先叠甲,不是德哭瑞哭,a8发了我该咋玩咋玩,反正已经默认这是个魔改游戏。 最开始玩豹2a4,那个时候在10.3确实好玩,车体很空,经常一炮不死然后反杀,大班长的时候当时9.3的车普遍都没有dm33这种水平的钢针,被吊起来打。 首先应该是加大了向后俯角限制,一开始只有车屁股那一块,后来变成整个后半球。 然后当年还只有美团方向机挨打立正的时候加入了液压系统,当时开了意大利在玩a7hu,已经觉得也有点挨打立正了,不过那个时候大家都在说m1的问题,貌似也没什么人关注。 后来削弱了炮闩,不清楚是bug还是怎么回事,被穿炮闩炮塔里基本上必死一两个乘员,也不需要很准确的打到炮根位置了,总的来说打对面卖头豹2的时候还是舒服一点了。 最后是各种结构细化,方向机,火控系统。 总的来说很多改动在当时看来都好像无伤大雅,但是慢慢堆积起来就让豹2至少我认为在顶级房算不上一台t0的车了。










































