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《杀戮尖塔2》设计师怎么当?微调数值能应聘吗?先古之民DLC设计思路解析

2026-07-05 16:30:17
发布在杀戮尖塔
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导读

有玩家询问《杀戮尖塔2》设计师应聘条件,仅会微调数值能否胜任,同时想了解官方招聘要求与玩家自制MOD的区别,以及如何从数值平衡入手参与游戏设计,还展示了先古之民DLC里的先古遗物华夫饼烘焙模。

《杀戮尖塔2》设计师需要什么条件?我会微调数值,请问我能做杀戮尖塔2的设计师吗?想了解官方招聘要求与玩家自制MOD的区别,以及如何从数值平衡入手参与游戏设计。

杀戮尖塔
9.1
3264帖子

评论

共6条评论
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忘形言行失敬

易伤还是太负面了,搞个脆弱
2026-07-07 21:19:40
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3
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忘形言行失敬

草人的神秘炼药遗物
2026-07-07 05:25:53
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0
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忘形言行失敬

稻草人的遗物,反正保底200金 你说是吧涅奥
2026-07-06 20:05:56
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2
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忘形言行失敬

老资历1进2的遗物,那么有没有什么......的故事呢
2026-07-06 19:27:48
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0
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忘形言行失敬

大眼的神秘收集物
2026-07-06 10:23:37
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0
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忘形言行失敬

保底机制:三个遗物层数和至少为5
2026-07-06 07:03:28
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2
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