原初(白):每级技能提高20%生命和攻击,个别单位可额外获得一次 工程(黄):可建造小防御塔,防御塔可发动连携攻击

导读
这是《火柴人冲突》中原初阵营与工程阵营的对战内容,原初阵营每级技能可提升20%生命和攻击,个别单位有额外次数;工程阵营可建造能发动连携攻击的小防御塔,展示了两大阵营的对战玩法与特色机制。


《双人火柴人》原初与工程两大阵营深度解析! 工程阵营(黄色): 1. 工程师(黄一):核心建造单位,可以建造小型防御塔,是阵地战的基石。 2. 侦查员(黄二):…

《火柴人对战》自然阵营和工程阵营哪个强?自然(绿)阵营拥有不具备攻击能力但有更多额外生命的主基地,其技能可以缠绕敌方的发球区和单位,主打控制和生存。工程(黄)阵…

血魔(红):场上单位被击倒时会增加生命上限量的“血”,血魔高级单位可通过消耗“血”发动强化攻击 自然(绿):自然能对敌方单位和发球区发动缠绕效果,部分攻击攻击被…

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血魔(红):场上单位被击倒时会根据生命上限积累“血”,血魔可消耗血发动强化技能 工程(黄):工程师(黄一)可以建造小型防御塔,侦查员(黄二)可以使场上的所有防御…


简介写挺好

优化了动画,进行了平衡性调整,为橙4增加了特效,为橙色防御塔增加了新的攻击方式,修复了bug


橙(教团):单位首次受到致命攻击时有一定概率触发“信念”,回复生命并进入强化状态,技能等级提升会提高基础概率,友军阵亡时会提高额外概率,“信念”触发时清空额外概…
