
导读
这是一期游戏杂谈内容,以《三国:谋定天下》为载体,讲解机会成本的概念,提到在资源有限的前提下,不同选择背后的机会成本相关内容。



在1992年之前,电子游戏里的恋爱,通常只是点点鼠标就能获得的“奖励”。 但《同级生》的出现,是一次对这种廉价满足感的暴力反叛。 制作人蛭田昌人引入了残酷的“时…

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