Bungie近日宣布,定于6月2日上线的《失落星船:马拉松》第二赛季“Nightfall”将推出两种实验性PvE模式。此次更新不仅将扩展游戏内容基底、提供全新玩法,开发团队更计划借此机会夯实游戏核心体验。

在全新赛季中,玩家将迎来“充满趣味与颠覆性的内容”、更新升级的区域地图、全新的跑者外壳以及以PvE为核心的模式。此举有望为近期受玩家留存率问题困扰的《失落星船:马拉松》开拓全新受众群体。 游戏上线初期,Bungie曾强调不会推出纯PvE模式,以避免削弱这款以PvP为核心、强调不可预测性与动态对抗的“社交型”撤离射击游戏的本质。然而随着玩家数量下滑,且撤离射击品类社区对PvE体验的呼声日益高涨,开发团队最终决定调整方向。

在第二赛季中,Bungie将分阶段推出两种PvE向模式:赛季初期上线的将是以PvE为主、轻度PvP为辅的实验性“轻度PvE”模式;赛季后半段则将推出纯合作PvE模式,允许玩家以小队形式协同完成目标并累积战局进度。


开发团队在公告中阐释:“除了第二赛季的两种模式,我们将持续运行实验性匹配队列,测试包括更纯粹PvP模式在内的其他机制,这些测试成果未来可能融入核心玩法循环或成为常驻模式。”团队同时承诺第三赛季将对新手体验进行大规模重构,根据游戏发售以来收集的反馈调整初始内容。 官方同步披露了后续赛季的规划蓝图: 第二赛季将聚焦未来内容规划,为"哨兵"与"夜沼"相关更新"播下种子" 第三赛季侧重现有内容修订更新,并新增跑者外壳 第四赛季致力于深化游戏撤离玩法循环 第五赛季将整合PvPvE撤离世界,以"全新方式演化这个奇诡的科幻世界"




换一换 






































