炉石传说随机性到底好不好?之前大家吐槽盗贼随机性太强,输给运气的感觉太难受;现在又声讨伙伴猎,说野兽出得太稳定,输得明明白白但毫无办法。那么问题来了:对局中到底是随机性好,还是稳定性好?伙伴猎补丁更新后一天就引发热议,你怎么看?

导读
围绕炉石传说对局的随机性与稳定性展开讨论,此前玩家吐槽盗贼随机性太强,如今又声讨伙伴猎过于稳定,伙伴猎在补丁更新后一天便引发热议,探讨对局中随机性与稳定性哪个更好。


徐风拂海棠
回复淡定、情绪
回复放飞的风筝。
回复时光挺欠揍
回复拼命的奔跑
回复霏雨君兮卿衫隐
回复沐雨昔年
回复花絮埋骨柔芳
回复倾城时光
回复风清月明
回复炉石传说总有那么几个职业一直当巫妖王,盗贼是被骂的最狠的,我个人认为这都是贼孝子的错,绿皮,紫皮也是天天被婊,但是被骂的都没有贼狠,玩德鲁伊术士的都不会说德鲁伊…

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