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赛博朋克2077结局哪个好?恶魔结局/太阳结局/星星结局/节制结局评分排名,往日之影DLC结局评价

导读

玩家耗时150多小时通关《赛博朋克2077》本体+DLC全内容,给出本体6-7分、DLC10分的评价,认为本体高开低走,支线委托重复枯燥,DLC剧情节奏把控出色。同时分享结局体验,最认可恶魔结局,邀其他玩家参与结局打分讨论。

赛博朋克2077剧情结局怎么评价?LZ历时150多小时通关了本体+DLC的全委托与支线,体验了男V全部结局,来谈谈游戏体验。 **评分标准参考:** 0分:编剧脑袋被驴踢了(我还没觉得哪个结局这么离谱) 1分:玩的下去,但是想吃了史一样难受,剧情逻辑人设错乱频发 2分:普普通通,人设不算太崩,剧情逻辑有混乱玩的很不爽 3分:中规中矩,玩完没啥太多感觉 4分:优秀剧情,剧情人设都无什么纰漏,玩完意犹未尽 5分:神剧情,人物动机合理,有出乎意料的地方,后反劲大,久久不能平息 **2077本体体验:** 满分10分,我只能打到6-7分,即便是更新到现在这个程度,有个及格分吧。首先声明一点,我在玩序章的时候的体验是无与伦比的,那个时候让我来打分我无疑会给10分。沉浸感体验感无与伦比,我寻思刚开头就已经这样了接下来游玩体验该有多爽,可是之后的游玩体验就急转直下,除了主线的剧情人物非常有趣外,比较偏离的支线和委托大多是填鸭式的重复,即便不重复也做的非常无趣。物品和义体系统也是,一打眼很好玩,但是后边的漫长过程就略显枯燥。主线很短,很短,中间也并没有什么抉择点,给人的感觉是刚过了序章就要选结局了,虽然实际游玩时间不短,但给人的感觉就是根本没做什么事,本体令我惊艳的点就两个地方,一个是开头,一个是结局,会支撑着你游玩下去的兴趣。而这个神序章,恰巧就是游戏没出之前宣发所全部展示的内容,所以我非常能理解首发玩家的心情,有点被骗的感觉。 其次我很不喜欢这个剧情上许多的挖坑不填。游戏时长可以短,讲个完整的故事就好,但你不能让玩家感觉你是“残缺的”,举例来说,蓝眼睛先生那条线的几个任务,玩的就让人很不舒服,让玩家猜,搞谜语人那套,我觉得不仅让人不舒服,还是种偷懒的表现,这也对应着开局体验拉满,但后边落差太大的感觉,无论是把资源放到哪里吧,这种感觉真的极其糟糕,不如开头降降格调,也不要规划设想的那么宏伟但是都做不到。 **DLC往日之影体验:** 我想了下还是打出了10分满分。诚然也有不足的地方,但相比本体,蠢驴证明了他是会做剧情,也会把控节奏的,他游戏体验长板够长,又没明显的纰漏和短板,10分是值得的。像往日之影,和CDPR给扳机社的边缘行者的剧本这种,剧情都不复杂,也很简短,但就是简短而有力,体验拉满,不会让玩家不舒服。委托和支线也做的更生动,没什么重复度,该留白处留白,该结的地方也直接结。游玩时间不长,但让人久久回味,不至于半死不活的“赖玩着”。 **结局方面:** 我最喜欢的是恶魔结局,签下项目合同的那一个,我觉得完成度最高,剧情人设也最完善。其他DLC和本体结局打分我会放到回帖。 **吧U们,你们最喜欢哪个结局?快来给各个结局打分吧!**

评论

共13条评论
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晴天很美好

编剧做的都很好,很多剧情要靠做委托和ncpd的过程中的芯片来了解,每个结局都能了解一些剧情背景,结局都很合理,剧情上没啥问题,除了路人npc,其他有势力的npc都挺生动,无论什么游戏剧情总不能时时刻刻打动人心,赛博朋克的剧情已经很不错了,只是看你喜不喜欢罢了
2026-05-24 11:27:34
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谁的青春不折腾

3.圣杯国王:走里德线,最后杀掉百灵鸟帮她解脱。 我最喜欢的一个结局,也比较符合人物动机。v有顾及自己,但更多的是理性,责任感,和良知,虽然最后什么也捞不到,但是百灵鸟解脱了,里德也终于认清了一切,我们也有可能开导他离开联邦局,去加入流浪者什么的(有这种可能性),虽然物是人非,亚历克斯也会死,但是人物形象最为丰满
2026-05-24 09:09:16
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谁的青春不折腾

4.星星结局:选择帕南帮自己,加入阿德卡多,和大家伙一起冲塔,索尔会死,最后和帕南一起带领阿德卡多离开夜之城,继续寻找活下去的办法。 这也是我个人比较喜欢的结局,应该也是v最好的结局了,是有概率活下来的。这条线剧情充实,情感丰满,尤其是之前把阿德卡多的委托啊,支线都做了后,这里来的都是你曾经帮过的救过的人,你成为他们的家人,他们为你卖命也顺理成章。而且这游戏里除了最亲密的那几个,只有阿德卡多的真把v当成自己人当成朋友。索尔固然是个好人,但其实他死了也帮着解决了不少问题:内部的争端和派别不再,大家团结一心,v也顺理成章的和帕南一起领导阿德卡多.。这条线就算最后去寻求了里德他们的帮助也不失为一个办法,这一次v不再是孤独的
2026-05-23 13:45:16
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谁的青春不折腾

