有始终造成固定伤害的特性。 火箭发射器卷轴

这是一种能将子弹替换为飞行速度较慢的爆炸火箭的魔法。它是唯一能继承原子弹威力的魔法,所以要好好选择适用的油。此外,该魔法和爆炸魔法都具有破坏裂纹墙壁的效果。 高潮之卷新增了一段下落效果,是能替换为电击爆炸弹的强力魔法。它自然也带有眩晕效果,非常强大,但从着弹点扩散的范围较广,且会引发相当痛的自爆,使用时需要注意。 我尝试了各种毒系/火焰系卷轴,从弹药效率来看确实很优秀,但目前我的感想是各种缺点更为突出。要说理由的话,因为没有束缚效果,敌人会持续移动并且能够攻击。要发挥最大效果需要时间,再加上上述情况就很危险。毒血、诺基奥萨、熔岩等残留的范围伤害类型,除非通过装备或道具进行应对,否则会面临自身受伤的风险以及行动范围的限制。还会占用一个魔法栏位。这些可以说都是致命的缺陷,综合上述缺点来看,与其用卷轴,不如用油料制作更强的枪来快速消灭敌人,这样更快也更安全,这就是结论。

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