战争迎来了新的女神。 伊师塔,爱与战争女神,降临《神之浩劫2》——她带来了灵活且高操作要求的远程战斗,以及标志性的箭矢姿态。 但这次更新不仅仅是新增一位神明——它重塑了《神之浩劫2》的玩法。 ⚔️ 征服模式重铸——逆风反击 此次更新对游戏节奏进行了重大调整,旨在遏制雪球效应,创造真正的翻盘机会: 动态野区经验值:击杀更高等级的野怪可更快追赶进度 兵线经验值缩放:处于劣势?你将从线上小兵处获得额外经验值 增强型悬赏:击败发育良好的敌人将比以往获得更丰厚的奖励 目标奖励重做:提升局部影响力,减少被动的全局滚雪球效应 如果你处于优势,仍将拥有显著的领先。但如果你处于劣势,现在将拥有真正的翻盘途径。 丛林力量调整 打野不再默认掌控整张地图: 降低野怪奖励和刷野效率 探路者 buff 重做(减少爆发伤害,降低机动性) 较难的中立目标需要真正投入精力去争夺 结果:各个位置的地图影响力更加平衡💥 经济与地图影响改动 胜利现在取决于玩家的主动操作,而非团队整体的被动收益: - 防御塔和野怪首领现在仅奖励【附近玩家】,而非全队 - 野区金币拾取不再全队共享 - 目标控制的关键在于:【由谁完成】,而非仅仅是完成了目标 - 单一优势路将不再带动整个地图的滚雪球效应🆕 新神明:伊什塔尔 通过【灌注箭矢】掌握三种战斗风格: 【冲击射击】—— 爆发性范围伤害压制 【散射射击】—— 锥形爆发,附带命中协同效果 【风暴射击】—— 快速远程持续输出 用闪电控制敌人,以刀刃连招突进,最终释放【惩戒之刃】,这是一个毁灭性的两阶段终极技能。《神之浩劫2》更新内容 1. 新伊什塔尔形态(4月24日)——激情风暴 将伊什塔尔转变为专注于野区的无情输出机器: - 永久扩散射击 - 叠加风暴层数,然后使用3技能消耗层数造成爆发伤害 2. 追踪者公会:新旅行者及奖励 - 神秘 enchantress 女娲 - 暗影行者 雷坦托斯克 3. 系统与游戏性更新 - 暴击伤害降低 - 韧性提升,以对抗更多控制效果 - 致命一击正确影响将神明从近战改为远程的形态和技能 - 狂怒匕首的层数会被受益于其攻击速度的技能所消耗 - 组队队列可靠性提升 - 多项便利性和游戏性优化 4. 其他更多内容 - 神明和装备的平衡性调整 - 漏洞修复《神之浩劫2》更新内容 1. 修复所有模式下的问题并优化游戏体验 2. 立即游玩《神之浩劫2》 3. 完整更新说明请查阅官方渠道




换一换 





















