血魔(红):场上单位被击倒时会增加生命上限量的“血”,血魔高级单位可通过消耗“血”发动强化攻击 自然(绿):自然能对敌方单位和发球区发动缠绕效果,部分攻击攻击被缠绕的单位时伤害更高,自然主基地无法攻击但拥有更多的额外生命

导读
这是《火柴人冲突》里血魔阵营与自然阵营的对战内容,血魔阵营可通过击倒单位获得“血”来发动强化攻击,自然阵营能发动缠绕效果提升对目标的伤害,主基地无攻击能力但生命值更高。


白(原初)每层技能等级提供10%攻击和生命加成 红(血魔)场上单位死亡时会积累”血“,红可以消耗”血“进行强化和发动强力攻击


简介写挺好

优化了动画,进行了平衡性调整,为橙4增加了特效,为橙色防御塔增加了新的攻击方式,修复了bug

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血魔(红):场上单位被击倒时会根据生命上限积累“血”,血魔可消耗血发动强化技能 工程(黄):工程师(黄一)可以建造小型防御塔,侦查员(黄二)可以使场上的所有防御…

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白(原初)每层技能等级提供10%的攻击和生命加成 红(血魔)场上单位死亡时会积累“血”,红可以消耗“血”进行强化和发动强力攻击 橙(教团)首次受到致命攻击时有概…

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