你想知道的都在这里,十万个为什么







导读
这是围绕流放之路2的圆桌讨论相关内容,直播中《暗黑破坏神》相关内容引发5万条弹幕吐槽,同时观众针对流放之路2的组队机制、玩法更新、服务器设置等问题展开热议,相关圆桌讨论也受到关注。



感觉ggg还是嫌玩家太多了


结尾有彩蛋! 这里是魔法学院,下期节目见

《流放之路2》是由开发团队Grinding Gear Games制作,并由《暗黑破坏神2》的主要开发者之一大卫·布雷维克(David Brevik)担任其荣誉顾…

这一期很正确!

没有保持干燥的义务

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客观来说,占点确实是强迫双方动起来的经典设计,但玩多了还是觉得重复性太高。大家有没有什么新想法?

玩野人退化分队二层拿结局被踢死好多遍了,这个怦然信标压力真不小吧,但是早点拿能早点筛不期和打无效验尸超前发育,大家一般贪还是不贪呢
