侧面化石能被钢针击穿还是太弱了,建议下调8.7和T58同台竞技。机炮不好穿主战正面建议发钢针,顺便把导弹换成1200破短号.倒车太慢不加强到t80同款水平怎么玩?主动防御也给我发咯。







导读
玩家吐槽《战争雷霆》里BMPT生存性差,侧面化石能被钢针击穿,认为其当前权重过高,建议下调至8.7,还提议给BMPT更换钢针弹药、1200破短号导弹,加强倒车速度并添加主动防御系统。


防护方面,车体高大威猛,炮塔正面投影面积巨大,对下首下和整个炮塔正面被长88和100炮乱穿,对上更是纸糊。 火力方面,7.7的320破打同权重末日重坦一打一个不…

《战争雷霆》挑战者3为什么权重只有12.0?它明明装备了RH120主炮。其他除了有主动防御系统的黑夜可以理解,但为什么有些坦克能有12.3和12.7的权重?是机…

248工程这车,除了机动性稍微好点,其他方面几乎被虎王P全方位碾压,简直就是块废铁,真的配待在6.7权重吗?

《战争雷霆》哈立德坦克权重解析:为什么哈立德比96A权重高? 哈立德凭什么能放在11.7的权重? 哈立德作为外贸坦克,现实里应该是90年代中期的技术了吧,它的性…

《战争雷霆》这辆坦克体型堪比虎王,但防御力还不如四号H,主炮穿深和精度也一言难尽,堪称“答辩”级性能。唯一能称得上优势的只有装填速度,机动性也还凑合。所以这东西…


不行了,真的看笑了,这波操作太搞了!

首先这车的装甲在6.3权重完全没问题,都啥时候了,还有人不知道1944的首下早已加强N年,短88几乎打不穿,长75和短90都费劲,尤其是-2摆角度的情况下,长9…

IS-2重型坦克在《战争雷霆》中的表现如何?其机动性在重坦里中规中矩,但防护能力一言难尽(开M24霞飞时,抓对面装填间隙打头包就能一发入魂)。俯角几乎等于没有,…

rt,极其典型的例子就是芬兰 不论是T-34 KV-1 还是琴魔的座驾 前面的挡泥板都被切掉了 以及下图克罗地亚的T-55A 米国也极具特色 地狱猫 疯狗的挡泥…
