索尼或计划重启《捉猴啦》等经典PlayStation IP

2026-05-17 02:02:23
发布在PC&主机
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导读

VGC记者乔丹·米德勒多次在播客中暗示索尼或重启《捉猴啦》《反重力赛车》等经典PlayStation IP,称有直觉和信息依据,不过目前索尼尚未官方确认,相关言论仍属传闻。《捉猴啦》是索尼早期经典平台游戏。

VGC记者乔丹·米德勒近日在某播客节目中再次暗示,索尼可能正在考虑重启包括《捉猴啦》在内的多个经典PlayStation系列IP。他在最新一期VGC播客中讨论了自己希望回归的索尼经典IP时,特别提到了《捉猴啦》与《反重力赛车》系列。 "他们该把那只小猴子带回来了,"米德勒表示,"那只小猴子和它的小伙伴们。只抓一只猴子可不行,那游戏得多无聊啊。"他还称赞了PS4平台的《反重力赛车 欧米伽合集》,并补充说"新作会很棒"。

尽管这些言论可被视作随意讨论,但这并非米德勒首次暗示索尼可能在开发《捉猴啦》相关项目。此前他在杰夫·格斯特曼的播客中曾直接宣称:"他们肯定会公布正在制作的《捉猴啦》新作。" 在同一讨论中,米德勒谈及索尼可能在开发大型爆款系列的同时,重启经典IP库中的作品。"如果真要朝这个方向推进,我认为其中一些努力……"他表示,在结合索尼未来计划的相关线索时,自己"既有直觉也有些信息依据"。 现阶段索尼尚未就《捉猴啦》新作、重制版或重启计划作出官方确认,相关言论仍属传闻范畴。

1999年在初代PlayStation平台首发的《捉猴啦》,曾是索尼早期最具辨识度的平台游戏之一,其标志性设计在于强制使用DualShock手柄的双模拟摇杆操作。该系列以道具玩法为核心特色,玩家需要在多个主题关卡中捕捉戴着头盔的捣蛋猴子。

该系列在PS2时代推出了多部续作与衍生作品,但最后一款正传续作发售于2005年。此后除了旧作移植与Team Asobi开发的《宇宙机器人》系列中的客串外,《捉猴啦》系列基本处于沉寂状态。 但截至目前,索尼尚未官方宣布该系列的任何回归计划。

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