
《战锤40000:战争黎明-终极版》2.8.0更新内容 今日更新是首个由社区驱动、专注于多人游戏平衡性的补丁。这项工作的完成离不开各位玩家一直以来的支持、反馈以及对这款游戏的热爱。我们要感谢那些推动、测试并验证此项工作的社区成员,正是他们的努力才让今天的更新得以与大家见面。 平衡任何一款即时战略游戏,尤其是拥有九个派系的游戏,都是复杂且耗时的工作。因此,今日的更新不会解决或处理多人游戏体验中的所有问题。2.8.0更新只是2026年计划推出的多个多人游戏平衡性补丁中的第一个。这项工作将逐步推进,并会根据未来几周玩家的反馈进行调整。因此,我们鼓励所有多人游戏爱好者尽可能体验各种对战组合和游戏模式,以熟悉这些新改动,并为未来的更新提供反馈和建议。 此外,随着本次更新的发布,我们将对在自动匹配模式中使用 mods 或其他软件移除战争迷雾和/或大气迷雾的玩家实施逐步升级的暂停和封禁措施。这不适用于自定义游戏或单人/遭遇战模式。我们知道某些历史上受欢迎的 mods 中存在这些选项,但它们与预期的玩家体验相悖,尤其是在自动匹配模式中。首轮暂停将仅持续 48 小时,并作为警告。《战锤40000:战争黎明-终极版》更新内容 1. 加速时间从2秒减少至1秒 2. 时间成本从45秒减少至30秒 3. 最大速度从18提升至21 4. 装备:动力刃 成本从75/75减少至50/50 5. 装备:痛苦之刃 成本从100/100减少至75/75 6. 黑暗灵族执政官 动力爪和痛苦之刃伤害降低20% 7. 巫灵女妖 装备动力刃和痛苦之刃造成的伤害降低20%(非叠加) 8. 战士副官 装备动力刃和痛苦之刃升级后的伤害提升40%(非叠加) 9. 掠夺者副官 装备动力刃和痛苦之刃升级后的伤害提升40%(非叠加) 10. 灵族我们对灵族的多项法术进行了调整。骨歌者的【灵骨之墓】在封锁建筑方面的压制力有所降低,先知对星界军等派系的威胁减弱,丑角单独歼灭敌军的能力也被削弱。 女妖得到小幅增强以提升其易用性,使其作为次级单位更具实用性。 我们还对游猎者、黑暗收割者和守护者进行了一些微调,以改善特定对局的体验。《战锤40000:战争黎明-终极版》平衡性调整内容 1.【骨歌者】 - 成本从45/0增加至55/0 - 灵骨墓穴持续时间从30秒减少至20秒 - 骨歌者死亡后灵骨墓穴持续时间从8秒减少至5秒 2.【先知】 - 心灵战争技能总伤害从315-440调整为340-350 - 心灵战争技能冷却时间从110秒减少至100秒 - 灵能风暴技能对指挥官护甲类型的伤害降低30% 3.【灵魂圣祠】 - 新增灵族神龛作为建造要求 4.【丑角】 - 死亡之舞每击伤害从75降低至60 - 丑角之吻范围效果伤害降低20% - 丑角之吻对中型步兵(初始单位如星界军、邪教徒和守护者)的范围效果伤害进一步降低20%游骑兵小队对中型步兵(如星界军、邪教徒和灵族守护者等初始单位)的匕首伤害从4降低至12(原为15)。8至4每秒伤害 游侠渗透 研究时间从25秒增加至40秒 黑暗收割者 收割者发射器对中型载具(大多数普通载具,如无畏机甲、捕食者坦克和驱逐舰)和飞行器的伤害降低20% 黑暗收割者领袖 增援时间从15秒增加至20秒 守护者小队 星镖弹射器对中重型步兵(星际战士、火战士、战斗修女及类似装甲单位)的伤害降低10% 星镖弹射器对重型高装甲步兵(如天谴修女、终结者和 obliterator)的穿透力调整为与对指挥官相同,之前为0。伤害从1提升。