战争雷霆中顶强度怎么评价?如何客观分析中顶载具的强度与平衡性?本文带你从火力、防护、机动、分房等多维度,客观评价中系、苏系、美系等顶级房载具的真实强度,助你全面了解游戏环境。






导读
本文围绕《战争雷霆》中顶载具展开,从火力、防护、机动、分房等多维度,客观分析中系、苏系、美系等顶级房载具的真实强度,解读游戏平衡性,助玩家了解游戏环境。


李珊天
回复車马信件
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回复为未来改正我习惯
回复没有未来
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回复定不负相思意
回复田井中律
回复《战争雷霆》顶级房地面载具谁最强?最强主战坦克排名分析来了! 第一:M1A2 SEPv3,铁头无敌,机动好,俯角优秀,5秒火力输出猛。 第二:10式,4秒装填快…

好怀念啊,当时还是美爷爷在天上拉屎草飞所有人 某位连当时幻想出来的车都没补全呢,,



《战争雷霆》二战新模式体验如何?优秀的概念,糟糕的执行?新模式再次暴露了游戏当前存在的核心问题,包括平衡性、匹配机制和玩家体验等方面的不足。

《战争雷霆》BMPT现在这么弱?拿它跟小零食一样,直接冲上去就能随便乱杀,感觉BMPT脆得跟轻坦一样。无论近、中、远距离,就算你先打断它的腿,还是用机炮火力全开…

战争雷霆新模式‘行动模式’体验如何?收益还行,属于正常历史收益水平,但平衡性有待优化。防守方我匹配了四局全是德军,5.7权重队列里东西线虎式坦克混着长四歼和VF…

《战争雷霆》研发配件系统合理吗?用500破甲弹去戳全身爆反装甲的俄联邦坦克,这真的可行吗?提出这个想法的人是不是该好好反思一下游戏平衡性?

《战争雷霆》BMPT削弱方案讨论:如果没收BMPT的脱穿弹,只让它使用普通穿甲弹或高爆弹,游戏环境会不会得到改善?很多玩家都在讨论这个平衡性问题。

《战争雷霆》苏系坦克太强了?刚刚我用猎豹坦克歼击车,88炮对着IS-2的屁股连开7炮,全部命中才把它击毁!这强度合理吗?怪不得我玩德系总是打不赢,终于找到原因了…
