退坑 我想知道二重螺旋的白子这次还如何洗地?

2026-05-04 12:36:35
发布在二重螺旋
转载

导读

玩家吐槽游戏《二重螺旋》版本迭代后游戏性变差,只有数值堆砌,肝度投入得不到匹配体验,新人与老玩家差距大,深渊难度过高,游戏设计毫无慈悲,玩家表示要退坑,质疑官方白子该如何回应。

就是这个意思,一个版本游戏性比一个版本臭属于是。

二重螺旋
7.9
7821帖子

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

《无尽冬日》玩家心理分析:为何一边痛恨数值膨胀,一边又追求更高伤害数字?

2026-07-18 18:100赞 · 0评论

通关幻痛了,总结一下

整个流程感觉并没有像很多人说的那样没做完、半成品,单纯是太好玩了意犹未尽。重要剧情都在录音带里了(怎么有一股魂味),但是大部分细节都很模糊。 印象最深的几个关卡…

2026-06-10 00:300赞 · 7评论

《奥奇传说》昆吾最强阵实测翻车?数值设计离谱,挑战难度劝退玩家

官方管这叫昆吾最强阵?同色不满足,异色也不满足,昆吾直接变白板。那我当它异色好了,昆吾变草,解神是水,然后呢?女王的英雄技是同色英雄技,女王也直接变白板。官方推…

2026-10-01 14:000赞 · 1评论

ARPG 史上最过誉的年度碰瓷游戏,他的游戏性可不只是不好玩,看完不笑算我输

-

2026-04-30 06:090赞 · 0评论

《逆战未来》刀喷强度失衡?S4新boss成舒适区,策划数值设计引热议

逆战未来刀喷强度失衡?本质是策划头疼医头脚疼医脚。 直接给boss整多动症,你看S2的悦,哪个人敢上去刀?那就是手法大蛇,高风险高收益就这么体现出来了。 而现在…

2026-10-05 19:000赞 · 11评论

《航海王热血航线》策划数值设计引争议,玩家吐槽数值平衡问题

2026-06-18 11:440赞 · 0评论

BUG 【元气骑士】无能的官方填最无脑的数值

各位观众老爷们好0.o 主讲人:Rainhat

2025-08-09 10:310赞 · 0评论

《杀戮尖塔》假如精英怪掉落专属卡牌2:大胆数值设计,无色牌稀有度你来定

上次设计的数值好像太保守了,这次咱们玩点大胆的! 全部都是无色牌,稀有度你们来定,依旧纯文字描述。

2026-10-29 12:300赞 · 11评论

[教程]“数值+竞速”-第三步:构建体力商店

结果演示:

2026-03-10 20:2813赞 · 2评论

忘川风华录 《忘川风华录》——一个不值得靠近的游戏

现在对这个游戏的态度就是冲一分钱都是在恶心自己。

2026-01-12 20:330赞 · 0评论
暂无更多

最新更新