每秒伤害从4调整为2.9 等离子手雷伤害降低15% 【女妖嚎叫者领袖】 生命值从435提升至585 战争召唤提供的生命值从355降低至255 装备:强化装甲提供的生命值从235降低至185 【女妖灵能石】 成本从50/0调整为25/0 建造时间从11秒缩短至8秒 【毒蛇战机】 导弹发射器击退效果降低20% 帝国卫队 对于帝国卫队,我们希望降低其在2级获得所有伤害 buff 后,卫兵的整体 effectiveness,尤其是装备榴弹发射器的卫兵。我们正在提升二阶灵能者(HQ)的实用性,使其能提供更多探测单位,同时降低【机械之灵诅咒】的效果,该技能目前对早期载具的克制过于强力。 我们还对重武器小队的易用性进行了改进,缩短了他们挖掘工事/撤离工事的时间,并提高了武器旋转速度,以便他们能更快开始射击。《战锤40000:战争黎明-终极版》更新内容 1.【心灵圣殿】 - 现在需要【战斗指挥】而非【战术指挥】 - 研究时间从20秒减少至10秒 2.【牧师(总部)】 - 成本从80/50降低至80/40 - 小队伤害加成从50%减少至33% 3.【灵能者(总部)】 - 成本从100/50降低至90/35 - 生命值从375提升至425 4.【机械之灵诅咒】 - 冷却时间从45秒增加至55秒 - 持续时间从15秒减少至12秒 - 作用范围从40降低至35 5.【星界军小队】 - 榴弹发射器击退力从25-40降低至20-30 - 榴弹发射器对建筑伤害降低10% - 等离子枪对建筑和载具伤害调整《战锤40000:战争黎明 终极版》更新内容 1. 武器专精:手榴弹发射器的额外伤害加成从100%降低至75%,研发时间从30秒增加至45秒 2. 政委:处决技能对激光枪的最大伤害加成从100%降低至80% 3. 重武器小队:挖掘/拔起时间从3秒减少至2秒,所有武器的旋转速度从45提升至90 4. Basilisk:地震加农炮的伤害、士气伤害和击退力降低20% 5. Necrons:本次更新中,Necrons主要进行了一些经济调整。能量升级的成本略有降低,热等离子发生器现在更容易建造,但回报有所减少这使得玩家能够以更低的风险建造它,同时也降低了其对游戏的影响。 方尖碑现在额外提供1点载具人口上限,以避免出现 Necron( Necrons )控制半个地图却仍无法获得超过17点载具人口上限的情况。通过此改动,他们可以像其他阵营一样达到20点载具人口上限。 太阳脉冲和相位转移受到小幅削弱,不朽者的生存能力则略有提升。《战锤40000:战争黎明-终极版》平衡性更新及作弊处理公告 在未来几周内,检测到移除战争迷雾或大气迷雾的玩家账号将被处以一周(或更长时间)的封禁,再次检测到此类行为将导致永久封禁。 今日的多人游戏平衡性更新旨在改善各派系在游戏早期和中期的平衡。我们希望降低范围伤害单位的 effectiveness,因为在终极版中,随着寻路和碰撞机制的改变,这些单位变得更强了。 此次更新还削弱了早期建筑的出售能力,以防止通过出售建筑来获取资源退款。 再次感谢您一直以来的支持,祝您在多人游戏中好运!《战锤40000:战争黎明-终极版》更新内容 1.【太阳脉冲】冷却时间从70秒增加至80秒 2.【相位转移】能量消耗从75增加至100 3.【不朽者】生命值从450增加至500 4.【强化电网】能量消耗从350降低至300 5.【等离子电池储备】能量消耗从550降低至500 6.【热等离子发生器】 - 能量获取量从30降低至20 - 能量消耗从250降低至225 - 建造完成时的能量奖励从100降低至75 - 建造时间从120秒缩短至80秒 - 生命值从2000降低至1600 7.【方尖碑】提供的载具人口容量从+3增加至+4 8.兽人阵营已进行调整目的是拖延并降低他们的攻击时机所造成的影响。 