4.权杖国王:走百灵鸟线,杀掉里德,帮她上月球。 这也是米丝蒂明确指出不太喜欢的一个结局。但某种程度上,虽然里德死了,但百灵鸟这个结局是他心底里最想要的,他活着时碍于自己的原则做不出这种选择。其次个人上,死对里德说不上是最好的结局,和很多人认为的不同,里德明显对自己,和对生是有想法有认知的,他也是有自私的一面的。他也明确提到,百灵鸟死后,他因为自己珍视的东西被动摇有了活不下去的念头,但正因为我们动手杀了百灵鸟他才会醒悟,会想着以后追寻自己的活法。 其次百灵鸟这条线是被蓝眼睛先生带上去的,后续不可知,但最起码短时间范围内,她应该是自由了。
2026-05-23 10:23:04
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谁的青春不折腾

3.罗格线的节制结局:最后强尼做选择,接受了v的身体,在颓废了一阵后决定向前走,把过去的精神寄托留在了夜之城,给v和罗格扫墓后离开。 其实这个本应是我最喜欢的结局,立意颇深,也非常有感觉,可是一是银手做选择的话,最后身体控制权不可能自己拿走,二是这条线里神谕里的v的反应稍微有点…人设崩塌,从头到尾没有一点想放弃了给银手新的人生的意思,和v自己选区别有点大,所以感觉很别扭。在银手去给v和罗格上坟时,旁边有一对父女在给母亲上坟,提到了荒板的守护灵魂项目,也赤裸裸的揭露了贫富差距对生命的影响之大
2026-05-23 09:30:52
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谁的青春不折腾

6.恶魔结局,最后签下竹村拿来的合同成为印记:肯定是标准的be了,但是是我最喜欢的结局,足够有戏剧性,也足够丰满。v选择帮助华子推翻赖轩,三郎夺舍,荒板的医生给v动了手术当做小白鼠研究,最后签下合同屈服于荒板变为神谕里的囚犯。 这一条线选公司出身更为讽刺,会一直想知晓是否能坐回曾经的位子,但从来没得到过回答,也能了解全部真相,能看到杰克的印记被当作荒板实验的玩物。
2026-05-23 01:20:28
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谁的青春不折腾

2.钱币国王:走里德线,最后把百灵鸟交回去。 里德线应该是大家第一反应会做出的选择。在选择之前,我们就已经了解到百灵鸟欺骗了队友,很多地方靠不住,里德到目前为止给大家的感觉还是有责任感,靠得住,他提供的方案听起来也更靠谱两全其美(如果能达成),况且亚历克斯也是这边阵营的。可是这就是最讽刺的,偏偏事与愿违,这么选不但没能如愿以偿,百灵鸟还会暴走协助汉森杀死亚历克斯。一切都会失控。最后里德也还是在骗自己,在事情超出自己能力范围时,他不愿接受,自我麻痹。最后走高塔结局也会得知,百灵鸟里德永远联系不到了,猜测是彻底丧失了自我成为了工具。
2026-05-22 23:24:24
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执笔经年

自杀结局吧,哪里来这么多破事我都是朝着脑门直接来一枪,皆大欢喜
2026-05-22 20:29:48
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谁的青春不折腾

然后是本体结局,主要就是分成三个抉择点:听不听华子的,身体给不给强尼,出不出城,2×2×2=8再加上一个高塔一个自杀,10个结局,自杀就不赘述了 1.高塔结局:把百灵鸟交还给新美国,接受新美国手术,唯一确定能活下去的结局,变普通人。结束后里德会给在联邦局工作的邀约,米丝蒂也会给你去瑞士找她放牛的选择。 这个结局最后也是物是人非,但其实也没那么坏,就是作为普通人活下去而已,但夜之城八成混不下去了,想活命就要尽快离开开始新生活,作为玩家肯定会有落差。
2026-05-22 03:57:19
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谁的青春不折腾

2.罗格线的太阳结局:罗格挂掉,强尼选择,把身体给了v(顺理成章),v成为来生老大,最后帕南和家族要离开夜之城,二人只能分手,v接了蓝眼睛的委托去偷空间站赌城的数据。 对太阳结局大家众说纷纭,我个人认为这个结局v是不可能作为有自主意识的个体活下去的。这个线v已经认定了死的轰轰烈烈,作为夜之城传奇死去的这个想法,从言行能看出v已有了自毁倾向,类似于边缘行者里的大卫。其次有些人觉得蓝眼睛可能能救v,抛开一些额外解读,游戏里的夜式和蓝眼睛为代表的ai绝对不是什么正面形象,他们救v的唯一动机是v有利用价值(如果有方法救),如果要利用是怎么用?从过往剧情看要不就是当傀儡,要么就直接ai夺舍了。
2026-05-22 00:55:27
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