血魔(红):场上单位被击倒时会增加生命上限量的“血”,血魔高级单位可通过消耗“血”发动强化攻击 自然(绿):自然能对敌方单位和发球区发动缠绕效果,部分攻击攻击被缠绕的单位时伤害更高,自然主基地无法攻击但拥有更多的额外生命







导读
这是《火柴人冲突》里血魔阵营与自然阵营的对战内容,血魔阵营可通过击倒单位获得“血”来发动强化攻击,自然阵营能发动缠绕效果提升对目标的伤害,主基地无攻击能力但生命值更高。


《火柴人冲突》血魔与教团两大阵营怎么玩?血魔(红)玩法解析:场上单位阵亡时会积累血液,血魔可以利用这些血液来强化自身属性和技能,越战越勇! 教团(橙)玩法解析:…

《火柴人对战》自然阵营和工程阵营哪个强?自然(绿)阵营拥有不具备攻击能力但有更多额外生命的主基地,其技能可以缠绕敌方的发球区和单位,主打控制和生存。工程(黄)阵…


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血魔(红):场上单位被击倒时会根据生命上限积累“血”,血魔可消耗血发动强化技能 工程(黄):工程师(黄一)可以建造小型防御塔,侦查员(黄二)可以使场上的所有防御…

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简介写挺好

优化了动画,进行了平衡性调整,为橙4增加了特效,为橙色防御塔增加了新的攻击方式,修复了bug

原初(白):每级技能提高20%生命和攻击,个别单位可额外获得一次 工程(黄):可建造小防御塔,防御塔可发动连携攻击
