原初(白):每级技能提高20%生命和攻击,个别单位可额外获得一次 工程(黄):可建造小防御塔,防御塔可发动连携攻击







导读
这是《火柴人冲突》中原初阵营与工程阵营的对战内容,原初阵营每级技能可提升20%生命和攻击,个别单位有额外次数;工程阵营可建造能发动连携攻击的小防御塔,展示了两大阵营的对战玩法与特色机制。


《双人火柴人》原初与工程两大阵营深度解析! 工程阵营(黄色): 1. 工程师(黄一):核心建造单位,可以建造小型防御塔,是阵地战的基石。 2. 侦查员(黄二):…

《火柴人对战》教团(橙色)与工程(黄色)两大阵营深度解析! 教团(橙):首次受到致命伤害时,有概率触发“美德”状态,进入此状态后基础属性大幅提升,并解锁强力特殊…

《火柴人对战》自然阵营和工程阵营哪个强?自然(绿)阵营拥有不具备攻击能力但有更多额外生命的主基地,其技能可以缠绕敌方的发球区和单位,主打控制和生存。工程(黄)阵…


血魔(红):场上单位被击倒时会增加生命上限量的“血”,血魔高级单位可通过消耗“血”发动强化攻击 自然(绿):自然能对敌方单位和发球区发动缠绕效果,部分攻击攻击被…

-

血魔(红):场上单位被击倒时会根据生命上限积累“血”,血魔可消耗血发动强化技能 工程(黄):工程师(黄一)可以建造小型防御塔,侦查员(黄二)可以使场上的所有防御…

白(原初)每层技能等级提供10%攻击和生命加成 红(血魔)场上单位死亡时会积累”血“,红可以消耗”血“进行强化和发动强力攻击


-
