炉石传说疲劳机制如何解释单休双休?用炉石的疲劳来理解工作休息就很好懂了。 周一到周五正常上班,相当于疲劳值基础为5。 上班一天等于抽1张牌,积累1点疲劳值; 休息一天等于不抽牌,不积累疲劳值。 假设牌库已空(代表持续工作无休): 单休:工作6天休息1天,疲劳值计算为6-1=5,相当于要吃5次疲劳伤害。 双休:工作5天休息2天,疲劳值计算为5-2=3,相当于只吃3次疲劳伤害。 结论很明显:单休比双休多承受2点疲劳值伤害。 这还没考虑当前是疲劳第几层,如果按照炉石传说疲劳伤害的等差数列设计,越到后期疲劳伤害越高,且疲劳层数对应实际年龄的话,那么年龄越大,加班(单休)就越吃亏,伤害越恐怖!





换一换 






































