Quantic Dream宣布关闭首款多人游戏Spellcasters Chronicles,服务器将于2026年6月19日关闭,上线仅三个月。所有早期购买用户可申请全额退款。公司将进行内部重组,优先支持包括Star Wars Eclipse在内的其他单人叙事项目,确保转型过程公平且尊重玩家。 Quantic Dream宣布将在上线三个月后关闭多人游戏Spellcasters Chronicles。 该游戏将持续开放至2026年6月19日服务器关闭。所有早期访问购买者均可申请全额退款。 因此,Quantic Dream将启动内部重组,优先将人员重新分配至其他项目,包括未受影响的Star Wars Eclipse。 开发商表示:“在当前极具挑战的市场环境下,游戏未能达到确保长期可持续发展的受众规模,因此我们做出艰难决定,将精力重新聚焦于其他项目。” “我们承诺以公平、关怀和尊重的态度处理此次过渡。” Quantic Dream联合CEO Guillaume de Fondaumière去年十月接受GamesIndustry.biz采访时表示,作为首款多人游戏,Spellcasters Chronicles是一次“大胆且风险较高的全新尝试”。 “创新时很难精准界定目标受众及市场份额,只能希望吸引足够多的全球玩家以维持项目。” “另一条路径是继续打造我们多年专注的单人叙事分支体验——即Star Wars Eclipse。大部分参与过Detroit: Become Human的团队成员,除少数例外,现正投入Star Wars Eclipse项目。” Quantic Dream通过关闭Spellcasters Chronicles,明确了未来将聚焦单人叙事游戏的发展方向,确保资源集中支持Star Wars Eclipse等核心项目,体现了对市场变化的快速响应和对玩家的负责态度。




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