游戏销量预测专家Jeff Grubb上周也公开支持了Alinea的观点,进一步证实了《Saros》销量不佳的估算。 现在,我们首次看到了《Saros》在美国发布窗口期内的真实数据表现——这是该游戏最大的市场,也是观察西方市场趋势的风向标。情况看起来确实不容乐观。 在4月5日至5月2日的统计周期内(涵盖了《Saros》上市后的前三天),该游戏仅排在总榜第九位。

这一成绩甚至落后于Bethesda在2023年推出的《Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D》的PlayStation 5重制版。不过,这里有一个值得考虑的因素:《Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D》于4月7日登陆PS5,因此它在该统计周期内拥有整整一个月的数据。 虽然无法在没有看到原始数据的情况下下定论(美国市场的报告通常严格保密),但如果《Saros》拥有比首发爆发期更长的数据支撑,它确实有可能超越《Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D》。然而,通常游戏的首发销量往往是最强劲的,因此通过对比,我们依然能看出一些端倪。 值得注意的是,Circana的榜单是基于收入而非销量单位计算的。《Saros》的售价为69.99美元,而《Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D》的PS5版本售价为49.99美元。从横向对比来看,这对《Saros》来说又是另一个打击。 在好消息方面,Capcom的新IP《Pragmata》夺得了第二名。而《Tomodachi Life: Living the Dream》则斩获了冠军。该作在日本注定会大获成功,但我并不确定它能否在美国市场登顶。现在我们有了答案。毫无疑问,在《Tomodachi Life》的带动下,任天堂Switch 2成为该时段销量最高的硬件。





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