可能怪我好高骛远,不能说毫无进展,但是确实进度缓慢… 最初只是想制作一个【收集丹方,药材,不断突破境界,最终成仙】的mod而已 评论区老哥一句【灵根】,又临时加了一些内容,【五行灵根相克】:游戏中所有的npc都赋予了先天灵根,战斗中攻击携带被克制灵根的敌人伤害翻倍,如果自己被敌人克制,伤害减半;由于灵根相克,玩家最多选择2个没有相克关系的灵根出生,每个灵根都有各自的特性,不在此赘述… 由于不希望炼丹仅仅通过【采药】获取材料,每个境界丹都必须消耗一个【野兽精魄】,击败对应的野兽概率获得… 不希望玩家的修仙境界和灵根过分影响平衡,游戏中的非队伍中单位都得到一定幅度的加强。携带灵根的野兽等级随主角动态提升,总是至少比玩家高5级… 视频中使用了部分86《西游记》中的文案级配音,若版权方看到此视频,请您及时与我联系,我将立刻删除该视频,或者按照您的要求对视频进行修改、调整,以解决版权问题。再次向版权方表示歉意,希望能得到您的谅解。




换一换 






























