下载客户端

艾尔登法环折叠系统怎么改?取消折叠能否改善数值平衡?同名词条叠加限制与词条搭配优化方案

2026-05-21 11:01:14
转载

导读

针对《艾尔登法环》折叠系统引发的数值失衡问题,提出优化方案:同名词条同等级仅1条生效,需降级叠加且效用递减,无分级词条彻底禁叠,以此缩小玩家强度差距,便于后续数值调整,让上限更易通过正常途径触及。

艾尔登法环折叠系统是数值扭曲的源头吗?我感觉折叠是数值扭曲的源头,三个起步的乘算倍率,不吃太弱,吃了太强,很难做数值平衡。 所以我在想,如果这样改呢?同名词条完全不允许叠加(就像双大嘴的处决+1会互相冲突那样),一个词条的同一等级只生效一条,想要折叠就只能降级。比如,过去可以魔+4做三条,现在只有一条魔+4生效,想要继续提升,就只能选择魔+3和魔+2,虽然仍然可以乘算,但是效用递减。而像“强化xx攻击”这种不分级的词条,则彻底无法叠加,出一条即可。这样一来词条就不再是单纯的往一个方向堆强度,而是考虑不同方向的搭配。当然角色整体强度会比目前低,但是上限更容易通过不开挂的方式触及,这样玩家群体内的差距会缩小,进而更容易基于此去修改深度的数值加成,让高深度不至于过难。

评论

共14条评论
face
inputImg

罗马教堂的钟声

首先fs得先回来更新内容,几个月没动静突然回来然后光削弱没别的内容有点招骂 再说回削弱方面,我感觉还是砍最强的那些流派比较好整体都砍不一定行。首先战技流影响似乎不大,比如按你这样削弱,那强势的例如战技爵可以把蓝安定换成监牢把两个属2换成一个圣4一个属1,实际上成型了还是乱杀区别不大;然后是特定流派折叠,野兽祷告不能折叠确实会削弱兽爪蜗,但是其他流派可能就没法玩了,比如龙飨蜗估计直接废了,轻击流这类也会导致没法玩
2026-05-23 23:06:30
回复回复
15
展开1条回复

奈何情深

现在折叠法祷都打不过战技了,削弱没意义了,放DLC前这么做确实有用
2026-05-23 21:35:06
回复回复
0

心动

不过这样改动应该要配套做词条库的拓宽,目前的词条似乎不太允许做多元化发展
2026-05-23 11:20:51
回复回复
1

人海如潮

简单,直接取消遗物,所有遗物词条放到局内替换锻体,包括角色专属词条,这样就够肉鸽了
2026-05-23 10:44:33
回复回复
0

扰人清梦

暴力ce是秒秒秒跟着吃球无聊,没输出刮痧局是纯纯折磨
2026-05-23 05:42:48
回复回复
0

稍微有點酷

所有词条数值对半砍外加一个词条自选就行,不过一个已经死透了的游戏也无所谓好不好了
2026-05-23 01:07:21
回复回复
1

颜面

折疊確實是數值扭曲的源頭,再配上這💩一般的遺物系統,導致不同玩家玩的同一個角色會出現非常大的差距,或許可以特定的折疊改成只生效一條然後數值調高點,再把局內詞條數值也提一點,通用折比如物理4,魔力4這些我覺得不需要改
2026-05-23 00:26:00
回复回复
0

梨涡集中站

不如提高加成,但是折叠越多衰减越明显,类似补正有软上限,比如六折兽爪等于现在八折,但是十二折兽爪也就比现在九折高一点
2026-05-22 23:20:23
回复回复
2

莫辞酒味薄

我看你是想跟深四王羊群p 3小时了
2026-05-22 22:31:11
回复回复
0

专情目光

别想了,黑环已经变成弃子了,我看最近的无限大招bug石岐都懒得修。
2026-05-22 19:19:35
回复回复
1
相关阅读
最新更新

《战舰世界》托尔实战怎么样?数值保守原因分析,23万伤害实战讲解与加强建议

投稿人:短尾矮袋鼠赵绵面 船只:托尔 实战数据:成功造成23万伤害,提供有效支援,承受重创并抗下大量伤害,潜在伤害高达300万。 小结:托尔这艘船当前版本数值确…

2026-06-28 00:080赞 · 0评论

《宝可梦大集结》防御型宝可梦怎么玩?防御现状分析及上分攻略

《宝可梦大集结》防御型宝可梦现状如何?火力膨胀过头,肉度却不变,回复装还在削。以前开团被从头控到尾还能剩个三分之一血,现在开团被从头控到尾正常就剩个丝血,然后什…

2026-06-19 04:000赞 · 6评论

《部落冲突》瓦基丽武神旋风伤害是多少?觉醒武神魔法伤害数值解析与平衡讨论

《部落冲突》旋风伤害3.5,属于魔法伤害类型。 关于数值平衡问题:如果你有更合理的伤害换算标准或方案,欢迎提出讨论。如果拿不出具体方案,就请不要空喊数值太低或太…

2026-06-13 11:190赞 · 0评论

《鬼武者:剑之道》试玩版难度怎么样?零伤速杀佐佐木小次郎引热议,战斗系统与数值平衡分析

《鬼武者:剑之道》试玩版零伤通关视频火了!海外玩家iExplosiveRage无伤击败传奇剑豪佐佐木小次郎,引发玩家对游戏难度的热议。 通关后,他分享体验:游戏…

2026-06-04 11:100赞 · 0评论

三国谋定天下数值差距大吗?SLG游戏数值平衡分析,三谋数值差距小到违背祖训?

2026-05-22 23:130赞 · 0评论

更新日志 0.9.3.7 版本

修复了魔力水晶攻击导致的罕见崩溃问题。 修复了魔力水晶永久100%命中率的问题。 修复了箭矢在特定情况下造成错误伤害类型的漏洞。 修复了在地穴中摧毁手稿时,敌人…

2025-08-19 16:080赞 · 0评论

《火线精英》FPS游戏数值解析,什么才是真正的数值平衡?

2026-06-27 04:040赞 · 0评论

《异环》男角色数值平衡吗?实测安魂曲与嘉豪强度对比,角色强度分析

《异环》男角色数值平衡引热议!实测65级安魂曲强度约等于250%的61级嘉豪,差距明显。 灵属性角色有创生花机制占模,暗属性角色力大砖飞,相属性角色则疑似因大世…

2026-06-21 16:300赞 · 13评论

《航海王热血航线》策划数值设计引争议,玩家吐槽数值平衡问题

2026-06-18 03:440赞 · 0评论

《战争警戒》英国数值平衡引争议,策划被吐槽拿脚填数据,游戏平衡性分析

-

2026-06-08 07:540赞 · 0评论
暂无更多

最新更新