就是这个意思,一个版本游戏性比一个版本臭属于是。







导读
玩家吐槽游戏《二重螺旋》版本迭代后游戏性变差,只有数值堆砌,肝度投入得不到匹配体验,新人与老玩家差距大,深渊难度过高,游戏设计毫无慈悲,玩家表示要退坑,质疑官方白子该如何回应。




整个流程感觉并没有像很多人说的那样没做完、半成品,单纯是太好玩了意犹未尽。重要剧情都在录音带里了(怎么有一股魂味),但是大部分细节都很模糊。 印象最深的几个关卡…

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各位观众老爷们好0.o 主讲人:Rainhat

结果演示:

现在对这个游戏的态度就是冲一分钱都是在恶心自己。

角色是自己画的啊,那个头是导入的,所以不能上传这个是没有bug的除非有播放动画有播放动画的一般一起按会有bug,没有播放动画的不会有bug不要做太数值的角色,不…

上期深渊真红12秒,安魂曲10秒 这期深渊真红12秒,安魂曲11秒 对比数据很明显,深渊难度确实膨胀了,大家觉得呢?

《异环》第十一关下半怎么打?策划彻底不装了!这关的“音霸魔王”披着音游外皮,实则毫无音游机制,全程像开了超雄一样无脑飞天,AOE范围大得离谱,攻击欲望还拉满。我…
