这游戏玩到后面难度可以说是呈指数级上升,很难,本来以为能一命录完素材的


导读
这是一篇《Hatred》的个人渣翻全流程剧情帖,分享了游戏体验,提到该游戏后期难度呈指数级上升,原本计划一命录完素材,从截图也能看到游戏的战斗、处决回血等核心玩法。


游戏名:Hatred 打了创意工坊 所以才有彩色急啊第三人称!!说真的现在这时代对于我这类人来说工作就是为了工作,这时代有工作都不错了,我这里遍地3000块!你…

游戏名Hatred(仇恨),steam打骨折截止6月9日。单人游戏无中文可打补丁。支持创意工坊。 你的一个赞对UP很重要!

打的时候感觉像在吃屎一样,完全不顾玩家感受,只会让人越来越反感这游戏,直到某天忍无可忍直接退游。这个难度我也能打完,大不了多花点时间,但各位打的时候不觉得恶心吗…

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《辐射4》狂热梦境DLC难度真不小,MOD武器和防弹布护甲全被没收,只给一把破双管霰弹枪和38铁管,现在连小炮台都打不动,露头就被秒,太难受了老哥!

假如真是这样,那这个异格授法的难度到底如何?

反应最明显的就是如今机密强度飙升,机坝、巴克什、机航遇到人大概率都是4弹起步,五套五弹全装也经常能碰见,这环境确实越来越难玩了。

前天看了一位园友连续两把nosl战士直播,结果都中途暴毙,不禁感慨园友口中“猴子打字机”的维吉尔十连还是有实力的,nosl战士的难度或许被低估了。但昨天下午我开…

而是进阶20就是比进阶10难

依旧困难大于简单
