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《逆战未来》美术投入太多?玩家热议开发重心应放在玩法而非地图画质

2026-06-18 18:00:29
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导读

玩家针对《逆战未来》提出质疑,认为该游戏多数玩家开中低画质,过度投入美术打造精致地图吃力不讨好,呼吁开发重心应放在玩法上,而非地图画质,仅需在氪金角色和装备皮肤的美术上投入即可。

我看很多不知道是云玩家还是啥的一个劲夸新地图漂亮,所以呢?S3赛季还不是两张猎场图一张塔防图? 一个一代绝大部分玩家都是最低画质、二代大部分玩家都是手机开最低画质、剩下的PC玩家大多也开中低画质的游戏,地图做那么精致有什么用?纯纯吃力不讨好。 这游戏从一代到二代吸引人玩的就是玩法,开发重心就是应该放在这上面。唯一需要投入的美术也仅仅是氪金的角色和装备皮肤。

逆战:未来
2.0
4218帖子

评论

共1条评论
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世事堪玩味

天天喷天天喷,都不带脑子的,这游戏一个图和cs,瓦的工作量能一样吗?其他游戏仅仅是一个图,有个a,b点,这游戏又是剧情,又是boss技能,机制判定的,就光说面积,一个猎场图的面积顶上几个黑色城镇?工作量多大啊,老逆战半年一张图,这三个月两张图你还要怎么样
2026-06-18 18:01:35
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