我们感觉每次发这类帖子都要先表达感谢,但这次的感谢绝对是实至名归的。《Scritchy Scratchy》在PC和移动端的销量已突破75万份,这远远超出了我们最疯狂的预期——我们感觉自己中了发行的超级大奖。非常感谢大家的支持。 接下来的计划? 在投入下一个游戏项目之前,我们将为《Scritchy Scratchy》推出一个小型更新和一个大型更新。《Scritchy Scratchy》更新内容 小型更新将于下月推出,包含以下内容: 1. 大量全新外观物品 2. 玩家自制本地化(意大利语、土耳其语和捷克语) 3. 更多设置选项 大型更新计划于9月上线,将包含: 1. 挑战模式 2. 丰厚的挑战奖励 3. 全新【好结局】 4. 全成就达成的特殊奖励 常见问题 问:为何挑战模式更新需要5个月时间开发? 答:原因有以下几点: 1. 我们是仅有两名开发者的小团队 2. 我们希望挑战模式能达到极高品质 3. 我们不希望在计划好的育儿假或暑假期间工作 问:为何在转向其他项目前只发布两次更新? 答:《Scritchy Scratchy》从设计之初就不打算作为一款【持续运营服务】型游戏。我们有很多关于新游戏的创意想要去探索。 Q:Scritchy Scratchy会登陆【插入平台/主机】吗? A:也许会。 Q:移动端如何 prestige? A:按住按钮即可。




换一换 





