我们将提高部分升级和技能的成本并降低其效果,同时对 Nob 领袖进行削弱。 重装甲 Nobz 会得到一些增强,以提升其可用性。《战锤40000:战争黎明-终极版》平衡性调整内容 1.【爆炸小子】研究成本从100/25增加至100/50 2.射枪小子小队:射枪和大型射枪的伤害加成从50%降低至40% 3.【重装小子护甲】研究成本从75/25增加至75/50;砍刀小子生命值加成从33%降低至25%;风暴小子生命值加成从33%降低至20% 4.【 Nob领袖】:动力爪对低建筑(主要包括监听点、发电机、炮塔和雷区)的伤害降低20%;射枪对低建筑(主要包括监听点、发电机、炮塔和雷区)的伤害降低15%;生命值从900降低至800;从“更强首领”获得的生命值加成从100增加至150;从“更强首领”获得的生命值加成从100增加至150 5.【 Mega Armored Nobz】《战锤40000:战争黎明-终极版》更新内容 1. 增援成本从100/75降低至100/60 2. 建造时间从45秒缩短至35秒 3. 能量 surge 技能消耗从每秒10点生命值降低至7点 4. 【涡轮加速研究】:风暴小子的速度加成从+30%降低至+20% 5. 【涡轮加速技能】:风暴小子、战争摩托和战争卡车的移动速度加成从+50%降低至+30% 6. 【风暴小子】:粘性炸弹伤害降低15% 7. 【战争摩托】:炸弹发射器的伤害、士气伤害和击退力降低20% 8. 战斗修女:战斗修女在历史表现中一直欠佳随着军械库删除机制改为退款机制,我们对战斗修女进行了多项早期游戏增强,以作为补偿并使其早期游戏表现更接近其他派系。其中最重要的增强是提高早期游戏中信仰值的获取便利性,以便更早且更频繁地使用其基于信仰的技能。 净化者装甲车将进行多项改动,使其更易获取并更好地发挥反载具作用,同时削弱强力的双联重火焰喷射器。我们还将生命值和伤害升级分别拆分为两个升级项,以在中后期游戏中实现更好的成长。 我们正提升净化地雷区作为区域封锁工具的实用性,并增加其充能次数。作为回报,我们削弱了其爆炸的伤害和士气伤害。 我们还调整了部分升级的成本以及忏悔者信仰技能的效果。将军械库的10点电力消耗转移到装备:动力武器上,这使得炽天使能够获得更多的增援——当开局不建造发电机时,在因删除军械库而损失资源后,这会让她们更具可行性。 教会礼拜堂 新增:提供+20点最大信仰值(请注意,如果建造了多个总部,最大信仰值可能会超过100。目前存在一个已知问题,即界面可能无法正确显示超过100的信仰值。)神圣图标 建造上限从5个减少至4个 首个图标成本从25/0增加至40/10(注:每个后续图标成本增幅保持+40/25不变) 女教主 信仰资源生成量从+1提升75至+2爆弹手枪伤害提升15% 战斗修女小队 磷光手榴弹伤害降低15% 磷光手榴弹持续伤害从9降至8 爆弹枪伤害提升10% 纯净圣所 成本从175/50降至175/40 战争装备:动力武器 成本从50/20增至50/30 净化者 建造时间从55秒缩短至40秒 双联重火焰喷射器士气伤害降低50% 双联重火焰喷射器伤害降低20% 双联重火焰喷射器移动开火精度从70%降至60% 多管热熔炮建造时间从20秒缩短至15秒 多管热熔炮对中型载具(大多数普通载具,如无畏机甲、捕食者坦克和毁灭者)及载具高(遗迹载具以及少数重型装甲载具,如杀戮罐头、帝皇毒刃和毁灭祭坛)类型护甲增加20% 净化地雷区:最大爆炸次数从1次增加至4次,爆炸冷却时间设为5秒,爆炸伤害降低30%,爆炸士气伤害降低50% 装备:教会念珠:成本从125/50降低至75/50 忏悔者:神圣法令眩晕持续时间从15秒缩短至10秒,帝皇之怒伤害降低20% 装备:神圣护甲/装备:灵能瞄准镜:新增:现已拆分为两个独立装备升级:第二个升级位于军械库的同一槽位,在第一个升级研究完成后显示。 