
《要战便战》深度更新现已上线!您可以立即安装更新,查看重做后的科技树,也可以先阅读本文了解具体变化。 1. 重做后的科技树 科技树迎来重大调整,不仅是视觉上的优化。现在,萨兰加部队和叛军部队拥有各自的科技,这些科技将在对应的战役分支中解锁。旧有科技依然保留,但位置有所调整,同时新增了大量科技,以丰富战术多样性。

还有一些备受期待的功能 应大家的要求,我们推出了新的研究内容:通过这些研究,你可以获取更多关于敌方来袭的信息,从而更轻松地规划你的反击和防御策略。不仅如此,你的进攻能力现在也可以通过合适的科技得到强化——例如,有一种科技能让你的攻城器械对敌方建筑造成额外伤害。

《要战便战》更新内容 1. 提升视觉效果 - 正如之前所提及的,本次更新的另一项特色是为部分玩家建筑新增了视觉效果。因此,你的塔楼、城门和市政厅现在会被火把照亮,为夜晚的黑暗增添温暖与舒适感。 - 此外,当房屋I、II和III受到城市喷泉特效影响时,它们的外观将会发生变化,这样你就能轻松判断哪里需要再建造一个城市喷泉了。

《要战便战》深度更新内容 1.0.143_r版本更新内容 主要特色: 更新后的科技树!根据任务不同,可用科技数量可能超过100项! ① 叛军科技选项。在叛军战役分支中可用,在其他分支中隐藏; ② 萨兰加科技选项。在萨兰加战役分支中可获取,在其他分支中隐藏; 沙盒模式和地图编辑器中可使用所有研究; 已修复存档。若您有已研究技术的存档,这些技术将转移至更新后的科技树; 【We have the technology】成就(在单个任务中研究所有技术)可在任何能建造解锁技术所需建筑的战役任务中获取,隐藏研究选项不影响该成就; 改进: 重新设计了下一波攻击信息提示,现在会显示参战敌人的图标。根据您已研究的两种技术——【敏锐斥候I】或【敏锐斥候II】,还可能显示敌人数量信息——???《要战便战》更新内容 1. 未进行研究时,显示估算数值(如几十、几百等);完成一项研究后,显示更精确数值;完成所有研究后,显示确切数值。 2. 为塔楼、城门、兵营和市政厅添加了火把,在夜晚时会照亮周围环境。 3. 受城市喷泉增益影响的房屋,现在与未受影响的房屋在视觉上有所区别。 4. 在研究窗口中添加了一个切换选项,可在研究完成时自动打开该窗口。 5. 多项用户界面和用户体验修复与改进。 6. 多项用户界面和用户体验修复与改进。 7. 部分音效改进(包括海浪声——现在只有在岸边才能听到,而非全地图都能听到)。 8. 平衡调整 持盾突袭者(玩家单位): 生命值:30 → 40 生命回复:1/秒 → 2/秒 反叛巨人(玩家单位): 训练时间:7秒 → 12秒移动速度:09→1单位/秒; 反抗军投石机(玩家单位): 训练时间:20→16秒; 反抗军弩炮(玩家单位): 现在每发炮弹若弹道上存在目标,可额外穿透初始目标后方的2个目标; 训练时间:20→16秒; 萨兰加的敏捷者(玩家单位): 生命值:55→45; 【漏洞修复】 修复了在加载界面快速按下F5和F9后可能导致存档损坏的罕见漏洞; 修复了市政厅被摧毁后任务仍继续进行的极罕见漏洞; 修复了研究“墙内管道”科技后,墙壁中的输油管道在干旱期间无法改变外观的视觉漏洞(任务)萨兰加战役分支中的同化过程;部分本地化修复。




换一换 






























