我们旨在构建一款以 “消泯的时空之间" 或 "漆黑的魅影” 为背景的2d游戏 ! A 代表 动画 / 剧情 R 代表 复刻 / 创意 N 代表 制作 / 设计 T 代表 测试 / 体验

AI智能总结导读
团队尝试借助GPT-Image-2复刻《天天酷跑》,计划打造以“消泯的时空之间”或“漆黑的魅影”为背景的2D游戏,目前已在Godot Engine中完成了类似《天天酷跑》的主界面等UI制作,还将进行动画剧情、创意复刻、制作设计、测试体验等环节。


在本指南中,我将非常详细地展示和讲解如何在Godot Engine中制作你的第一个点击器游戏。 点击器游戏制作视频教程

Godot 版本:4.3 --- 下载素材包 & 每集完成状态(每集完成状态可以用来debug你的项目) 夸克网盘:https://pan.quark.cn/s…

很多做的很棒的游戏中,一进入游戏就可以看到作者大大的引导说明,教玩家怎么玩这个游戏(比如这个教程的封面图)

回声点是一个小型演示项目,故事发生在《半条命2》的宇宙中。由Godot Engine开发。预告片

如何在Steam上保留并启动多个Godot版本而无需重新安装。非常适合测试、维护项目或在不同版本间迁移项目。 如何通过Steam安装和使用多个Godot版本 我…

结果演示:

简介里有tea!

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