BVVD大手发力,各种吞炮弹,再加上摇一堆轮椅载具。全程我都要保持嘴角向下。这可能是整局里最难的操作了。

导读
这是《战争雷霆》的游戏内容,玩家操控俄联邦载具,在对局中遭遇吞炮弹的情况,靠着“摇轮椅”式的操作打出高战绩,过程充满趣味与难度。


《战争雷霆》俄联邦载具怎么玩?前进!俄联邦! BGM:Вперед, Россия! 本期带来俄系载具实战攻略与技巧分享,助你驾驭钢铁洪流,在战场上所向披靡!

《战争雷霆》俄联邦载具真心创不过美团?太强了伟大的美团! 我就纳闷了,不就发了两辆艾布拉姆斯吗?吊篮加强归加强,又不是打不死。侧面也就是一炮的事,打脖子照样升天…

继T58之后又一辆非常快乐的载具,但是以现在的表现来看,提分房给钢针去10.7不是没可能,还有可能发短号再进一步提升分房到11.0,这玩意大班长去9.3真的是从…

《战争雷霆》玩家热议:俄联邦载具强度如何?有玩家调侃其已经不在五行之中,跳脱三界之外了,大家对此有何评价?是数据超模还是战术优势?欢迎分享你的游戏体验与看法。

《战争雷霆》玩家自制游戏概念图分享,个人想法交流,非引战,欢迎大家理性讨论! 叠甲声明:仅为个人创意表达,希望与各位大佬和平交流游戏想法。


我就说白了,苏联在开到9.3权重之前,很多载具强度确实堪忧。比如IS-3的炮,实战中感觉还不如虎王好用;隔壁的268工程,那个炮盾又脆得不行,经常被乱穿。我真不…

在《战争雷霆》中,北约阵营对战拥有爆炸反应装甲的俄联邦载具时,为什么很少见到使用炮射串联破甲弹?按理来说,北约打俄联邦这种有爆反的,不应该有研究炮射串联破甲弹吧…

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