圣物:神圣护甲 研究时间从45秒减少至30秒。其他属性与当前的神圣护甲完全相同。 圣物:至圣护甲 需求:神圣护甲、教会堡垒 成本设置为75/25 研究时间设置为45秒 为战斗修女、炽天使、天谴修女和忏悔修女提供额外15%生命值加成 为资深士官、炽天使资深士官、圣像使者和女总管提供额外15%生命值加成 灵能目镜 需求:教会大教堂 成本设置为75/25 研究时间设置为30秒 提升战斗修女爆弹枪的伤害虽然总部、兵营和发电机早已如此,但我们已将这一限制扩展至一级军械库建筑和禁忌档案馆,以避免当前及未来可能出现的利用此类建筑的策略。我们豁免了同时作为二级研究建筑的军械库类建筑,例如灵魂神殿和启蒙之路。 删除已建成的军械库建筑(星际战士、战斗修女、混沌、帝国卫队、黑暗灵族和兽人)以及禁忌档案馆( Necrons)现在会向玩家返还10%的资源。 最后,炮兵类单位和手榴弹类技能将进行调整,以适应新的路径和碰撞系统。火焰喷射器和重爆弹枪提升20% 使传教士的爆弹手枪伤害翻倍 装备:强化灵能目镜 除以下改动外,其他属性与当前灵能目镜相同: 成本从150/50调整为100/75 战斗修女的爆弹枪、火焰喷射器和重爆弹枪伤害加成从35%降低至12.5%(灵能目镜两次升级的总加成与当前灵能目镜相同) 移除传教士爆弹手枪的伤害升级 星际战士 尽管星际战士在多人游戏中是较弱的派系之一,但他们仅进行了相对较小的改动。不过,其他派系的多项调整提升了星际战士的表现。星际战士和突击星际战士对高护甲步兵的伤害得到提升,这对灵族、绿皮兽人以及黑暗灵族这三个星际战士以往难以对抗的派系影响显著。 突击星际战士还获得了额外增强,以提高其在游戏前期的实用性。 风暴兰德速攻艇进行了多项调整,旨在让其不同重武器升级更具专一性,同时削弱 Krak导弹发射器作为“万能反制武器”的地位。 与其他派系的同类建筑相比,监听站、重爆弹炮塔和导弹炮塔对部分护甲类型的伤害极低。部分情况下这是由遗留bug导致的。我们已修复这些数值,这些建筑在某些情况下的战斗力将大幅增强。监听站 风暴爆弹枪对载具的伤害(轻型载具,如掠夺者喷气摩托、兰德速攻艇和魔鬼鱼)从9提升至19。每秒4点伤害(与混沌监听站伤害相同) 星际战士小队 爆弹枪对高威胁步兵(主要是绿皮、灵族和黑暗灵族的早期单位,如链锯斧小子、黑暗收割者和战士)的伤害提升10% 破片手榴弹伤害降低15% 突击星际战士小队 小队成本从220/0降低至210/0 链锯剑对高威胁步兵(主要是绿皮、灵族和黑暗灵族的早期单位,如链锯斧小子、黑暗收割者和战士)的伤害提升15% 链锯剑对低威胁建筑(主要是监听站、发电机、炮塔和雷区)的伤害提升10% 爆弹手枪对低威胁步兵(除技术神甫机械师外的所有建造单位)的伤害降低35% 从装备【仿生学2级】获得的生命值从19%提升至30%(本次升级后数值从581变为634) 【机械神教】该建筑提供的载具容量从2提升至3 【犀牛运兵车】不再需要军械库即可建造 【风暴兰德速攻艇】生命值从1200提升至1500,成本从100/125调整为100/150,移除 Krak导弹发射器和 Frag导弹发射器的军械库建造需求,Krak导弹发射器的作用范围从4缩减至2《战锤40000:战争黎明-终极版》更新内容 1. Krak导弹发射器:成本从60/30降低至40/20 2. 破片导弹发射器:成本从50/20降低至40/20 3. Krak导弹发射器:对指挥官的伤害降低30% 4. 