星塔旅人联合讨伐数值设计依旧不合理,火垂角色定位尴尬,输出和辅助能力都不足。牺牲操作舒适度换来对密度的微弱提升,代价是失去护盾后希娅的操作难度直线上升,凹度大增。 官方推出一个目前完全用不了的技伤流派,等于先废掉玩家一个流派,让玩家为未来版本“贷款”。即使未来火垂能玩技伤流,其专武的普攻易伤效果自己却吃不到,机制设计纯属左右互搏,自相矛盾。 游戏现状就是强的角色更强,弱势角色更弱,平衡性彻底崩坏,你游已烂完。

导读
玩家吐槽《星塔旅人》联合讨伐数值设计不合理,火垂角色定位尴尬,输出辅助能力不足,专武机制自相矛盾;希娅失去护盾后操作凹度大增。官方推出无用技伤流派让玩家为未来版本“贷款”,游戏角色强弱两极分化,平衡性崩坏。


希娅什么时候才能崛起

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《糟糕!我被多娜小禾杏子冬香火垂包围了!》 《但好像我(魔王)也是萝莉》

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在没有下雪的季节,你与那位少女再度相遇。幼小的外表,却有着堪称“最终兵器”的实力,她的身上究竟隐藏着什么惊天秘密? 限时活动「穿透心壁的取景框」,05月14日正…

星塔旅人对单输出怎么玩?希娅角色虽然本身比较脆,但手操对单伤害确实爆炸!关键在于操作不死,掌握走位和技能释放时机,就能打出超高爆发,轻松应对单体强敌。


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你的意思是,我在一个出金率为百分之二的池子里,用了一百二十九抽出了一个金?
