打死我也想不到能编出“非传说”词条,抽象程度仅次于第一次看到“每局对战限一次!”

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导读
这篇社区帖热议《炉石传说》设计师推出的全新“非传说”词条,认为该词条抽象程度拉满,离谱程度仅次于玩家初次见到“每局对战限一次”机制时的感受,尽显设计师的脑洞创意。


醉梦人生
回复今晚月亮缺席
回复今日份的晚安
回复绘奶泡泡浴
回复氧气男神
回复茶靡
回复时间冲淡記憶
回复一切随意
回复乞许
回复先生眼里有风
回复《名将杀》烙饼玩法真有那么差?客观分析游戏机制,贬低也要讲事实依据。两段话没有一句对的,我们来看看真实情况是怎样的。

我们的炉石传说……到底会……变成什么样子啊(哭)


不过最好不要抱太高期待。 陆空权重分离时搞的烂活还历历在目呢。 不过这次肯定比之前好,再烂也就是鸡肋点。




设计DK的卡,我们首先要加点符文卡住恶心人,然后费用一定要高,争取一回合打一张,效果一定要笨重,最好是一群傻大个。你怎么能设计一张没有符文限制、偷费、效果灵活的…

戴佳伟是我听过心眼最小的人,方丈是我见过心眼最小的人,真给他闹麻了。

炉石传说新卡牌或皮肤设计会不会太露骨了?这是在暗示谁吗?玩家热议尺度问题,一起来讨论下吧!