无畏机甲:成本从170/305降低至155/305 5. 药剂师:生命值从500提升至600 6. 圣物:成本从125/50降低至100/50 7. 地狱火无畏机甲:地狱火导弹发射器的击退力度降低20% 8. 导弹炮塔:该炮塔之前存在穿甲值表错误,缺少所有建筑装甲类型的条目;现已通过复制帝国卫队导弹炮塔(与星际战士导弹炮塔完全相同)的穿甲表进行修复导弹炮塔 重爆弹炮塔 该炮塔之前对所有建筑护甲类型均缺乏穿甲值,现已添加穿甲值,其穿甲数值复制自混沌重爆弹炮塔,该炮塔在其他所有方面均与星际战士重爆弹炮塔相同。钛族 对于钛族,我们希望降低大量火战士在二本早期的有效性,并略微削弱 Vespid 单位在前期的骚扰能力。 Vespid 单位的跳跃能力受到轻微削弱,虽然它们仍能储存最多三次跳跃次数,但每次跳跃的消耗现在有所增加。 火战士单位失去选择两个相同小队领袖的能力。作为补偿,我们修复了护盾无人机并增强了其生存能力。《战锤40000:战争黎明-终极版》更新内容 1. 我们降低了克罗特塑形中心和克罗特塑形者的成本,并提高了后者的小队生命值加成,以增强克罗特食肉者在二本阶段的扩展性。 2. 地球氏族建造者 - 成本从65/0降低至60/0 3. 火战士小队 - 不再优先攻击小队中的小队领袖/附属单位 - 一个火战士小队中,夏斯'乌伊和护盾无人机现在各限一名 - 脉冲步枪对轻型步兵(除技术神甫机械师外的所有建造者)的伤害从9.5提高至14每秒5点伤害 护盾无人机 护盾无人机的护甲值原为0,这意味着无论攻击方对该单位的穿透值如何,它都会受到所有来源的全额伤害。现已将其调整为100,与所有单位保持一致。生命值从275提升至425 护甲类型从步兵重型中型变更为步兵重型高级 【Vespid Stingwing Strain】 跳跃充能时间从30秒增加至40秒 最大跳跃充能时间从90秒增加至120秒 初始跳跃充能仍为50%(从45秒调整为60秒) 【Kroot Shaping Center】 成本从135/0降低至100/0 【Kroot Shaper】 成本从100/50降低至80/40 对所附属小队的生命值加成从+10%提升至+20% 【Pathfinder Team】 标记目标技能的额外伤害从75%降低至50% 【Advanced Pulse Rifles】 研发时间从25秒增加至35秒 【XV88 Broadside Battlesuit】 成本从240/120降低至混沌 信徒榴弹发射器开局过强,我们已对此进行调整,以鼓励开局玩法更加多样化。 Raptors生命值略有提升,且将从喷气背包推进器研究中获得更强加成,使其在中期更具实用性。 狂战士的移动速度和生命值均有提升,以增强其使用体验。 载具方面已做调整,旨在鼓励玩家选择除Defiler之外的其他载具。210/120导弹发射器击退效果降低20% 【钛指挥官】导弹荚舱击退力度从30-50调整为20-40 火焰喷射器士气伤害降低20% 【梭鱼轰炸机】导弹荚舱击退效果降低20% 错误修复及其他改动 除上述平衡性调整外,游戏还新增了以下改进。请继续通过help.relic.com提交报告和反馈,以便我们在后续更新中优先处理相关问题。《战锤40000:战争黎明 终极版》更新内容 1. 修复了冬季攻势 Disorder 任务 1 中,若戈尔古兹在结束过场动画前被错误移除会导致的致命错误 2. 更新冬季攻势 Discord 任务 1 中史古戈巨兽的入场,以消除其攻击时的攻击错位问题 3. 更新冬季攻势 Order 任务 2 的过场动画,消除卡顿现象 4. 