《坦克世界闪电战》匹配规则更新内容 1. 弹匣炮车辆限制 每支队伍最多只能有3辆配备弹匣炮的车辆。这包括所有类型的弹匣炮车辆(标准循环炮除外),即经典弹鼓炮、自动装填炮、备用炮弹炮和“机枪炮”车辆。 为避免匹配时间过长,若队列中弹匣炮车辆过多,此规则可能会暂时禁用。 2. 重型坦克数量对称 为确保队伍更均衡,双方的高 tier 重型坦克数量将保持一致。如果一方队伍获得额外的重型坦克,该坦克的等级在重型坦克中总是较低的。 此次更新后,该规则仅在欧洲服务器生效。若测试结果良好,我们将在其他地区推行。 我们将继续监控匹配系统的表现,并根据需要进行调整。
《坦克世界闪电战》全新模式及功能更新内容 1. 全面统治模式 在这个全新趣味模式中,从不起眼的MS-1到强大的鼠式,所有等级的战车将在同一战场交锋!但不要低估低等级战车:每台战车在战斗中都会获得强大的属性加成,以匹配X级战车的性能。 如何获胜?占领并守住基地!听起来简单,但有个变化。基地位置会不断变化,而且由于无限重生机制,敌人永远不会耗尽。 全面统治模式将于4月17日开启,带领你的队伍走向胜利吧! 2. 全新小地图功能 当敌人从视野中消失时,他们最后的已知位置将在小地图上短暂显示。这将帮助你更好地在战场上行进,并做出更明智的战术决策!《坦克世界闪电战》地图与平衡性更新内容 1. 地图优化: ① 【瀑布溪谷】:该地图的战斗主要围绕桥梁控制权展开。为提升重型和中型坦克在此区域的战斗动态性,我们对地形和植被进行了调整。 ② 【绿洲棕榈】:对多个关键区域进行了重做,以激活城市和沙丘区域的 gameplay。降低了坦克歼击车在中型坦克区域的过度影响力,并在城市周围新增了位置,使坦克歼击车能更好地参与己方重型坦克的战斗。 2. 平衡性调整: ① 五辆坦克从八级升级至九级:T-34-3、59式巴顿、维克斯主战坦克MK.3、VK 168.01(P)和索玛SM。 ② HWK 12获得了额外的一套消耗品和给养。关于这些及其他车辆的改动详情,请查看官方网站上的另一篇新闻文章。 新音效 为配备弹夹炮的车辆新增了音效,能让玩家更清晰地判断弹药何时即将耗尽,以便及时后撤装填。 传统弹鼓和“机枪”: 最后一发炮弹发射时会播放沉闷的咔嗒声。 具备备用炮弹机制的火炮: 倒数第二发炮弹发射时会播放清脆的咔嗒声。




换一换 
























