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导读
这篇游戏杂谈针对三国策略游戏展开讨论,指出部分该类游戏过度注重美术,玩法上存在后期逼氪逼肝的问题,同时也肯定了部分游戏在多视角设计、武将设定上的创新,呼吁关注三国策略游戏的玩法本身。


我看很多不知道是云玩家还是啥的一个劲夸新地图漂亮,所以呢?S3赛季还不是两张猎场图一张塔防图? 一个一代绝大部分玩家都是最低画质、二代大部分玩家都是手机开最低画…

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上期我们说了,狡诈系大类和流氓习气这个技能树本身鸡肋的问题,而更尴尬的是,它绑定的玩法也同样意义不明。接管巷子、潜入藏身处、劫狱,还有潜入城镇,无一不都是高投入…


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