下载客户端

教学 注意,黑神话悟空最大的陷阱,原来真不是我们太菜!!!!

2026-05-15 16:09:15
转载

导读

不少玩家在《黑神话:悟空》中遇到翻滚性能下降、操作不跟手的问题,并非玩家技术不行,而是游戏的故意设计,作者还通过两段演示展示相关操作,分享了闪身可取消翻滚后摇的技巧,欢迎玩家讨论。

翻滚性能下降操作不跟手是大家一定会遇到的问题,我在这里做了简单的测试,原来真不是我们技术不行,是游科故意设计的,不知是好是坏,欢迎大家一起讨论!!多多支持 感谢

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

游戏设计 为什么觉醒卡/精英卡是一个彻底的错误? 皇室战争游戏设计#1平衡性的问题

皇室战争平衡性调整 皇室战争游戏设计 英文版链接https://youtu.be/jyb3Ue5pE-w?si=7NK1K-zQIZflyAXI

2026-05-12 08:090赞 · 0评论

单机游戏 【游戏杂谈】《潜水员戴夫》的设计哪里出了问题 ,鲛人村为何是最大败笔?

游戏《潜水员戴夫》 BGM: 1:flawed mangoes - Missing Pieces 2:其余为游戏内置BGM 部分素材参考来源 2:腾讯游戏学堂:…

2026-05-10 03:380赞 · 0评论

单机游戏 【游戏设计】《哈迪斯》制作过程和理念(中文字幕)

https://www.youtube.com/watch?v=CIk8Y9qkYx0&t=304s

2026-01-08 20:350赞 · 0评论

弑魂 《弑魂》 手残党与大佬的体验两极分化,是挑战还是门槛

然而,随着游戏逐渐深入,玩家们的反馈却呈现出明显的两极分化现象:一部分玩家(通常被称为“大佬”)沉迷其中,认为这是一款真正考验操作与策略的硬核佳作;而另一部分玩…

2025-12-30 05:150赞 · 0评论

失控进化为什么不照搬rust?

2025-12-03 08:570赞 · 0评论

游戏设计 【游戏设计】炉石走过11年,设计“风味”已荡然无存

BGM来自炉石传说原声集。 我陪它走过这11年, 我与它都成长了。 炉石与我生活的交集太久, 爱屋及乌 它已经成为我的一部分。 我希望它能迎来一次重构, 迎来一…

2025-09-26 23:430赞 · 0评论

游戏设计 国产合作恐怖游戏《怪谈》:你可以走,但你不会走,看你究竟有多“贪”【我在B站做游戏-玩法设计赛道】

4人小团队用业余时间开发的多人合作独立游戏《怪谈》 团队成员都是做了很多年游戏的开发者 只是这一次,我们想做点不一样的 一款真正把“合作”和“心理压力”做到极致…

2025-09-10 03:340赞 · 0评论

零 真正的恐怖不是惊吓,而是推着你直面恐惧——零红蝶中如何设计心理恐怖

大家好,我是CC,本期视频尝试分析零红蝶重制版中如何塑造一个恐怖的心理世界。 配音采用AI生成 部分图片来源于互联网,如有侵权请联系删除

2026-05-15 10:100赞 · 0评论

日常 现在的奥游vs以前的奥游

-

2026-05-09 15:410赞 · 0评论

大西瓜说游戏设计

其实很多人做游戏都是一腔热血,想到了就嗷嗷的冲起来。

2026-04-15 10:3610赞 · 3评论
暂无更多

最新更新