艾尔登法环中,为什么有些玩家喜欢藏徘徊赐福?在夜王战前,我遇到了死骑士和a大,他们各自都拿了2个三倒四倒的赐福,而我一次没死,结果发现这两个家伙一人一个赐福不给我,导致夜王战难度大增。这背后是PVP策略还是资源分配问题?

导读
本文围绕艾尔登法环的徘徊赐福展开,讲述玩家在夜王战前遭遇队友私占徘徊赐福,导致自身夜王战难度大增的经历,探讨这一行为是PVP策略还是资源分配问题。


半城繁华半城伤
回复国产原装非进口美少年
回复陌上花
回复谱写自己的人生
回复迷雾遮住眼睛
回复徐风拂海棠
回复冰雪的王爵
回复一纸红笺
回复过分迷人
回复一切皆有可能
回复艾尔登法环老头翻滚手感太差了!能不能把那个别扭的闪避换成正常的翻滚动作啊,手感糖成什么样了。这个角色本来就靠畸形火焰壶的数值才勉强能玩,大招还一点救人能力都没有…

lz太刀,跟铁眼好友组队排了野人追踪打大嘴,火山地形熔炉城,全程基本跟着我们的标点走,也没啥大问题,就是感觉怪怪的 开局不久他就有了双大剑,但是左手一直捏着小圆…

艾尔登法环深四失败扣分机制详解:昨天下午打的一把深四,夜王战被普仙女逮捕了,结果出来一看扣了550分,这是为什么,不应该是400分吗?原来深四扣分不仅与失败有关…

心血来潮想重温一下《艾尔登法环》,发现开全屏显示器会花屏,开无边框窗口就没事。 这到底是什么原理?当初首发玩的时候我还用的2070,没出过这种情况,现在用407…

在《艾尔登法环》中,法杖是法师、结晶术士与信仰/智力混合流派的核心武器,其强弱并非仅取决于面板数值,而需综合考虑施法速度、战技特效、属性适配性、成长曲线、获取难…


我觉得是破碎战争。 后面忘了,也就是说,我好不容易混到了个罗德尔爷当当,结果因为这个b碎片君王身份过不了我的少爷生活,真是无语啊。

突然想到这个事

骑兵马刀这把大曲剑的基础物攻有138,重量安排在了10点,补正给了力气D加灵巧D,需求力气19点、灵巧16点。它是普通锻造石强化武器,可以换战灰、可以质变,+2…

人偶梅梅镇楼
