VRChat Unity开发教程:从玩家到创作者的转变心路历程。玩家是来玩游戏的,我们却要做游戏,这已经不是单纯的娱乐了。但就算这样我也喜欢,因为我能从中学习到以前不想学的Unity编程、3D建模和世界构建,实现从体验到创造的飞跃。

导读
这是VRChat Unity开发教程相关内容,分享了从VRChat玩家转变为创作者的心路,可学习Unity编程、3D建模、世界构建,实现从体验到创造的转变。


重要的!!!! 所有中文翻译均来自 AI/DeepL,如有翻译错误,请参考英文原文,由此造成的不便敬请谅解。 作为一款游戏,《滚动的天空》虽然玩法风格极为简约,…

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这是我用unity开发的。 做这个花了我差不多7天时间,未来闲了的话,应该会完善一下,然后上steam,肯定是免费的,但是上架要700块钱(最近就先不上了

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本指南将展示如何创建带有鳍和循环动画的基础悬浮坦克,还会讲解如何制作基础纹理以及舰船的图标和线框文件。这旨在为《战斗区域:战斗指挥官》的模组制作提供简单入门介绍…


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这里是@雅达莉 ~ 每次玩僵毁都活不过三天,但是好喜欢僵毁的氛围! 所以用自拍做了点剧情小短片,僵毁搭配光影也蛮有意思! 这段时间研究捣鼓了会儿Seedance…

绝区零-希希芙❤️
