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导读
这篇《地下城与勇士》相关社区帖分享网友观点,吐槽部分游戏设计状态异常机制,却让精英敌人和Boss完全免疫所有状态异常,调侃这类游戏设计师应当重新考量自身职业选择。


风流又倜傥
回复你若盛开,蝴蝶自来
回复忆海
回复来了老弟
回复白云森林
回复给不起旳温柔
回复撑到最后,才有然后
回复来凡尘走一遭
回复淡淡酒香
回复安稳先生
回复点名一个游戏


https://www.youtube.com/watch?v=Slvb7P0enas Climb Cast: Building Hill Climb Raci…

305内战这一块

目前狼人杀里,食茸和伯约都不承认魔张角是自己设计的,但也不排除有些人不要脸,不承认自己设计得不行,所以把可能的人选列出来,大家来投一票吧。

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《杀戮尖塔2》设计师需要什么条件?我会微调数值,请问我能做杀戮尖塔2的设计师吗?想了解官方招聘要求与玩家自制MOD的区别,以及如何从数值平衡入手参与游戏设计。

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打死我也想不到能编出“非传说”词条,抽象程度仅次于第一次看到“每局对战限一次!”

1、安东尼削弱玩家运转,设计师n16断腿削弱玩家运营 2、安东尼将好卡升级稀有度降低好卡出率,设计师塞加工品小垃圾降低优质加工品出率 3、安东尼喜欢大量加强怪物…
