我已经通关了美国战役,来介绍一些对攻略有帮助的单位。 注意:后续更新可能会改变相关机制,导致这些信息失效。 狙击手: 射程和精度都很优秀的单位。 步兵单位不像坦克那样容易冲得太靠前,所以根据初始部署情况,有时就算不管它们也不会轻易死亡。 玩家操作时,可以在AI射程之外消灭敌方步兵。 AI操作时虽然不太会主动消灭敌人,但多少还是有点用的。 在第一幕中是主力对步兵单位。

榴弹炮 射程极长的间接射击单位。 可由玩家操作来消灭敌方固定单位、攻击敌方集群或破坏生成器。 容易成为敌方AI榴弹炮的优先目标,因此要优先破坏敌方榴弹炮。 交给AI控制的话,它只会攻击附近的敌人,不会去攻击固定单位和生成器。 注意:直接命中兵营时,炮弹会莫名哑火,无法击杀周围的步兵。

防空机枪 从游戏初期到后期都能发挥作用的主力防空单位 由于无法移动,所以不会因突击而被摧毁,还能攻击地面敌方步兵,是非常优秀的单位 不过,由于不具备偏差射击能力,无法击落喷气式飞机,且俯角为零,无法攻击位置低于自身的敌人

高射炮 最强单位之一 凭借拥有极广伤害范围的空爆榴弹,能够将一切化为焦炭的单位 其伤害范围可瞬间消灭集群目标,因此在前线部署数门就能轻松获胜 但使用时需注意,稍有不慎也会误伤友军 由于射程较短,对空能力比较一般

战术轰炸机 能够大量齐投高威力炸弹,快速摧毁据点的单位。 注意:该单位只有在玩家操控时才会攻击据点。 飞机操作方式:通过鼠标光标移动进行转向,类似战争雷霆中朝向光标方向转弯;W键提升油门,S键降低油门,A和D键控制横滚。 注意:投弹前需将机身保持水平,否则飞机会自行转向。 此外,部分机型的驾驶席和轰炸席是分开的。 当反坦克步枪兵和燃烧榴弹炮可用时,该单位会变得不再必要。

突击兵 装备全自动步枪和【HEAT】发射器的步兵 是能同时应对步兵和战车的通用单位,在第二幕之后成为前线主力之一 即使交给AI操作也能发挥相应作用

反坦克步枪兵 最强单位其二 因其价格低廉且可大量部署,即便面对重型坦克,也能以人海战术将其瞬间消灭。 玩家操作时,可用步枪攻击并摧毁补给站,同时具备对步兵的作战能力,强度堪称破坏平衡。 由此可见开发者并未进行充分的测试。 需注意密集部署时要避免被高射炮一网打尽。

多联装火箭炮 可进行10连发的高威力火箭炮间接射击单位 通过玩家操作能够快速处理多个敌方野炮类单位 是快速消灭敌方野炮(尤其是榴弹炮)、减少我方损失所必需的单位 AI操作时会对同一敌人进行10连发而浪费弹药,因此必须由玩家操作

火焰榴弹炮 对抗兵营的最强单位 着弹点会产生火焰区域,能持续灼烧敌人 兵营拥有使直接命中的榴弹哑火的能力,但火焰榴弹仍能正常爆炸并产生火焰区域 因此,可以同时灼烧兵营和刚生成的敌方步兵 AI操控时会优先攻击附近的敌人,建议由玩家操控 在反坦克步枪兵难以摧毁兵营时,是必不可少的单位

搭载强力军官的4辆重型坦克 重型坦克移动速度较慢,因此只要初始部署得当就不会在冲锋时被摧毁,它们集结在一起能互相提供增益效果,实力意外地强劲 这类部队很容易成为双方前线单位消耗殆尽后的王牌 缺点是只能在游戏后期使用





换一换 

























