其实在小号已经发过了,但是想着方便,于是搞了回来。 全流程已经完结,后续会逐个更新来


导读
本帖分享已完结的Furry头部建模教程,曾在小号发布,此次搬回,将逐个更新教程内容,教程基于Blender软件演示Furry头部建模操作,包含定位眼睛位置、挤出模型等步骤。


有些萌新可能在原理化BSDF到底能做什么还不是很了解,今天出一期综合教程,以柯莱塔的泳装为例,看完你就对常见的问题有所了解了。

#造物过程分享

地下城与勇士3D建模怎么做?我突然想把DNF中的经典角色和怪物都建模出来,留作纪念。从鬼剑士到使徒,从哥布林到安徒恩,用3D技术重现阿拉德大陆的回忆,有没有一起…

有点小复杂 但还是做出来了 视频创作不易,喜欢的话点个赞支持一下用爱发电的鸟儿吧! 审核大大辛苦啦! 本视频为Blender建模结合AI自制的二创动画,仅供娱乐…

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片尾有彩蛋 BGM见视频末尾 相关:星球大战 断断续续做完的,记不清花了多长时间了( 技术力不高但是制作量还是很大 之后大概会做一些小短篇搞笑动画

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