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导读
该博主聊到APEX英雄存在手感问题,玩家可去靶场自测,还提到APEX每赛季都有新改动,玩家对手感敏感度高,并非心理错觉,状态不是影响手感的主要因素。


给我手感打没了!!!!

拳西这手感玩着能不笑吗?

我觉得十尾带土整体一般,战斗风格给我的感觉不像六道级别的忍者。 忍者就是围绕平A和强化平A来玩的,算是比较特殊的机制。 防反要看时机选择追击或者下腰杆强A。 1…

老马也是没多久就被砍死了,手感还烂得一批,怎么没人替老马说句话呢?

去共研服试了试,发现他的操作并不像哭丑那样僵硬,手感很丝滑,上球之后还能自由转向,所以可以贴着模型绕圈,灵活度很高。

玩了几十把终于明白,这个兄弟佐助为啥手感这么别扭!核心问题就是技能组太反直觉:组合技只能一划二,却不能二划一;飞镖技能又慢又拖,长按意义不明,还不如让它自己飞够…

《一起优诺》玩到后期感觉游戏性质都变了。没开人物音效,据说开了会有很多美妙的声音。 游戏打击感很强,玩起来很爽,但想追求精准操作的话,手感还是有待提升。我是电脑…

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最近玩《狂野飙车》时,我怎么总能用上我爸爸拜神求来的运气?🤯 这玄学加成也太强了吧,难道拜神真的能提升游戏手感?