更新冬季攻势 Order 任务 4,移除火星型建筑被摧毁后的光影特效 5. 更新战斗修女荣誉卫队的净化者,使其不占用载具人口上限《战锤40000:战争黎明 终极版》更新内容 1. 此补丁前已在荣誉卫队中拥有净化者的存档仍会受此问题影响。 2. Necrons – 古墓蜘蛛粒子投射器在受 Necron 领主相位转移器影响时不再开火。 3. Necrons – 方尖碑高斯剥蚀枪的开火特效现在与射速正确匹配。 4. UI 更新了多种语言的翻译,以修复被截断的战争装备描述。 5. Modding 更新了“-init”启动参数,使其在比赛开始时不再立即崩溃。注意:使用此启动参数可能导致比赛结束时出现不稳定情况。【邪教徒小队】 - 榴弹发射器范围从4降低至3 - 榴弹发射器伤害降低20%(包括最小伤害值) - 榴弹发射器对指挥官护甲伤害从降低20%调整为降低15% 【恐虐狂战士小队】 - 移动速度从20提升至24 - 生命值从610提升至670 【地狱爪战机】 - 自动加农炮和燃烧弹对指挥官护甲伤害降低20% 【混沌掠夺者坦克】 - 重爆弹射程从30提升至35 - 成本从150/330调整为150/300 【污染者机甲】 - 战斗加农炮对飞行器伤害降低30% - 战斗加农炮范围从4降低至3 【混沌星际战士】《战锤40000:战争黎明 决定版》更新内容 1. 【小队破片手榴弹】伤害降低15% 2. 【 Raptor Squad(猛禽小队)】生命值从405提升至425 3. 【 Jetpack Booster Research(喷气背包推进器研究)】新增效果:为猛禽小队和猛禽小队晋升冠军提供20%的被动移动速度加成 4. 【 Speed Fiends(速度狂魔)技能】持续时间从7秒延长至10秒,移动速度加成从40%调整为30% 5. 黑暗灵族调整:对黑暗灵族进行了调整,旨在降低掠夺者喷气摩托的统治力。我们将继续监控这些变化,以便未来进行更新。同时,我们也在调整战士的生存能力及其杀伤力。《战锤40000:战争黎明-终极版》更新内容 1. 调整了天灾小队和掠夺者的反载具选项,使其能更好地抵御其他派系的早期载具。我们希望这能提升黑暗灵族在二本早期的表现。 2. 最后,调整了塔洛斯,使其在近战范围内能有更好的表现。战士小队 - 碎裂步枪对轻型步兵(除技术神甫机械修会外的所有建造者)和重型中型步兵(星际战士、火战士、战斗修女及类似装甲单位)的伤害降低10% - 碎裂步枪对中型步兵(星界军士兵、教徒、守护者等初始单位)、重型步兵(兽人、灵族和黑暗灵族的大部分早期单位,如链锯斧兽人、黑暗收割者和战士)以及指挥官的伤害降低15% - 生命值从250提升至300 掠夺者喷气摩托 - 建造时间从21秒增加至25秒 - 碎裂加农炮对指挥官护甲类型的伤害降低33% - 配备瞄准模块的碎裂加农炮对指挥官护甲类型的伤害降低33%《战锤40000:战争黎明-终极版》更新内容 1. 【灾祸小队】暗矛架设时间从1.5秒减少至1.0秒 2. 【灵骨编织战斗服】 - 新增:灾祸小队通过此升级获得55点生命值 - 新增:灾祸副官通过此升级获得100点生命值 3. 【突袭者】 - 生命值从1400提升至1600 - 暗矛伤害提升15% - 成本从100/125调整为125/150 - 建造时间从25秒增加至30秒 - 突袭者 splinter 步枪伤害已调整,以匹配战士小队 splinter 步枪的改动,这些武器在战士登上突袭者时使用 4. 【塔洛斯】减速时间从1秒减少至0.




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