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氪金 【奥奇传说·灵初2.0】哦豁!真就三度开服吗?!灵初时代の底层代码推翻重做!溯灵调整计划预告展示!

2026-05-10 05:34:20
发布在奥奇传说
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导读

《奥奇传说》灵初2.0迎来调整,暴击机制改动:原第二三大回合+60%暴击改为第五、十完整回合后+50%暴击,获取速度加快;乘胜改为我方任意开大+50%暴击,可触发两次叠加,同时还有精灵养成等多项调整,还有精灵自选福利。

省流: 又又又改版了 1、原计划:第二三大回合开始+60%暴击 现:第五、十完整回合后+50%暴击(可叠加) 意思就是每完整回合就精灵出手顺序,一般7阵人(不计入通灵和雷)全打完结束就有7完整回合,算上通灵就有8、9个完整了,如果有雷第一大回合结束就能吃满了,原先还得等第三大回合呢,所以算上加快了很多 2、乘胜改版:改为我方任意开大则+50%暴击(持续四完整回合,可触发两次和叠加) 就不知道他这个可叠加应该能触发两次+100%吧,但持续回合不知道怎么个叠加法,是直接4+4持续8完整?还是只在基础上覆盖就延续到第5个完整回合就没了呢,前者就很强了很适合爆发精灵开局直接就体验吃满暴击效果,后者那就差点意思了

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