本人超弦本地人,没保过奇点,11赛季最高打到640分然后一天掉200多分,那是我唯一一次离奇点最近的一次。 游戏id:对小绘冲一万次,想看我详细数据的可以搜我id。 看到视频和乐园的帖子,想发表一下自己对当前版本白墨强度的看法。 我排位一直玩白墨大概2千多场,我感觉收束这个蓝色天赋点纯属陷阱,点了之后就是牺牲近距离作战能力去换取中距离伤害。实际玩下来发现,点了收束后这个角色开镜打人非常难受,喷子开镜打人怎么想都很奇怪吧?(不排除确实有高手能驾驭,但那个人不是我)实战中还是散射天赋更好用,个人体验在实战排位对局里,点收束的白墨玩家真的很少很少。 以前白墨最大的痛点我觉得是预输入问题,但这个问题已经被修复了,导致现在白墨的手感变得丝滑很多。而且技能重做后,强度比老版本(坐牢版)白墨强了不是一星半点。那个禁弦技能说实话真没啥大用吧? 白墨现在确实有强度,但要说他超标?我不这么认为。在超弦局里并不是那么容易打的,不像在电夸段位那样可以随便偷人。如果枪法拉胯,还是挺容易暴毙的。 对局各角色体验: 汐:很难打,不知道多少次被她两喷直接带走,不过这个赛季她削弱了,看看实际体验如何。 像视频里说的中距离跟步枪对枪?我的评价是纯纯找死。白墨主要还是应该跟队友一块冲锋去爆破敌人,或者绕到侧面偷人才是正确的打法。 蝴蝶:比较好打,等她变成球的时候就可以预瞄她,找时机喷死。 明:挺难打的,进攻方的爹。 绘:不好说,准的人准得离谱,马的人马得惊人,反正对上了就很恶心就对了。 信:严父级别的存在。 先举这些例子吧,我感觉卡丘里的角色其实都不弱。觉得白墨强的人,为什么看不到白墨经常被一脚踢死的时候呢?





换一换 









































