以下是今日更新!!! 5月9日更新 - 无尽模式 全新游戏模式:无尽模式 - 《Dead Rails》现已上线无尽模式 - 玩法和原版基础模式相近,但没有终点 - 行进距离越远,难度逐步攀升:僵尸血量提升、普通行走僵尸刷新变少 - 原版的地形生态、地标点位会随机散落刷新,有概率重复出现 - 原终极前哨站替换为全新关键地点:亡命要塞 - 亡命要塞分多个等级,越往后难度越高 - 新增每周挑战与里程碑挑战,详情如下 全新挑战 注:挑战系统已底层重构,为后续行程目标系统和版本更新做铺垫 每周挑战 - 掠夺者:在无尽模式中攻克第一座亡命要塞 里程碑挑战 - 资深旅人:在无尽模式中行进160公里 - 无尽战士:在无尽模式中行进240公里 - 冷酷无情:在无尽模式中攻克第三座亡命要塞 - 漫漫长路:击杀第一只僵尸 - 险象环生:生命值低于15点时击杀一只僵尸 即将上线:行程目标系统 - 原定本次更新上线,现已延期,会在下一次大版本更新前实装,可在指定频道查看前瞻预览 - 每个安全区都设有任务公告板,玩家可从三个全服务器共享目标中任选其一完成 - 完成行程目标可获得金钱和债券奖励 - 每个服务器开局会随机刷新1个行程目标 - 服务器最多同时存在3个进行中的目标 - 行程目标分为战斗类、列车类、经济类三种类型 - 每周挑战和里程碑挑战也新增了相关行为




换一换 

































